Patch 11.0.7
Île aux Sirènes
The War Within
Gouffres
Gouffres
Montures
Terrestres
Patch 11.0.7 : guide de contenu

La mise à jour de transition 11.0.7 de The War Within, disponible le mercredi 18 décembre 2024 en Europe, propose du nouveau contenu en jeu. Cette mise à jour ajoute une nouvelle mini-zone avec l'île aux Sirènes, le prologue de la campagne « Ombres persistantes », une courte histoire sur le Destin du Kirin Tor, un nouvel anneau améliorable à la puissance personnalisable et une nouvelle option de personnalisation pour les Kultirassiens. De plus, cette mise à jour marque également le retour des événements à durée limitée avec Plunderstorm, les Voies temporelles turbulentes et du nouveau contenu au Voile d'hiver.

Patch 11.0.7 : guide de contenu
Île aux Sirènes : nouvelle zone

La mise à jour 11.0.7 de The War Within introduit une nouvelle zone en extérieur dissimulée au-delà des vagues tempétueuses de la Grande mer. L'île aux Sirènes propose une nouvelle aventure avec les gobelins, les Arathis de Sainte-Chute et les Terrestres pour naviguer vers une île avec un étrange « cristal chantant » en son centre. Cette zone de niveau maximum ajoute plusieurs nouveautés de contenu pour percer les mystères de ce cristal et le chant des Sirènes : campagne, quêtes, expéditions, excavations, créatures rares, trésors et récompenses.

Île aux Sirènes : nouvelle zone
The War Within : guide complet

The War Within, 10e extension de World of Warcraft, ouvre le premier chapitre de l'histoire de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Cette nouvelle aventure, disponible le vendredi 23 août en accès anticipé ou le mardi 27 août 2024 (00h01) en sortie mondiale, mène les aventuriers jusqu'aux profondeurs d’Azeroth dans les mondes souterrains de Khaz Algar avec plusieurs nouveautés de contenu : nouveau continent, activités en extérieur, gouffres, bataillons, talents héroïques de classes, vol dynamique amélioré, 8 donjons uniques, un champ de bataille, raid du palais des Nérub'ar, les Terrestres en race alliée et plus encore.

The War Within : guide complet
Gouffres : guide des instances mondiales

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés d'un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande chambre-forte hebdomadaire. Un gouffre est une aventure rapide de 15 minutes en moyenne pour élucider des mystères dans les profondeurs du monde et chercher des trésors dans un environnement rejouable à volonté.

Gouffres : guide des instances mondiales
Talents héroïques : nouveau système de classes

Les talents héroïques sont une nouvelle fonctionnalité de classe destinée à renforcer l'identité des classes. Cette fonctionnalité est débloquée au niveau 71 pour permettre de sélectionner un 3e arbre de talent unique, distinct de la classe et de la spécialisation parmi deux propositions prédéfinies. Les talents héroïques activent jusqu'à 11 nouveaux pouvoirs bonus à chaque spécialisation de classe au niveau maximum pour améliorer la rotation du personnage.

Talents héroïques : nouveau système de classes
The War Within : guide de montures

La sortie de The War Within permet d'ajouter jusqu'à 42 nouvelles montures dans la collection avec plusieurs nouveaux modèles uniques et des teintes de couleurs différentes. Le continent propose une panoplie de créatures différentes pour chevaucher de nouvelles montures comme les béliérithes, cendrabeilles, mécarmures, mites, lynx, taupes et essaimites.

The War Within : guide de montures
Terrestres : nouvelle race alliée

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within. Cette antique race forgée par les Titans est modelée avec les pierres vivantes imprégnées de l’essence de l’Âme-monde. Les terrestres seront disponibles aux joueurs de la Horde et de l'Alliance avec un ensemble de 8 classes. Par rapport aux nains originels, les Terrestres sont distingués avec plusieurs caractéristiques différentes : une taille plus grande, plusieurs options de personnalisation et une histoire distincte avec trois clans.

Terrestres : nouvelle race alliée
previous arrowprevious arrow
next arrownext arrow
Shadow

    AUCUN ASSAUT

    Il n'y a pas d'assauts actuellement

  • Aujourd'hui à 13h00 (R. de Tiragarde)
  • Le 23 décembre à 08h00 (Nazmir)

Affixes de la semaine (EU) : via Raider.io

Boss mondial de la semaine Voir le guide

Orta

Région : Azj'kahet

Écho radieux du jour Voir le guide

Sainte-Chute

Prochain : Azj'kahet (22 décembre, 09h00)

Un démoniste ayant la folle idée de soloter Kil’Jaeden

Tout ce qui concerne le démoniste, nous le suivons de très près ! C’est le cas de Khamúl de s’être lancé de fou défi de vouloir se soloter Kil'jaeden tant redouté des guildes HL à l’époque de Burning crusade. Félicitation à lui ! Voici son commentaire à propos de son solotage suivit de la vidéo suivante : [...]

Bonne année 2011 !

L'équipe Spirit vous souhaite une très bonne et heureuse année 2011 coté amour, santé, argent et bien sûr en tant que démoniste. C’est le premier réveillon pour notre réseau et j’espère qu’il y’en aura d’autres avec autant voir plus de monde qui nous suit. Encore une année qui s’achève et qui passe tellement vite. [...]

[Donjon] Grim Batol

Ne vous laissez pas tromper par l'humble extérieur de Grim Batol. Nombre de ses chambres profanées sont profondément enfouies dans les hautes-terres du Crépuscule. Autrefois bastion des nains marteaux-hardis, puis utilisée par les orcs comme prison pour Alextraza, la cité est désormais entre les griffes du culte du Marteau du crépuscule. Les héros assez courageux pour pénétrer ses sombres profondeurs [...]

[Donjon] Cime du vortex

La cime du Vortex se trouve dans le plan élémentaire de Mur-Céleste. Ses bâtiments élégants, surmontés de Bronze et d'Or, se dressent sur des plateformes soutenus par de l'air pur. Mais derrière ces façades de toute beautés, la cime abrite des Tol'vir de Neferset, ainsi que les troupes d'élémentaires impitoyables, du seigneur du vent Al'akir. Tant que le passage entre [...]

[Donjon] Cité perdue des Tol’vir

La cité perdue des Tol'vir est le bastion des Neferset, une faction d'hommes-chats tol'vir ayant juré allégeance à Aile-de-mort en échange d'un remède à la malédiction de la chair, qui avait rendu leur peau de pierre douce et fragile. Une fois leur affection guérie, les Tol'vir se sont rebellé contre leur bienfaiteur, mais ils restent irrévocablement vicieux et hostiles à [...]

[Donjon] Cœur-de-pierre

Au sein du temple de la Terre, piégé dans les profondeurs du tréfond, se cache le Coeur de pierre. C'est dans ces grottes que le Marteau du crépuscule a durement travaillé autour d'Aile-de-mort, fixant des plaques d'élémentium sur le corps de l'Aspect Dragon afin de consolider son corps déchiré. Sa renaissance terminée, Aile-de-mort est remonté vers Azeroth, en brisant le [...]

[Donjon] Trône des marées

Dans les profondeurs de la Gueule des Abysses se trouve le trône des marées. Depuis cet antique temple élémentaire, Neptulon le chasse-marée protège et surveille son domaine aqueux depuis des millénaires. A présent, il doit faire face au plus grand des dangers, car des troupes de nagas et de maléfiques sans-visage menacent de le détroner laissant son royaume et les [...]

[Donjon] Cavernes de rochenoire

La rumeur dit qu'Aile-de-mort en personne aurait creusé le labyrinthe souterrain qui permet au Marteau du crépuscule de transporter secrètement les élémentaires depuis le majestueux Mont Hyjal vers les profondeurs de Rochenoire. Les cavernes de Rochenoire sont le centre vital de ce réseau de l'ombre, site de la forge caustique du culte et de certaines de ses nombreuses expériences odieuses, comme la [...]

6ème anniversaire de WoW, Hotfix, mascottes.

Cet article concerne trois informations importantes : le 6ème anniversaire de WoW, quelques hotfix, de nouvelles mascottes comme on les aime et enfin Cataclysm plus que 7 jours !!! Pendant ce temps, depuis aujourd’hui et jusqu’au deux semaines suivantes, vous pouvez bénéficier du tour de force suivant : Aucune mascotte n’est disponible cette année, je rappelle que l’année dernière nous [...]

Tout tout tout vous saurez tout sur le 4.0.3.A.

Actuellement en test sur les serveurs PTR pendant cette semaine, il semblerait que ce patch sera disponible la semaine prochaine. Comme vous le savez le patch 4.0.3. est une pré-mise à jour du contenu de Cataclysm, et tous les changements seront disponible qu’à partir du .a Alors que ce passe t-il exactement lors du déploiement de cette seconde partie du patch ? Je [...]

Patch 4.0.3. en ligne

Ce mercredi 17 Novembre a été installé ce nouveau patch 4.0.3. où les modifications sont mineures pour un patch assez conséquent d'une taille de 1,9 Go, mais vous allez me dire un si gros patch pour des modifications légères ? Tout simplement car tous les changements seront disponible grâce au patch 4.0.3a (13316) qui sera disponible la semaine prochaine. Ce patch [...]

Event Pré-Cataclysme : L’invasion élémentaire (Part 4/4)

Il y’a quelques semaines, je vous avais fais part de ce nouvel évènement grâce aux serveurs de test, la toute dernière partie de l’évènement pré-cataclysm est disponible depuis la soirée d’hier. Cet évènement a été mis en place, toutes les capitales de chaque race ne sont pas épargnée par la fureur des élémentaires de vent, d’eau, de feu, d’air et [...]

Event Pré-Cataclysme : L’invasion élémentaire (Part 3/4)

Cette nuit ont commencé la troisième partie de l’événement pré-cataclysm, cinq nouvelles quêtes sont donc disponible dès aujourd’hui pour les joueurs. Cet événement prend de l'ampleur et nous sommes désormais pratiquement à la fin de celui-ci. Le marteau du crépuscule s'infiltre dans les quartiers d'Hurlevent et Orgrimmar... ça va chauffer ! Le cataclysme devient de plus en plus imposant et [...]

Event Pré-Cataclysme : L’invasion élémentaire (Part 2/4)

Il y’a quelques minutes désormais la seconde phase de l’invasion élémentaire vient de démarrer dans les capitales des deux factions, de nouvelles quêtes sont donc disponibles dont une à Forgefer et Hurlevent (Orgrimmar pour les hordeux). Ce post sera régulièrement mis à jour dans la soirée le temps de découvrir les événements qui viendront. Cet événement vient se greffer directement [...]

Event Pré-Cataclysme : L’invasion élémentaire (Part 1/4)

Les élémentaires sont de quatre types: terre, feu, eau et air. Ils apparaissent dans presque toutes les zones d’Azeroth, Outreterre et Norfendre. Des failles surgissent dans des endroits spécifiques et invoquent des élémentaires du niveau de la zone du monde. Chaque zone est associée à un type d’élémentaire. Par exemple, En Norfendre les élémentaires de feu ne sont invoqués qu’à Zul’drak. [...]

Cataclysme : Les modèles Saison 9 d’arène révélés

Ce matin, l'aspect visuel des nouveaux sets d’arène saison 9 ont été révélé pour toutes les classes, comme vous le savez certainement, cette saison s’arène commencera deux semaines après la sortie de Cataclysm le 7 décembre, donc c’est prévu pour le 22 décembre en Europe. (Cool 3 jours avant Noel !). Je garde toujours le meilleur pour la fin, le [...]

Blizzcon 2010 : Ecran de chargement officiel

La BlizzCon est désormais terminée et pour conclure en beauté avec ce grand événement, l'écran de connexion a été désormais révélé au grand public. Nous pouvons voir Aile de mort en zoom piétinant le donjon d'Hurlevent qu'il a dévasté. Un écran de connexion rare qui met en scène directement le dernier boss de l'extension mais la question est : "Est-ce que les [...]