The War Within
Gouffres
Gouffres
Montures
Terrestres
Pré-lancement de The War Within
The War Within : guide complet

The War Within, 10e extension de World of Warcraft, ouvre le premier chapitre de l'histoire de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Cette nouvelle aventure, disponible le vendredi 23 août en accès anticipé ou le mardi 27 août 2024 (00h01) en sortie mondiale, mène les aventuriers jusqu'aux profondeurs d’Azeroth dans les mondes souterrains de Khaz Algar avec plusieurs nouveautés de contenu : nouveau continent, activités en extérieur, gouffres, bataillons, talents héroïques de classes, vol dynamique amélioré, 8 donjons uniques, un champ de bataille, raid du palais des Nérub'ar, les Terrestres en race alliée et plus encore.

The War Within : guide complet
Gouffres : guide des instances mondiales

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés d'un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande chambre-forte hebdomadaire. Un gouffre est une aventure rapide de 15 minutes en moyenne pour élucider des mystères dans les profondeurs du monde et chercher des trésors dans un environnement rejouable à volonté.

Gouffres : guide des instances mondiales
Talents héroïques : nouveau système de classes

Les talents héroïques sont une nouvelle fonctionnalité de classe destinée à renforcer l'identité des classes. Cette fonctionnalité est débloquée au niveau 71 pour permettre de sélectionner un 3e arbre de talent unique, distinct de la classe et de la spécialisation parmi deux propositions prédéfinies. Les talents héroïques activent jusqu'à 11 nouveaux pouvoirs bonus à chaque spécialisation de classe au niveau maximum pour améliorer la rotation du personnage.

Talents héroïques : nouveau système de classes
The War Within : guide de montures

La sortie de The War Within permet d'ajouter jusqu'à 42 nouvelles montures dans la collection avec plusieurs nouveaux modèles uniques et des teintes de couleurs différentes. Le continent propose une panoplie de créatures différentes pour chevaucher de nouvelles montures comme les béliérithes, cendrabeilles, mécarmures, mites, lynx, taupes et essaimites.

The War Within : guide de montures
Terrestres : nouvelle race alliée

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within. Cette antique race forgée par les Titans est modelée avec les pierres vivantes imprégnées de l’essence de l’Âme-monde. Les terrestres seront disponibles aux joueurs de la Horde et de l'Alliance avec un ensemble de 8 classes. Par rapport aux nains originels, les Terrestres sont distingués avec plusieurs caractéristiques différentes : une taille plus grande, plusieurs options de personnalisation et une histoire distincte avec trois clans.

Terrestres : nouvelle race alliée
Pré-mise à jour de TWW : guide complet

La mise à jour de pré-lancement 11.0 de The War Within propose du nouveau contenu en jeu avec les fonctionnalités principales de l'extension. Cette mise à jour, disponible dès le mercredi 24 juillet 2024 en Europe, ajoute de nombreuses amélioration aux systèmes pour préparer l'extension :
* Nouveau système de bataillons.
* Un vol dynamique appliqué à toutes les montures.
* Évolution de l'interface avec plusieurs mises à jour.
Au cours de la semaine suivante, le mercredi 31 juillet, ajoute l'événement à durée limitée des échos radieux pour affronter les souvenirs de l'Âme-monde.

Pré-mise à jour de TWW : guide complet
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Shadow

    AUCUN ASSAUT

    Il n'y a pas d'assauts actuellement

  • Le 23 novembre à 06h00 (Zuldazar)
  • Le 24 novembre à 01h00 (R. de Tiragarde)

Affixes de la semaine (EU) : via Raider.io

Boss mondial de la semaine Voir le guide

Orta

Région : Azj'kahet

Écho radieux du jour Voir le guide

Abîmes retentissants

Prochain : Sainte-Chute (23 novembre, 09h00)

Sinestra down par Paragon (World First)

Il y’a quelques jours de cela, la grande guilde Paragon ont terminé l’extension par le down de Sinestra au raid du tier 11 : Bastion du crépuscule. Si vous ne savez pas de quel boss dont il est le sujet, il s’agit d’un boss optionnel similaire à Algalon dans Ulduar et ce boss est disponible seulement lorsque les précédents boss [...]

Patch 4.0.6.

Un nouveau patch sera déployé très prochainement sur les serveurs live car il s'agit du patch 4.0.6, le tout premier de Cataclysme. Cette nouvelle mise à jour n'est pas définitive et elle est toujours en essais sur les serveurs de tests PTR. Ce patch 4.0.6. s'étoffe davantage au fil du temps apportant des modifications mineures mais surtout des correctifs sur [...]

Illidan succombe aux coups démoniaques de Khamúl !

Seconde news en une semaine sur le même démoniste au nom de Khamúl, (Quel veinard!) mais il le mérite, en effet, après son solotage de kil’jaeden il a décidé de vouloir s’attaquer à encore plus gros, il s’agit en effet d’Illidan Hurlorage à Temple Noir de l’extension Burning-Crusade. On le félicite encore une nouvelle fois ! Vidéos ajoutés à la chaîne Facebook [...]

Un démoniste ayant la folle idée de soloter Kil’Jaeden

Tout ce qui concerne le démoniste, nous le suivons de très près ! C’est le cas de Khamúl de s’être lancé de fou défi de vouloir se soloter Kil'jaeden tant redouté des guildes HL à l’époque de Burning crusade. Félicitation à lui ! Voici son commentaire à propos de son solotage suivit de la vidéo suivante : [...]

Bonne année 2011 !

L'équipe Spirit vous souhaite une très bonne et heureuse année 2011 coté amour, santé, argent et bien sûr en tant que démoniste. C’est le premier réveillon pour notre réseau et j’espère qu’il y’en aura d’autres avec autant voir plus de monde qui nous suit. Encore une année qui s’achève et qui passe tellement vite. [...]

[Donjon] Grim Batol

Ne vous laissez pas tromper par l'humble extérieur de Grim Batol. Nombre de ses chambres profanées sont profondément enfouies dans les hautes-terres du Crépuscule. Autrefois bastion des nains marteaux-hardis, puis utilisée par les orcs comme prison pour Alextraza, la cité est désormais entre les griffes du culte du Marteau du crépuscule. Les héros assez courageux pour pénétrer ses sombres profondeurs [...]

[Donjon] Cime du vortex

La cime du Vortex se trouve dans le plan élémentaire de Mur-Céleste. Ses bâtiments élégants, surmontés de Bronze et d'Or, se dressent sur des plateformes soutenus par de l'air pur. Mais derrière ces façades de toute beautés, la cime abrite des Tol'vir de Neferset, ainsi que les troupes d'élémentaires impitoyables, du seigneur du vent Al'akir. Tant que le passage entre [...]

[Donjon] Cité perdue des Tol’vir

La cité perdue des Tol'vir est le bastion des Neferset, une faction d'hommes-chats tol'vir ayant juré allégeance à Aile-de-mort en échange d'un remède à la malédiction de la chair, qui avait rendu leur peau de pierre douce et fragile. Une fois leur affection guérie, les Tol'vir se sont rebellé contre leur bienfaiteur, mais ils restent irrévocablement vicieux et hostiles à [...]

[Donjon] Cœur-de-pierre

Au sein du temple de la Terre, piégé dans les profondeurs du tréfond, se cache le Coeur de pierre. C'est dans ces grottes que le Marteau du crépuscule a durement travaillé autour d'Aile-de-mort, fixant des plaques d'élémentium sur le corps de l'Aspect Dragon afin de consolider son corps déchiré. Sa renaissance terminée, Aile-de-mort est remonté vers Azeroth, en brisant le [...]

[Donjon] Trône des marées

Dans les profondeurs de la Gueule des Abysses se trouve le trône des marées. Depuis cet antique temple élémentaire, Neptulon le chasse-marée protège et surveille son domaine aqueux depuis des millénaires. A présent, il doit faire face au plus grand des dangers, car des troupes de nagas et de maléfiques sans-visage menacent de le détroner laissant son royaume et les [...]

[Donjon] Cavernes de rochenoire

La rumeur dit qu'Aile-de-mort en personne aurait creusé le labyrinthe souterrain qui permet au Marteau du crépuscule de transporter secrètement les élémentaires depuis le majestueux Mont Hyjal vers les profondeurs de Rochenoire. Les cavernes de Rochenoire sont le centre vital de ce réseau de l'ombre, site de la forge caustique du culte et de certaines de ses nombreuses expériences odieuses, comme la [...]

6ème anniversaire de WoW, Hotfix, mascottes.

Cet article concerne trois informations importantes : le 6ème anniversaire de WoW, quelques hotfix, de nouvelles mascottes comme on les aime et enfin Cataclysm plus que 7 jours !!! Pendant ce temps, depuis aujourd’hui et jusqu’au deux semaines suivantes, vous pouvez bénéficier du tour de force suivant : Aucune mascotte n’est disponible cette année, je rappelle que l’année dernière nous [...]

Tout tout tout vous saurez tout sur le 4.0.3.A.

Actuellement en test sur les serveurs PTR pendant cette semaine, il semblerait que ce patch sera disponible la semaine prochaine. Comme vous le savez le patch 4.0.3. est une pré-mise à jour du contenu de Cataclysm, et tous les changements seront disponible qu’à partir du .a Alors que ce passe t-il exactement lors du déploiement de cette seconde partie du patch ? Je [...]

Patch 4.0.3. en ligne

Ce mercredi 17 Novembre a été installé ce nouveau patch 4.0.3. où les modifications sont mineures pour un patch assez conséquent d'une taille de 1,9 Go, mais vous allez me dire un si gros patch pour des modifications légères ? Tout simplement car tous les changements seront disponible grâce au patch 4.0.3a (13316) qui sera disponible la semaine prochaine. Ce patch [...]

Event Pré-Cataclysme : L’invasion élémentaire (Part 4/4)

Il y’a quelques semaines, je vous avais fais part de ce nouvel évènement grâce aux serveurs de test, la toute dernière partie de l’évènement pré-cataclysm est disponible depuis la soirée d’hier. Cet évènement a été mis en place, toutes les capitales de chaque race ne sont pas épargnée par la fureur des élémentaires de vent, d’eau, de feu, d’air et [...]

Event Pré-Cataclysme : L’invasion élémentaire (Part 3/4)

Cette nuit ont commencé la troisième partie de l’événement pré-cataclysm, cinq nouvelles quêtes sont donc disponible dès aujourd’hui pour les joueurs. Cet événement prend de l'ampleur et nous sommes désormais pratiquement à la fin de celui-ci. Le marteau du crépuscule s'infiltre dans les quartiers d'Hurlevent et Orgrimmar... ça va chauffer ! Le cataclysme devient de plus en plus imposant et [...]

Event Pré-Cataclysme : L’invasion élémentaire (Part 2/4)

Il y’a quelques minutes désormais la seconde phase de l’invasion élémentaire vient de démarrer dans les capitales des deux factions, de nouvelles quêtes sont donc disponibles dont une à Forgefer et Hurlevent (Orgrimmar pour les hordeux). Ce post sera régulièrement mis à jour dans la soirée le temps de découvrir les événements qui viendront. Cet événement vient se greffer directement [...]