Patch 11.0.7
Île aux Sirènes
The War Within
Gouffres
Gouffres
Montures
Terrestres
Patch 11.0.7 : guide de contenu

La mise à jour de transition 11.0.7 de The War Within, disponible le mercredi 18 décembre 2024 en Europe, propose du nouveau contenu en jeu. Cette mise à jour ajoute une nouvelle mini-zone avec l'île aux Sirènes, le prologue de la campagne « Ombres persistantes », une courte histoire sur le Destin du Kirin Tor, un nouvel anneau améliorable à la puissance personnalisable et une nouvelle option de personnalisation pour les Kultirassiens. De plus, cette mise à jour marque également le retour des événements à durée limitée avec Plunderstorm, les Voies temporelles turbulentes et du nouveau contenu au Voile d'hiver.

Patch 11.0.7 : guide de contenu
Île aux Sirènes : nouvelle zone

La mise à jour 11.0.7 de The War Within introduit une nouvelle zone en extérieur dissimulée au-delà des vagues tempétueuses de la Grande mer. L'île aux Sirènes propose une nouvelle aventure avec les gobelins, les Arathis de Sainte-Chute et les Terrestres pour naviguer vers une île avec un étrange « cristal chantant » en son centre. Cette zone de niveau maximum ajoute plusieurs nouveautés de contenu pour percer les mystères de ce cristal et le chant des Sirènes : campagne, quêtes, expéditions, excavations, créatures rares, trésors et récompenses.

Île aux Sirènes : nouvelle zone
The War Within : guide complet

The War Within, 10e extension de World of Warcraft, ouvre le premier chapitre de l'histoire de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Cette nouvelle aventure, disponible le vendredi 23 août en accès anticipé ou le mardi 27 août 2024 (00h01) en sortie mondiale, mène les aventuriers jusqu'aux profondeurs d’Azeroth dans les mondes souterrains de Khaz Algar avec plusieurs nouveautés de contenu : nouveau continent, activités en extérieur, gouffres, bataillons, talents héroïques de classes, vol dynamique amélioré, 8 donjons uniques, un champ de bataille, raid du palais des Nérub'ar, les Terrestres en race alliée et plus encore.

The War Within : guide complet
Gouffres : guide des instances mondiales

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés d'un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande chambre-forte hebdomadaire. Un gouffre est une aventure rapide de 15 minutes en moyenne pour élucider des mystères dans les profondeurs du monde et chercher des trésors dans un environnement rejouable à volonté.

Gouffres : guide des instances mondiales
Talents héroïques : nouveau système de classes

Les talents héroïques sont une nouvelle fonctionnalité de classe destinée à renforcer l'identité des classes. Cette fonctionnalité est débloquée au niveau 71 pour permettre de sélectionner un 3e arbre de talent unique, distinct de la classe et de la spécialisation parmi deux propositions prédéfinies. Les talents héroïques activent jusqu'à 11 nouveaux pouvoirs bonus à chaque spécialisation de classe au niveau maximum pour améliorer la rotation du personnage.

Talents héroïques : nouveau système de classes
The War Within : guide de montures

La sortie de The War Within permet d'ajouter jusqu'à 42 nouvelles montures dans la collection avec plusieurs nouveaux modèles uniques et des teintes de couleurs différentes. Le continent propose une panoplie de créatures différentes pour chevaucher de nouvelles montures comme les béliérithes, cendrabeilles, mécarmures, mites, lynx, taupes et essaimites.

The War Within : guide de montures
Terrestres : nouvelle race alliée

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within. Cette antique race forgée par les Titans est modelée avec les pierres vivantes imprégnées de l’essence de l’Âme-monde. Les terrestres seront disponibles aux joueurs de la Horde et de l'Alliance avec un ensemble de 8 classes. Par rapport aux nains originels, les Terrestres sont distingués avec plusieurs caractéristiques différentes : une taille plus grande, plusieurs options de personnalisation et une histoire distincte avec trois clans.

Terrestres : nouvelle race alliée
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Shadow

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  • Aujourd'hui à 17h00 (Drustvar)
  • Le 02 février à 12h00 (Zuldazar)

Affixes de la semaine (EU) : via Raider.io

Boss mondial de la semaine Voir le guide

Agréagation

Région : Abîmes retentissants

Écho radieux du jour Voir le guide

Île de Dorn

Prochain : Abîmes (02 février, 09h00)

Café avec les dévs : explications des changements sur le Moine

Parce qu'il n'y a pas mieux que les développeurs pour nous expliquer ce qu'ils ont derrière la tête (euh... si, enfin normalement ^_^), Ghostcrawler a tenu récemment un de ses "Watercooler with the developpers" pour expliquer succinctement à chaque classe les raisons des modifications qu'apporte la prochaine mise à jour majeur 5.4 de Mists of Pandaria. Voici donc ce qui [...]

Ahnzul rejoint la team Monk Spirit !

Parce qu'écrire des news régulières, rédiger tout plein de guides, les mettre à jour et avoir le temps de s'amuser IG (quand même quoi !) ça prend du temps, l'équipe Monk Spirit est toujours à l'affût de profils pour l'intégrer et mettre la patte à la pâte ! Et aujourd'hui, un mangeur de bambou (je voulais faire une blague sur [...]

Deux nouveaux modèles de monture gangrenés

Il y'a un sujet qui revient souvent ces derniers temps depuis qu'un tweet a été lancé sur la toile par Ghostcrawler depuis quelques mois maintenant, il s'agit du fameux sujet des montures gangrenées. Une nouvelle intéressante vient de tomber avec le build 17 247 du PTR 5.4 car deux nouveaux modèles ont été ajoutés dans les fichiers du jeu. Ces deux [...]

Modification de la Vengeance, ajustement de la maîtrise Marche-Vent et autres changements sur le PTR 5.4 !

Parce que Blizzard n'est pas JUSTE occupé à savoir comment nous faire cracher des sioux en plus de l'abonnement (unleash da twolls !), dans les news intéressant notre classe, on voit se révéler le nouveau modèle de Vengeance que Ghostcrawler avait évoqué il y a quelques semaines. La maîtrise de la spécialisation DPS continue à être peaufiné, et on découvre [...]

Un abyssal corrompu par la magie gangrenée

On continue sur notre lancée avec les nouveaux modèles en vous présentant un abyssal gangrené parce que c'est trop stylé ! "Hé ! Je crois que mon abyssal est malade..." Non mon garçon, ce n'est juste l'infusion du Codex de Xerrath sur davantage de techniques. Dès le déploiement du patch 5.4, de nouvelles techniques seront affectées par le feu gangrené : Invocation : [...]

Des ailes gangrenées pour la forme de Sombre apothéose

Il y'a quelques jours, un modèle intéressant a été découvert dans les fichiers du jeu du PTR 5.4. dont celui-ci a finalement été activé cette nuit. Les ailes démoniaques de la forme de Sombre apothéose seront désormais affectées par le Codex de Xerrath afin d'adapter l'ancien modèle pour une couleur gangrenée. Dès le déploiement du patch 5.4, de nouvelles techniques [...]

Sortie du guide Weak Auras !

Après la publication (non annoncée ^_^) des premiers guides sur les addons d'il y a quelques semaines, aujourd'hui l'équipe Monk Spirit a le plaisir de vous annoncer la finalisation du guide tant attendu (si si !) sur Weak Auras ! Découvrez ce que ce guide vous proposera ci-dessous ! Un add-on indispensable pour pouvoir visualiser d'un coup d'oeil vos améliorations, [...]

Annulation du nerf sur le Thé de Mana !

Cette nuit, les CM ont publié (sur le forum US) un message indiquant que le nerf 5.4 du Thé de Mana (4% → 2% par charge) n'allait pas être appliqué. "Après de nombreuses discussions, nous avons décider de ne pas réduire la puissance du Thé de Mana pour l'instant. Comme beaucoup d'entre vous l'ont signalé (et nous en sommes bien [...]

PTR 5.4 : Vidéos des combats au Siège d’Orgrimmar

Les premiers tests de raid au Siège d'Orgrimmar en format 10-joueurs normal ont débuté sur les serveurs de test PTR. Onze combats ont été testés : Immerseus, Les protecteurs déchus, Sha de l'orgueil, Mastodonte de fer, Général Nazgrim, Sombre chaman, Malkorok, Créateur de sièges et Parangon des Klaxxi. Sparkuggz vous propose encore une fois les vidéos de ces deux combats dans ce tier [...]

Visuel du T16 Moine, nouveaux glyphes et changement majeur pour le Vent de Jade Fulgurant !

Dans les derniers ajouts sur le PTR de la mise à jour 5.4, outre l'Ordalie que vous avez ptêt tenté entre deux crashs (ça sent le vécu hein ?), est apparu le visuel du T16 qui se décline en plusieurs versions (de coupes, en plus de la couleur selon les plusieurs modes de jeux entre recherche de raid, dynamique, normal [...]

L’ordalie : Une fonctionnalité pour tester son personnage

L'ordalie sera la prochaine fonctionnalité de la mise à jour 5.4, il s'agit d'une fonctionnalité qui permet d'entraîner votre personnage dans chacun des rôles (tank, dps où guérisseur). Sous forme de scénario répétable, vous pourrez ainsi mieux maîtriser votre classe et surtout votre rôle grâce à des événements avec des vagues de mobs dont il faut réaliser certaines actions pour [...]

Encore des changements pour la 5.4 et quelques annonces de Ghostcrawler

Aujourd'hui quelques changements à venir sur la 5.4 "officialisés" par des bouts de patch note officiel du PTR, ainsi que des tweet de Ghostcrawler à propos des plans pour le Marche-Vent. On a aussi des données dataminées par MMO-Champion précisant le fonctionnement d'un des nouveaux glyphes, ainsi que quelques changements qui feront plaisir aux Marche-Vent (et confirme le propos de [...]

Une weak aura pour l’incantation du Coup Tournoyant

Cela faisait longtemps qu'on n'avait pas fait cela sur Monk Spirit, mais suite à la requête d'un joueur à propos de sa difficulté à suivre efficacement sa technique Coup Tournoyant de la Grue, plutôt que de simplement lui donner la solution, j'ai fait une vidéo afin que tout le monde puisse en profiter ! Bon visionnage, et n'hésitez pas à [...]

La Vengeance d’Archimonde se transforme en Ténèbres d’Archimonde

Au cœur de tous les débats, il s'agit bien de notre fameux talent de niveau 90 : la  Vengeance d'Archimonde... enfin plutôt Archimonde's Darkness qu'on pourrait traduire par les Ténèbres d'Archimonde. On a rêvé pendant un court instant à travers l'article précédent que ce talent augmentait notre puissance des sorts contre des dégâts subis. Hors, ce n'est pas la philosophie de [...]

La Vengeance d’Archimonde : Un petit pas vers un rôle de tank ?

Etant donné que vous aviez suivi nos derniers news, des changements importants ont été apporté à notre talent de niveau 90 :  Vengeance d'Archimonde. Il s'agissait d'un talent très peu utilisé par la plupart des joueurs (pour ne pas dire tout le monde...). Désormais, au lieu de renvoyer un % de dégâts à votre cible selon les dégâts subis, nous [...]

Modification de la cape légendaire, futurs (?) nouveaux glyphes et changements T16

Quelques changements sympathiques arrivent sur le PTR de la 5.4, et en particulier sur les capes légendaires, des glyphes dataminés (mais donc la disponibilité à la sortie du patch est incertaine) et quelques fix des bonus des T16 Maître-Brasseur et Tisse-Brume. Découvrez tout ceci dans la news en d'ssous ! [...]

Des nouveaux glyphes au patch 5.4

Depuis quelques builds sur le PTR, Blizzard introduit de nouveaux glyphes enfin utiles pour chacune des classes mais elles sont encore très loin d'être officielles car elle possède le tag "NYI" (Not Yet Implemented) dont pas encore disponible en test. Ces glyphes seront testés en interne par Blizzard et ne verront sans doute jamais le jour, mais il est intéressant [...]