Midnight : guide complet de l’extension de WoW

Midnight, onzième extension de World of Warcraft, ouvre le second chapitre de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Disponible le vendredi 27 février en accès anticipé, puis le mardi 3 mars 2026 à 0h01 (heure de Paris) en sortie mondiale, cette nouvelle aventure mène les aventuriers et les aventurières vers l'ancien monde sur le royaume elfique de Quel'Thalas, patrie des Elfes [...]

Midnight : todo-list des activités de contenu à terminer chaque semaine

L'aventure de Midnight requiert de terminer les activités hebdomadaires pour atteindre progressivement les niveaux de difficulté les plus élevés. Ce guide de poche permet de vous accompagner dans l'organisation de ces tâches grâce à une nouvelle fonctionnalité de suivi pour faciliter votre progression au fil des semaines.

Saison 1 de Midnight : guide du niveau d’objet et de l’équipement

Les aventuriers et les aventurières sont convoqués pour repousser l’invasion du Vide de l'Ost dévorant de Xal'atath avec une nouvelle progression. Cette aventure requiert de récupérer les nouvelles pièces d'équipement de la saison pour lutter contre les armées ténébreuses avant qu'elles ne s'emparent de la puissance du Puits de Soleil. Midnight propose plusieurs sources de butin par les activités de contenu [...]

Mascottes de Midnight : guide complet de la collection

Le royaume elfique de Midnight agrandit le bestiaire du jeu en y ajoutant plusieurs bestioles sauvages avec des nouveaux modèles : les wyrmelins aux bois des Chants éternels, les capybaras à Zul'aman, les tertard en Harandar où les béhémoth à la tempête du Vide. Les dresseurs et les dresseuses de mascottes pourront attraper les mascottes sauvages en monde ouvert sur les [...]

Montures de Midnight : guide complet de la collection

Le royaume elfique de Midnight agrandit le bestiaire avec les créatures uniques ou retravaillés comme les faucon-pérégrin et les faucons-dragon de la forêt enchantée des bois des Chants éternels, les pangos fanécorces et les aigles-plumes des ruines de l'empire Amani de Zul'Aman, les chagrynx et les folibris des profondeurs fleurissantes d'Harandar où les griffentailles et les raies-tempêtes du chaos tumultueux de [...]

La Traque : guide de la nouvelle fonctionnalité de chasse à Midnight

La traque est un système de chasse optionnel de Midnight pour traquer les puissantes cibles rongées par l'angoisse dans les quatre zones de l'extension. Cette traque est une chasse en extérieur avec 3 modes de difficulté pour débusquer une proie par les activités avant de se faire prendre en embuscade.

Gouffres de Midnight : guide de contenu des instances mondiales

La fonctionnalité des Gouffres de The War Within se poursuit dans Midnight et au-delà avec plusieurs améliorations de confort pour proposer une expérience plus aboutie. Cette nouvelle extension s'appuie sur les fondations des Gouffres pour ajouter 10 nouvelles instances, un nouveau compagnon avec Valeera Sanguinar, une nouvelle expérience de jeu avec les Gouffres en plein air et une saison renouvelée [...]

La Singularité : guide de réputation de Midnight

Les quatre régions de Midnight sont gouvernés chacune par une faction avec un niveau de réputation : la Cour de Lune-d'Argent pour les bois des Chants éternels, la tribu des Amani pour Zul'Aman, les Hara'ti pour Harandar et la Singularité pour la Tempête du Vide. La Singularité est une nouvelle réputation de bataillon de Midnight avec une progression partagée sur [...]

Hara’ti : guide de réputation de Midnight

Les quatre régions de Midnight sont gouvernés chacune par une faction avec un niveau de réputation : la Cour de Lune-d'Argent pour les bois des Chants éternels, la tribu des Amani pour Zul'Aman, les Hara'ti pour Harandar et la Singularité pour la Tempête du Vide. Les Hara'ti est une nouvelle réputation de bataillon de Midnight avec une progression partagée sur [...]

Tribu des Amani : guide de réputation de Midnight

Les quatre régions de Midnight sont gouvernés chacune par une faction avec un niveau de réputation : la Cour de Lune-d'Argent pour les bois des Chants éternels, la tribu des Amani pour Zul'Aman, les Hara'ti pour Harandar et la Singularité pour la Tempête du Vide. La tribu des Amani est une nouvelle réputation de bataillon de Midnight avec une progression [...]

Cour de Lune-d’Argent : guide de réputation de Midnight

Les quatre régions de Midnight sont gouvernés chacune par une faction avec un niveau de réputation : la Cour de Lune-d'Argent pour les bois des Chants éternels, la tribu des Amani pour Zul'Aman, les Hara'ti pour Harandar et la Singularité pour la Tempête du Vide. La Cour de Lune-d'Argent est une nouvelle réputation de bataillon de Midnight avec une progression partagée [...]

Midnight : guide de poche des trésors cachés

Midnight introduit 39 trésors uniques sur les quatre régions inédites de Quel'Thalas. La plupart de ces trésors sont cachés dans l'environnement avec un mode de déverrouillage spécifique et/ou des conditions pour trouver la clé d'accès aux récompenses. La découverte de ces coffres permet de collectionner plusieurs récompenses uniques.

Midnight : guide de poche des créatures rares de Quel’Thalas

Midnight introduit jusqu'à 59 créatures rares sur les quatre régions inédites de Quel'Thalas et au-delà uniquement avec un temps de réapparition de 30 minutes en moyenne pour affronter ces nouveaux adversaires en solo ou en groupe. Pour la première fois, les créatures rares de Midnight partagent une table de butin commune avec une faible chance d'obtenir jusqu'à 8 montures différentes. [...]

Midnight : guide de poche de la chasse au savoir en Quel’Thalas

Midnight poursuit le système de chasse au savoir pour améliorer l'exploration en extérieur sur le royaume elfique de Quel'Thalas. Les objets liés à l'histoire dévoilent une courte information cachée pour étendre l'histoire du monde avec la découverte de 22 nouveaux éléments dans l'environnement. Chaque objet contient plusieurs inscriptions depuis les fresques des Haranir ou les tablettes des Amani sur la [...]

Midnight : guide de l’emplacement des glyphes de vol dynamique

Le royaume de Quel'Thalas abrite plusieurs nouveaux glyphes de vol dynamique dispersés dans les cieux des quatre zones extérieur : la forêt enchantée des bois des Chants éternels, les ruines amani de Zul'Aman, les profondeurs florissantes d'Harandar et le chaos tumultueux de la tempête du Vide. Depuis The War Within, les glyphes de vol dynamique constituent un nouveau type de [...]