Patch 11.0.7
Île aux Sirènes
The War Within
Gouffres
Gouffres
Montures
Terrestres
Patch 11.0.7 : guide de contenu

La mise à jour de transition 11.0.7 de The War Within, disponible le mercredi 18 décembre 2024 en Europe, propose du nouveau contenu en jeu. Cette mise à jour ajoute une nouvelle mini-zone avec l'île aux Sirènes, le prologue de la campagne « Ombres persistantes », une courte histoire sur le Destin du Kirin Tor, un nouvel anneau améliorable à la puissance personnalisable et une nouvelle option de personnalisation pour les Kultirassiens. De plus, cette mise à jour marque également le retour des événements à durée limitée avec Plunderstorm, les Voies temporelles turbulentes et du nouveau contenu au Voile d'hiver.

Patch 11.0.7 : guide de contenu
Île aux Sirènes : nouvelle zone

La mise à jour 11.0.7 de The War Within introduit une nouvelle zone en extérieur dissimulée au-delà des vagues tempétueuses de la Grande mer. L'île aux Sirènes propose une nouvelle aventure avec les gobelins, les Arathis de Sainte-Chute et les Terrestres pour naviguer vers une île avec un étrange « cristal chantant » en son centre. Cette zone de niveau maximum ajoute plusieurs nouveautés de contenu pour percer les mystères de ce cristal et le chant des Sirènes : campagne, quêtes, expéditions, excavations, créatures rares, trésors et récompenses.

Île aux Sirènes : nouvelle zone
The War Within : guide complet

The War Within, 10e extension de World of Warcraft, ouvre le premier chapitre de l'histoire de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Cette nouvelle aventure, disponible le vendredi 23 août en accès anticipé ou le mardi 27 août 2024 (00h01) en sortie mondiale, mène les aventuriers jusqu'aux profondeurs d’Azeroth dans les mondes souterrains de Khaz Algar avec plusieurs nouveautés de contenu : nouveau continent, activités en extérieur, gouffres, bataillons, talents héroïques de classes, vol dynamique amélioré, 8 donjons uniques, un champ de bataille, raid du palais des Nérub'ar, les Terrestres en race alliée et plus encore.

The War Within : guide complet
Gouffres : guide des instances mondiales

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés d'un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande chambre-forte hebdomadaire. Un gouffre est une aventure rapide de 15 minutes en moyenne pour élucider des mystères dans les profondeurs du monde et chercher des trésors dans un environnement rejouable à volonté.

Gouffres : guide des instances mondiales
Talents héroïques : nouveau système de classes

Les talents héroïques sont une nouvelle fonctionnalité de classe destinée à renforcer l'identité des classes. Cette fonctionnalité est débloquée au niveau 71 pour permettre de sélectionner un 3e arbre de talent unique, distinct de la classe et de la spécialisation parmi deux propositions prédéfinies. Les talents héroïques activent jusqu'à 11 nouveaux pouvoirs bonus à chaque spécialisation de classe au niveau maximum pour améliorer la rotation du personnage.

Talents héroïques : nouveau système de classes
The War Within : guide de montures

La sortie de The War Within permet d'ajouter jusqu'à 42 nouvelles montures dans la collection avec plusieurs nouveaux modèles uniques et des teintes de couleurs différentes. Le continent propose une panoplie de créatures différentes pour chevaucher de nouvelles montures comme les béliérithes, cendrabeilles, mécarmures, mites, lynx, taupes et essaimites.

The War Within : guide de montures
Terrestres : nouvelle race alliée

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within. Cette antique race forgée par les Titans est modelée avec les pierres vivantes imprégnées de l’essence de l’Âme-monde. Les terrestres seront disponibles aux joueurs de la Horde et de l'Alliance avec un ensemble de 8 classes. Par rapport aux nains originels, les Terrestres sont distingués avec plusieurs caractéristiques différentes : une taille plus grande, plusieurs options de personnalisation et une histoire distincte avec trois clans.

Terrestres : nouvelle race alliée
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  • Aujourd'hui à 17h00 (Drustvar)
  • Le 02 février à 12h00 (Zuldazar)

Affixes de la semaine (EU) : via Raider.io

Boss mondial de la semaine Voir le guide

Agréagation

Région : Abîmes retentissants

Écho radieux du jour Voir le guide

Azj'kahet

Prochain : Île de Dorn (01 février, 09h00)

Stratégie du donjon au Dépôt de Tristerail

Le dépôt de Tristerail est un rouage essentiel de cette machine de guerre qu'est la Horde de Fer, car il permet de transporter les troupes et le matériel de la fonderie des Rochenoires jusqu'au front de la guerre qui fait rage sur Draenor. Le nom du dépôt vient du Tristerail lui-même : un train énorme, capable de charrier artillerie et [...]

Réduction de l’effet de soins du glyphe de connexion embrasée

La mise à jour 6.0.3 de la pré-mise à jour de Warlords of Draenor a été déployé ce matin et celui-ci vise à corriger la plupart des bugs ainsi que des bulles d'informations erronées suite aux récents correctifs depuis le lancement officiel de la 6.0.2. Même s'il ne contient pas spécialement de contenu, à l’intérieur de celui-ci, des équilibrages sont déployés [...]

Stratégie du donjon d’Orée-du-Ciel

Au sommet des flèches d'Arak, parmi les nuages, se dresse Orée-du-Ciel, siège du pouvoir des adhérents de Rukhmar. Après s'être unis pour canaliser la technologie apogide de leurs ancêtres, les arakkoa sont maintenant prêts à déchaîner le pouvoir du soleil contre leurs ennemis. Le dossier complet des stratégies complètes de Ranjit, l'assemblage arakkoa Araknath, le majestueux oiseau solaire Rukhran ainsi que le [...]

Les spots publicitaires de Warlords of Draenor

Moins de trois semaines nous sépare désormais de l'ouverture du somptueux continent de Draenor sur World of Warcraft avec la nouvelle extension, et l'invasion de la Horde de Fer se prépare doucement à l'assaut contre les valeureux héros. Blizzard nous a préparé quatre spots publicitaires pour la vente du jeu et ceux-ci seront prochainement sur vos écrans de télévision en France. [...]

Stratégie du donjon d’Auchindoun

Auchindoun est le mausolée sacré des draeneï, un sanctuaire de Lumière où les esprits des morts peuvent trouver le repos. Cette structure cristalline protège également les âmes des draeneï de leurs ennemis de toujours : la Légion ardente, perpétuellement affamée et en quête d'esprits draeneï. C'est pour cette raison que ces lieux intéressent particulièrement Gul'dan et son Conseil des ombres, [...]

Stratégie du donjon de la mine de la Masse-Sanglante

Au nord de la crête de Givrefeu, les ogres de la Masse-Sanglante se livrent à de brutales opérations d'extraction minières dans la chaleur étouffante des cavernes d'un volcan actif. Des esclaves venus de tout Draenor sont traînés dans la mine : aucun n'en ressort vivant. La mine produit de grandes quantités de gemmes et de minerai, mais l'on raconte que [...]

Tous les changements du Moine pour la 6.0.2 !

Ca y est ! Le patch préparatoire 6.0.2 à l'extension Warlords of Draenor est arrivé et comme à chaque fois, c'est un bordel pas possible les changements sont nombreux ! Dans cette news, en attendant que nous vous pondions des zoulis guides de classes pour les trois spécialisations du moine, vous retrouverez une liste aussi exhaustive que possible de ces [...]

Stratégie du donjon des Terres sacrées d’Ombrelune

Les terres sacrées du clan Ombrelune sont la dernière demeure d'innombrables générations d'ancêtres. Dans sa dépravation, Ner'zhul, le chef perdu, a été jusqu'à sacrifier l'âme de son clan dans l'espoir d'acquérir toujours plus de puissance. Le repos des esprits ancestraux est maintenant troublé, et leurs âmes tourmentées sont utilisées dans d'obscurs rituels qui feront sombrer, tout Draenor dans le Vide [...]

Les dégâts du Feu de l’âme en Métamorphe sont incorrects

Avec la ré-initialisation des raids hebdomadaires au Siège d'Orgrimmar ainsi que le précédent équilibrages de classes, ce mercredi sera une nouvelle occasion de tester ces changements sur une nouvelle ID. Cependant, dans la nuit, Celestalon nous a indiqué qu'il existe un problème avec la plage de dégâts du Feu de l'âme en spécialisation Démonologie en forme de Métamorphe uniquement. Les dégâts [...]

Les nouveaux modèles de Warlords of Draenor

Énormément d'informations se sont dégagées ce week-end grâce au travail acharné des dataminers. A cause du nouveau format de fichier de la bêta de Warlords of Draenor, les trouvailles fût difficiles mais ces fichiers ne résistent pas face à la pression de recherches. Les nouveaux modèles du monde de Draenor sont désormais révélés et nous les avions regroupés en plusieurs [...]

Des mini-guides de classe expliqués en vidéos

Vous êtes récemment de niveau 90 suite au service de propulsion de personnage avec l'achat du sésame dans la boutique, d'une reprise difficile sur World of Warcraft où alors de la pré-commande de Warlords of Draenor et vous êtes perdus dans ce jeu qui s'est modernisé au fil des années ? Aucun problème puisque Blizzard vous présente des mini-guides vidéos [...]

Un mini-guide sur le démoniste pour apprendre les bases

Blizzard vient de publier une série de vidéos afin de guider les nouveaux joueurs qui ont utilisé le service de propulsion au niveau 90 avec l'achat du sésame où lors de la pré-commande de Warlords of Draenor. Parmi ces vidéos, une seule a attiré notre attention : celle du démoniste évidemment ! Cette mini-vidéo vous permet d'en savoir plus sur les bases des [...]

Le Cavalier sans tête apporte de nouvelles farces

Le retour de l'événement mondial consacré à la Sanssaint est programmée du jeudi 18 octobre (01h00) jusqu'au 1er novembre (11h00). Fêtée par l’Alliance et la Horde, la Sanssaint est une célébration de la scission entre les Réprouvés et le Fléau. Surprises sucrées ou blagues pleines de malice attendent les aventuriers à la recherche d’une fête pleine de rebondissements : terrasser le Cavalier sans tête, visiter [...]

Patch 6.0.2 : Un premier lot d’équilibrages de classes

Nombreux d'entre vous ont testés la nouvelle mise à jour 6.0.2 sur les serveurs que ce soit des changements sur la compression des statistiques, des nouveaux formats de raid, et divers éléments qui ont affectés le monde d'Azeroth et les joueurs se plaignent régulièrement de leur kiki... trop gros ? trop petit ? C'est une éternelle question de l'Homme non [...]

Les guides de spécialisations pour la pré-mise à jour 6.0.2.

Afin de préparer la prochaine mise à jour 6.0.2 de Warlords of Draenor, nos trois guides de spécialisations sont désormais adaptés pour correspondre aux changements majeurs sur notre classe. Nos guides de pré-mise à jour vous permettront d'en apprendre davantage sur les modifications qui affecteront le démoniste avec la refonte de Warlords of Draenor pour le niveau 90. Je me [...]

Aperçu des premiers changements de l’alpha WoD

Le monde d'Azeroth sera envahie par la terrible Horde de Fer par la porte des ténèbres à partir de Mercredi 15 Octobre sur les serveurs européens et cette nouvelle mise à jour apporte de nombreuses modifications qui affecteront l'expérience du jeu. Le démoniste n'échappe pas à la règle d'une simplification totale des trois spécialisations et de la classe en elle-même pour [...]

Concours : Remportez une clé bêta pour Warlords of Draenor

Une poignée de quelques semaines nous sépare désormais de l'ouverture officielle du nouveau continent "Draenor" avec la prochaine extension de World of Warcraft. Les plus chanceux peuvent déjà fouler les terres de ce monde somptueux... tandis que les plus malchanceux salivent à propos du contenu de Warlords of Draenor. Hosensei, membre de la communauté, nous a fait le précieux don de [...]