Patch 11.0.7
Île aux Sirènes
The War Within
Gouffres
Gouffres
Montures
Terrestres
Patch 11.0.7 : guide de contenu

La mise à jour de transition 11.0.7 de The War Within, disponible le mercredi 18 décembre 2024 en Europe, propose du nouveau contenu en jeu. Cette mise à jour ajoute une nouvelle mini-zone avec l'île aux Sirènes, le prologue de la campagne « Ombres persistantes », une courte histoire sur le Destin du Kirin Tor, un nouvel anneau améliorable à la puissance personnalisable et une nouvelle option de personnalisation pour les Kultirassiens. De plus, cette mise à jour marque également le retour des événements à durée limitée avec Plunderstorm, les Voies temporelles turbulentes et du nouveau contenu au Voile d'hiver.

Patch 11.0.7 : guide de contenu
Île aux Sirènes : nouvelle zone

La mise à jour 11.0.7 de The War Within introduit une nouvelle zone en extérieur dissimulée au-delà des vagues tempétueuses de la Grande mer. L'île aux Sirènes propose une nouvelle aventure avec les gobelins, les Arathis de Sainte-Chute et les Terrestres pour naviguer vers une île avec un étrange « cristal chantant » en son centre. Cette zone de niveau maximum ajoute plusieurs nouveautés de contenu pour percer les mystères de ce cristal et le chant des Sirènes : campagne, quêtes, expéditions, excavations, créatures rares, trésors et récompenses.

Île aux Sirènes : nouvelle zone
The War Within : guide complet

The War Within, 10e extension de World of Warcraft, ouvre le premier chapitre de l'histoire de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Cette nouvelle aventure, disponible le vendredi 23 août en accès anticipé ou le mardi 27 août 2024 (00h01) en sortie mondiale, mène les aventuriers jusqu'aux profondeurs d’Azeroth dans les mondes souterrains de Khaz Algar avec plusieurs nouveautés de contenu : nouveau continent, activités en extérieur, gouffres, bataillons, talents héroïques de classes, vol dynamique amélioré, 8 donjons uniques, un champ de bataille, raid du palais des Nérub'ar, les Terrestres en race alliée et plus encore.

The War Within : guide complet
Gouffres : guide des instances mondiales

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés d'un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande chambre-forte hebdomadaire. Un gouffre est une aventure rapide de 15 minutes en moyenne pour élucider des mystères dans les profondeurs du monde et chercher des trésors dans un environnement rejouable à volonté.

Gouffres : guide des instances mondiales
Talents héroïques : nouveau système de classes

Les talents héroïques sont une nouvelle fonctionnalité de classe destinée à renforcer l'identité des classes. Cette fonctionnalité est débloquée au niveau 71 pour permettre de sélectionner un 3e arbre de talent unique, distinct de la classe et de la spécialisation parmi deux propositions prédéfinies. Les talents héroïques activent jusqu'à 11 nouveaux pouvoirs bonus à chaque spécialisation de classe au niveau maximum pour améliorer la rotation du personnage.

Talents héroïques : nouveau système de classes
The War Within : guide de montures

La sortie de The War Within permet d'ajouter jusqu'à 42 nouvelles montures dans la collection avec plusieurs nouveaux modèles uniques et des teintes de couleurs différentes. Le continent propose une panoplie de créatures différentes pour chevaucher de nouvelles montures comme les béliérithes, cendrabeilles, mécarmures, mites, lynx, taupes et essaimites.

The War Within : guide de montures
Terrestres : nouvelle race alliée

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within. Cette antique race forgée par les Titans est modelée avec les pierres vivantes imprégnées de l’essence de l’Âme-monde. Les terrestres seront disponibles aux joueurs de la Horde et de l'Alliance avec un ensemble de 8 classes. Par rapport aux nains originels, les Terrestres sont distingués avec plusieurs caractéristiques différentes : une taille plus grande, plusieurs options de personnalisation et une histoire distincte avec trois clans.

Terrestres : nouvelle race alliée
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Shadow

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  • Aujourd'hui à 18h00 (Zuldazar)
  • Le 22 décembre à 13h00 (R. de Tiragarde)

Affixes de la semaine (EU) : via Raider.io

Boss mondial de la semaine Voir le guide

Orta

Région : Azj'kahet

Écho radieux du jour Voir le guide

Sainte-Chute

Prochain : Azj'kahet (22 décembre, 09h00)

Dornogal : visite guidée de la capitale de Khaz Algar

Dornogal est la nouvelle capitale neutre de The War Within qui surplombe l'île de Dorn avec une vue panoramique sur le continent de Khaz Algar. Cette forteresse a été construite par les Terrestres avec l'aide des Titans au coeur d'une vaste vallée entourée de montagnes imposantes. La salle des Fondations supervise la capitale depuis une imposante tour en forme d'enclume [...]

Conseil de Dornogal : guide de réputation de The War Within

Le continent de Khaz Algar est gouverné par quatre factions majeures avec le Conseil de Dornogal, l'Assemblée des profondeurs, les Arathis de Sainte-Chute et les Fils tranchés. Le conseil de Dornogal est une nouvelle réputation de bataillon avec une progression commune sur l'ensemble du compte par les activités en extérieur sur l'Île de dorn et au-delà. Cette faction de The [...]

The War Within : aperçu des zones du continent de Khaz Algar

Khaz Algar est un nouveau continent de The War Within sur Azeroth situé au large des côtes occidentales de Pandarie avec quatre zones inédites de progression dans les souterrains du monde : les monts tempétueux de l'Île de Dorn, les cavernes industrielles des Abîmes Retentissants, les terres illuminées par le cristal de Sainte-Chute et le pinacle de l'empire nérubien au [...]

Gouffres : guide des instances mondiales de The War Within

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés avec un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande [...]

Khaz Algar : guide de poche pour la chasse au savoir de l’histoire

Le continent de Khaz Algar ajoute plusieurs nouveautés de contenu entre les quêtes, les activités, les gouffres où les événements publics. The War Within améliore l'expérience de l'exploration en extérieur avec une chasse au savoir pour trouver les 20 nouveaux objets de l'histoire du continent. L'interaction avec ces objets permet de découvrir un morceau de l'histoire par des monuments érigés, [...]

Terrestres : aperçu des répliques audio pour les blagues et les flirts

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within, débloqué sur le compte avec le haut-fait  Races alliées : Terrestres de la campagne de niveau maximum et les histoires locales terminées. Les répliques de cette nouvelle race sont désormais disponibles dans les fichiers du jeu pour les femmes et les hommes avec les emotes de blagues et flirts par les commandes [...]

Khaz Algar : guide des glyphes de vol dynamique

Le continent de Khaz Algar ajoute plusieurs nouveaux glyphes de vol dynamique dans les cieux des quatre zones en extérieur sur l'Île de Dorn, les abîmes Retentissants, Sainte-Chute et Azj-Kahet. Les dracoglyphes de Dragonflight ont contribué au système de progression sur les Îles aux Dragons pour débloquer des nouveaux bonus sur le vol à dos de Dragon. À partir de l'extension [...]

Échos radieux : Blizzard annonce des améliorations à l’événement

Depuis que l'événement à durée limitée « Échos radieux » est lancé officiellement sur les royaumes, les joueurs ont exprimé leurs mécontentement sur les réseaux entre les ralentissements, le temps d'attente où les récompenses. Blizzard a réagit en publiant un message avec les prochaines améliorations à l'événement : une réapparition infinie pendant une heure sur la zone, une rotation accélérée, [...]

The War Within : équilibrage aux anciens donjons de la saison

La saison 1 de The War Within est basée avec une nouvelle sélection de 4 nouveaux donjons et 4 anciens donjons réadaptés au niveau maximum. Les joueurs pourront redécouvrir les anciens donjons à Grim Batol, Siège de Boralus, Sillage nécrotique et Brumes de Tirna Scithe en clé mythique avec plusieurs changements. La plupart des créatures et des boss ennemis sont retravaillés avec de [...]

The War Within : aperçu des ensembles d’armure de donjons

Les donjons de The War Within sur Khaz Algar proposent plusieurs pièces d'équipement avec les armes, les accessoires et les armures pour améliorer la puissance du personnage et collectionner des apparences uniques sur le bataillon. La plupart des emplacements de ces armures permettent de constituer un ensemble d'armure ornemental avec une teinte unique dans l'interface de collection. De plus, un [...]

The War Within : changements aux plafonds de points de conquête

La grande chambre-forte hebdomadaire de The War Within ne propose plus de catégorie JcJ pour offrir une pièce d'équipement aléatoire. Dans le cadre de ce changement, Blizzard augmente le plafond hebdomadaire de points de conquête pour acheter les pièces d'équipement plus rapidement contre cette monnaie d'échange. De plus, le gain de points de conquête est augmenté pour tous les modes [...]

The War Within : aperçu des nouveaux nouveaux embellissements

Les embellissements sont un système sur l'équipement qui se poursuit dans The War Within pour obtenir jusqu'à 2 effets bonus depuis une pièce d'équipement fabriquée par les métiers d'artisanat. Les embellissements sont appliqués par les composants d'artisanat optionnel sur la plupart des armes et des armures, les pièces enjolivées avec un effet prédéterminé par défaut et les bonus d'ensemble avec [...]

The War Within : aperçu des nouveaux sacs de profession

Les métiers de The War Within sont améliorés avec plusieurs nouveautés de contenu : nouvelles recettes pour créer les objets de Khaz Algar, système de concentration pour améliorer la qualité d'objet, sacs de profession pour ajouter des effets bonus et mises à jour aux équipements de métiers et aux spécialisations. Les sacs de professions sont une nouvelle mécanique pour les métiers [...]

Concentration : nouvelle ressource pour les métiers d’artisanat

Le système des métiers a été renouvelé avec Dragonflight pour améliorer l'immersion dans l'artisanat et la récolte : notion de qualité, arbres de spécialisations, équipements, caractéristiques et commandes. La mise à jour de pré-lancement de The War Within corrige les défauts de ce système pour y ajouter des améliorations avec la Concentration et l'Inventivité (à la place de l'inspiration). La [...]

Pré-mise à jour 11.0 : équilibrage aux bonus de classe de la saison 4 de Dragonflight

Les notes officielles de la mise à jour de pré-lancement de The War Within sont disponibles avec le contenu principal, les changements aux classes, les améliorations de confort et les corrections aux problèmes. Blizzard confirme que les bonus 2 et 4-pièces de l'ensemble d'armure de classe seront toujours actifs. Toutefois, les bonus avec un effet ajouté sur l'arbre de talents [...]

Pré-mise à jour 11.0 de The War Within : guide de contenu

La mise à jour de pré-lancement 11.0 de The War Within propose du nouveau contenu en jeu avec les fonctionnalités principales de l'extension. Cette mise à jour, disponible dès le mercredi 24 juillet 2024 en Europe, ajoute de nombreuses amélioration aux systèmes pour préparer l'extension : nouveau système de bataillons pour regrouper la progression du compte, un vol dynamique amélioré pour l'étendre à toutes [...]

The War Within : aperçu des changements aux classes

Les classes de The War Within évoluent avec plusieurs mises à jour aux systèmes en jeu avec la nouvelle fonctionnalité des talents héroïques, une nouvelle race des Terrestres avec plusieurs bonus raciaux, un bonus d'ensemble pour les spécialisations de classes avec le palais des Nérub'ar et plusieurs nouveaux embellissements par les métiers d'artisanat. Cette extension applique plusieurs changements d'équilibrage sur les classes [...]