Quelques petits hotfix pour le Moine ces derniers jours !

Suite à la sortie de la 5.1, plusieurs correctifs (souvent de bugs, parfois d'équilibrage) ont été appliqués en jeu. Ces correctifs ont eu lieu via hotfix (donc sans nécessité de mettre à jour votre client de jeu) et au cours de ces dix derniers jours. Retrouvez ci-dessous ceux concernant le Moine !

Correctifs de la 5.1 pour le Moine - Source

Moine

  • L'augmentation de 10% de la vitesse de déplacement offerte par Posture du tigre s'applique désormais correctement. Il peut être nécessaire d'activer cette posture si elle n'est pas déjà active afin de bénéficier de cet effet.
  • Les moines qui utilisent Roulade et Coup de pied du serpent volant se déplacent à la vitesse appropriée lorsqu'ils portent un drapeau de champ de bataille.
  • Atténuation du mal n'atténue plus, comme il se doit, que les attaques qui infligent un montant de dégâts égal à au moins 20% du maximum de points de vie du moine.
  • L'Illumination est à présent toujours atteinte lorsqu'on achève les quêtes journalières de moine.
  • Maître-Brasseur
    • L’effet Garde puissante augmente désormais correctement l’absorption de Garde de 15%, au lieu de 5%.
    • L'obtention de Garde puissante affiche à nouveau l'alerte sur le raccourci de Garde.
    • Mesures désespérées réinitialise également le temps de recharge d’Extraction du mal quand le moine a moins de 35% de points de vie.

     

  • Tisse-brume
    • L’effet d’absorption de Cocon de vie a été augmenté de 100%.
    • Le coût en mana de Coup direct, Coup tournoyant de la grue, Brume apaisante, Eclair de jade crépitant et Brumes de rénovation a été augmenté de 30%.
    • Brume apaisante et Eclair de jade crépitant ont à présent 30% de chances de générer du chi lorsqu'ils sont canalisés (au lieu de 35%).
    • Les soins de Brumes de rénovation sont maintenant toujours prodigués en priorité aux personnages-joueurs plutôt qu'aux familiers contrôlés par les joueurs.
    • Brumes de rénovation ne peut plus être lancé depuis une monture.

Par

@MonkSpirit
Description indisponible

6 Commentaires

  1. Anonyme

    panka

    Il y a 12 ans
    0

    “Atténuation du mal n’atténue plus, comme il se doit, que les attaques qui infligent un montant de dégâts égal à au moins 20% du maximum de points de vie du moine.”
    pas compris cette partie une explication s’il vous plait? =)

  2. Anonyme

    Toshiko

    Il y a 12 ans
    0

    Bonjour Yorgl,

    En ce qui concerne le Tisse-Brume, il y a aussi le nerf de la brume enveloppante. Les soins de celle-ci ont été réduits de 32%.
    Ils en parlent dans la note de mise à jour du launcher.

  3. YorglGrade : Neutre

    Il y a 12 ans
    0

    @Toshiko : c’était dans la patch directement ça non ? (Je veux dire, pas un un hotfix quoi ^^)

    @panka : Ca veut dire que Atténuation ne se déclenche plus pour des attaques inférieures. Y’avait aussi un bug qui consommait une charge dès qu’on l’activait il me semble.

  4. Anonyme

    Toshiko

    Il y a 12 ans
    0

    Oh…c’est possible autant pour moi.
    Il faut dire aussi que comme ce n’était pas mentionné dans le patchnote 5.1 et que le hotfix est sorti 2 jours après, je ne saurais pas dire exactement si ça faisait partie du hotfix ou du patch :s

  5. YorglGrade : Neutre

    Il y a 12 ans
    0

    Oui je crois qu’en effet le Patch Note n’était pas exhaustif. :/

  6. Anonyme

    panka

    Il y a 12 ans
    0

    ok merci yorgl

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