Patch 11.0.7
Île aux Sirènes
The War Within
Gouffres
Gouffres
Montures
Terrestres
Patch 11.0.7 : guide de contenu

La mise à jour de transition 11.0.7 de The War Within, disponible le mercredi 18 décembre 2024 en Europe, propose du nouveau contenu en jeu. Cette mise à jour ajoute une nouvelle mini-zone avec l'île aux Sirènes, le prologue de la campagne « Ombres persistantes », une courte histoire sur le Destin du Kirin Tor, un nouvel anneau améliorable à la puissance personnalisable et une nouvelle option de personnalisation pour les Kultirassiens. De plus, cette mise à jour marque également le retour des événements à durée limitée avec Plunderstorm, les Voies temporelles turbulentes et du nouveau contenu au Voile d'hiver.

Patch 11.0.7 : guide de contenu
Île aux Sirènes : nouvelle zone

La mise à jour 11.0.7 de The War Within introduit une nouvelle zone en extérieur dissimulée au-delà des vagues tempétueuses de la Grande mer. L'île aux Sirènes propose une nouvelle aventure avec les gobelins, les Arathis de Sainte-Chute et les Terrestres pour naviguer vers une île avec un étrange « cristal chantant » en son centre. Cette zone de niveau maximum ajoute plusieurs nouveautés de contenu pour percer les mystères de ce cristal et le chant des Sirènes : campagne, quêtes, expéditions, excavations, créatures rares, trésors et récompenses.

Île aux Sirènes : nouvelle zone
The War Within : guide complet

The War Within, 10e extension de World of Warcraft, ouvre le premier chapitre de l'histoire de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Cette nouvelle aventure, disponible le vendredi 23 août en accès anticipé ou le mardi 27 août 2024 (00h01) en sortie mondiale, mène les aventuriers jusqu'aux profondeurs d’Azeroth dans les mondes souterrains de Khaz Algar avec plusieurs nouveautés de contenu : nouveau continent, activités en extérieur, gouffres, bataillons, talents héroïques de classes, vol dynamique amélioré, 8 donjons uniques, un champ de bataille, raid du palais des Nérub'ar, les Terrestres en race alliée et plus encore.

The War Within : guide complet
Gouffres : guide des instances mondiales

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés d'un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande chambre-forte hebdomadaire. Un gouffre est une aventure rapide de 15 minutes en moyenne pour élucider des mystères dans les profondeurs du monde et chercher des trésors dans un environnement rejouable à volonté.

Gouffres : guide des instances mondiales
Talents héroïques : nouveau système de classes

Les talents héroïques sont une nouvelle fonctionnalité de classe destinée à renforcer l'identité des classes. Cette fonctionnalité est débloquée au niveau 71 pour permettre de sélectionner un 3e arbre de talent unique, distinct de la classe et de la spécialisation parmi deux propositions prédéfinies. Les talents héroïques activent jusqu'à 11 nouveaux pouvoirs bonus à chaque spécialisation de classe au niveau maximum pour améliorer la rotation du personnage.

Talents héroïques : nouveau système de classes
The War Within : guide de montures

La sortie de The War Within permet d'ajouter jusqu'à 42 nouvelles montures dans la collection avec plusieurs nouveaux modèles uniques et des teintes de couleurs différentes. Le continent propose une panoplie de créatures différentes pour chevaucher de nouvelles montures comme les béliérithes, cendrabeilles, mécarmures, mites, lynx, taupes et essaimites.

The War Within : guide de montures
Terrestres : nouvelle race alliée

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within. Cette antique race forgée par les Titans est modelée avec les pierres vivantes imprégnées de l’essence de l’Âme-monde. Les terrestres seront disponibles aux joueurs de la Horde et de l'Alliance avec un ensemble de 8 classes. Par rapport aux nains originels, les Terrestres sont distingués avec plusieurs caractéristiques différentes : une taille plus grande, plusieurs options de personnalisation et une histoire distincte avec trois clans.

Terrestres : nouvelle race alliée
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Shadow

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  • Aujourd'hui à 13h00 (R. de Tiragarde)
  • Le 23 décembre à 08h00 (Nazmir)

Affixes de la semaine (EU) : via Raider.io

Boss mondial de la semaine Voir le guide

Orta

Région : Azj'kahet

Écho radieux du jour Voir le guide

Azj'kahet

Prochain : Île de Dorn (23 décembre, 09h00)

Patch 4.2 : Patch-Notes

La mise à jour 4.2 est désormais disponible sur les royaumes de test! Une grande partie de ce contenu est en développement depuis pas mal de temps, il est donc l’heure d’enfiler votre armure ! Avec un nouveau raid, une série de quêtes légendaires, le central de quêtes le plus varié à ce jour, de nouvelles avancées dans l’intrigue principale, [...]

Patch 4.2 : Le raid les Terres de Feu

La prochaine mise à jour 4.2 de World of Warcraft donne l’occasion aux aventuriers les plus hardis de laisser leur empreinte dans les terres de Feu, un immense donjon de raid en extérieur d’une difficulté sans commune mesure, disponible pour des raids de 10 et 25 joueurs en mode normal ou héroïque. Vous brûlez d’envie d’explorer le plan Élémentaire, où [...]

Patch 4.2 : Conversion des points PvP et PvE

Le premier nouveau palier de raid de Cataclysm fera son apparition lors du déploiement de la grande mise à jour majeure 4.2 de World of Warcraft, intitulée « Rage sur les terres de Feu ». Il sera accompagné d’une première conversion des points de vaillance en points de justice. À tous ceux qui parcourent des donjons héroïques et qui participent [...]

Patch 4.2. : Le journal de donjon

Une nouvelle petite icône a fait son apparition sur le PTR du patch 4.2 en mode furtif. Et une nouvelle icône importante car celui-ci ouvre la fameuse fenêtre de l’Encounter Journal ou Codex de Donjons. Une fonctionnalité unique pour se renseigner rapidement des butins sur les boss mais également ses capacités pour pouvoir s'arpenter au pire comme au mieux ! Cette nouvelle [...]

Patch 4.2 : T12 Démoniste

Vous trouverez sur cette page toutes les informations relatives à l’ensemble d’objets du prochain tier 12 pour le Démoniste qu'il s'agisse du détail des cinq nouvelles pièces, du fameux bonus de set, le coût de chaque pièces ainsi que des images et vidéos des différents coloris de cette armure qui correspondent au mode normal et héroïque des Terres de Feu; Notez que pour [...]

Patch 4.2 : Aperçu des sets T12

Voici une très grande nouvelle révélé récemment par Blizzard puisque il s'agit de tous les aperçus visuels des nouveaux set du palier T12 des Terres de feu. Ces nouveaux sets d'un aspect vachement épique dont ceux-ci sont inspirés grandement de la lave en fusion, de la chaleur extrême pour s'accorder au thème du nouveau raid des Terres de feu prochainement [...]

Patch 4.2 : Tout sur le bâton légendaire

Depuis la mort de l’aspect dragon Malygos, le Vol bleu tente de se trouver un nouveau chef. Ses membres sont déchirés entre deux successeurs probables : Kalecgos, qui prône la réconciliation avec les autres races, et Arygos, un scion de Malygos qui pense que ses pairs devraient se retirer du monde pour prendre un nouveau départ. Pour mettre fin aux [...]

[Bastion du Baradin] : Argaloth

Un nouveau raid assez similaire au joug d'hiver avec les boss principalement accessible à tous les joueurs fait son apparition à la zone PvP Tol'Barad. Le principe est exactement le même que le Caveau d'archavon et des nouveaux boss seront disponible à chaque sortie de patch qui loot du set PvE et PvP du moment. Nous allons donc faire une [...]

[Donjon] Zul’Aman

Dans la continuité de la mise à jour 4.1 : Gloire aux Zandalari, Blizzard ne pouvait pas laisser l'ancien raid de 10-joueurs de Burning Crusade, une nouvelle modernisation de cette instance. Les échos d'une vengeance non assouvie résonnent encore dans l'ancienne capitale de la tribu Amani, Zul'aman. Même si les trolls ont répondu à l'appel aux armes de leur seigneur [...]

[Donjon] Zul’Gurub

Après l'annonce pendant la bêta de World of Warcraft : Cataclysme, Zul'Gurub est désormais disponible en tant que donjon 5-joueurs dans une version très moderne dès le déploiement de la mise à jour 4.1 : Gloire aux Zandalaris. Zul'Gurub était autrefois la capitale des Gurubashi, une tribu de trolls qui contrôlait les grandes jungles du Sud. C'est là que Jin'do [...]

[Donjon] Le Donjon d’Ombrecroc

Telle est ombre aussi sombre que la légende qui l'entoure, le donjon d'Ombrecroc domine la ville de Bois-du-bûcher et les falaises australes de la forêt des Pins-Argentés. Des forces obscures occupent toujours ces ruines qui abritaient autrefois les worgens d'Arugal, l'archimage fou. L'âme errante du baron d'Argelaine hante toujours les lieux, tandis que le seigneur Godfrey et la horde d'aristocrates [...]

[Donjon] Les mortemines

On raconte que les gisements d'or des Mortemines totalisaient à eux seuls un tiers de la richesse de Hurlevent. Lors du chaos provoqué par la Première guerre, les mines furent abandonnées. On les crut par la suite hantées, et elles furent laissées à l'abandon jusqu'à ce que la Confrérie défias, un groupe d'anciens ouvriers devenus des bandits, s'empare du labyrinthe [...]

[Donjon] Les salles de l’Origine

Bâties par les titans, les salles de l'Origine sont remplies d'antiques reliques et de redoutables gardiens pour les protéger. Les rumeurs affirment que le complexe contient également une arme dévastatrice capable de réorganiser toute vie sur Azeroth. Aile de mot a agi pour obtenir ce terrifiant appareil de son agent Al'akir le seigneur des Vents. Les systèmes de communication de [...]

Patch 4.1 : Gloire aux Zandalari

C’est bien vrai : le développement de la première mise à jour majeure de World of Warcraft: Cataclysm est bien avancé ! Les royaumes de test sont disponibles et ils vont apporter aux joueurs une bonne dose de donjons, de modifications de classe, et d’autres fonctionnalités sur lesquelles nous avons travaillées pour la mise à jour 4.1. « Mais que trouvera-t-on sur le premier [...]

Changement de sexe de votre démon

Prochainement (Enfin selon les dev, nous savons que ça peut durer très longtemps…) mais nous pourrons changer à l'avenir le sexe de vos démons, imaginez vous avec un gangregarde féminin, c’est moins viril forcément, où alors une succube qui est en réalité un homme avec une grosse voix grave. On verras bien ce que ça donne, si l'aspect de ces [...]

[Guide] Démoniste – PvP 4.0.6.

Nous nous retrouvons avec un guide consacré au PvP (Joueur contre joueur) proposé par Mirkwood pour débuter le début de l'extension Cataclysme lors du patch 4.0.6. La bible du démoniste dans toutes les spécialisations vous donneront de précieux conseils sur vos macros, les spécialisations optimales et quelques vidéos afin de mieux adapter votre style de jeu pour le PvP. A travers de [...]

Cycle DPS pour trash mobs

Le but de cet article est de vous présenter comment savoir DPS sur des "trashmobs" pour toutes les spécialisations avec peu ou plusieurs cibles. Un article concernant toutes les spécialisations pour adopter des ordres de priorités idéaux pour s'en sortir convenablement sur des monstres qui n'ont peu de durée de vie. Il est plutôt intéressant de savoir DPS sur des [...]