Îles aux Sirènes : guide de la zone de la mise à jour 11.0.7

La mise à jour 11.0.7 de The War Within introduit une nouvelle zone en extérieur dissimulée au-delà des vagues tempétueuses de la Grande mer. L'île aux Sirènes propose une nouvelle aventure avec les gobelins, les Arathis de Sainte-Chute et les Terrestres pour naviguer vers une île avec un étrange « cristal chantant » en son centre. Cette zone de niveau maximum ajoute plusieurs nouveautés de contenu pour percer les mystères de ce cristal et le chant des Sirènes : campagne, quêtes, expéditions, excavations, créatures rares, trésors et récompenses.

Vous pouvez retrouver le guide complet sur la zone de l'île aux Sirènes avec la mise à jour 11.0.7 de The War Within.

Mise à jour 17/12 : le niveau d'objet du Diadème de Cyrcé est augmenté de 639 à 658 (au lieu de 616 à 639).

Île aux Sirènes : guide de la zone de niveau maximum

L'île aux Sirènes est une nouvelle zone de niveau maximum avec la mise à jour 11.0.7 de The War Within. Les personnages-joueurs sont invités à répondre à l'appel de cette nouvelle aventure menée au-delà des vagues avec une équipe gobeline des Mécanos de Gazleu. Autrefois, cette île a servi de source d'azérite pour la compagnie Corsandre durant la Quatrième guerre, avant que les troupes installées ne disparaissent mystérieusement dans un éclat radieux.

  • Campagne : une nouvelle courte histoire pour enquêter sur le cristal chantant de l'île aux Sirènes.
  • Navigation : un moyen de transport pour voyager en zeppelin (aérien) ou en taupe mécanique (terrestre).
  • Activités : 7 quêtes hebdomadaires, 1 expédition d'Élite, 16 créatures rares et 11 trésors uniques cachés.
  • Tempête : une nouvelle mission pour accéder à une version alternative de l'île frappée par une puissante tempête.
  • Événements : un effort de contribution pour débloquer l'accès à une grotte avec une menace ennemie à l'intérieur.
  • Monnaie d'échange : un minerai imprégné aux propriétés mystérieuses pour échanger contre plusieurs objets de collection.
  • Équipement : 584 (Vétéran) à 597 (Champion) niveaux d'objet par les pièces d'équipement à travers les activités de la zone.
  • Diadème de Cyrcé : un anneau personnalisable par le sertissage de 3 gemmes uniques à effet et 639 à 658 niveau d'objet.
  • Collection4 montures14 mascottes6 jouets, 13 ensembles et 8 hauts-faits par toutes les activités de contenu de l'île.

CAMPAGNE : accès à la zone CRÉATURES RARES
NAVIGATION : MOYEN DE TRANSPORT TRÉSORS CACHÉS
ZONE : APERçU DE L'ENVIRONNEMENT MONNAIE D'ÉCHANGE
QUÊTES : activités sur la durée ÉQUIPEMENT : NOUVEAUX OBJETS
MISSION : TEMPÊTE FURIE-DES-MERS MARCHANDS : INTENDANTS
ÉVÉNEMENT : EXCAVATIONS MAJEURES OBJETS DE COLLECTION
anneau : DIADèME DE CYRCÉ DIVERS

 Campagne : accès à l'île aux Sirènes

Une fois que la mise à jour 11.0.7 de The War Within sera déployée, les personnages de niveau maximum obtiennent la quête automatique L'expédition attend pour permettre de répondre à l'appel de l'île aux Sirènes. Cette quête est également proposée par Aurore située à la salle des Fondations de Dornogal. La quête d'introduction vous dirige vers l'extérieur de Dornogal pour emprunter un zeppelin avec une équipe de gobelins sous la direction de Skaggit.

Cette courte suite de quêtes vous mène jusqu'au coeur des océans sur l'île tempétueuse des Sirènes :

Les personnages-secondaires peuvent passer cette introduction par une ligne de dialogue à Vargus sur l'île aux Sirènes.

Vous obtenez l'anneau personnalisable : Cyrce's Circlet Diadème de Cyrcé et le haut-fait de la campagne Une chanson de secrets.

 Navigation : accès entre les zones

L'île aux Sirènes se trouve au cœur des hautes mers d'Azeroth sur un territoire mystérieux par-delà les vagues. Cette zone est accessible uniquement au niveau 80 ou supérieur avec un moyen de transport depuis le continent de Khaz Algar pour voyager gratuitement et instantanément vers l'île aux Sirènes (et inversement).

  • Transport aérien : un zeppelin gobelin est disponible à la porte « est » de Dornogal à l'île de Dorn.
  • Transport terrestre : une taupe mécanique est disponible à l'extérieur de Gundargaz aux abîmes Retentissants.

ZEPPELIN : TRANSPORT AÉRIEN


Le zeppelin gobelin est le moyen de transport principal pour voyager entre le continent et la mini-zone. La quête d'introduction débloque l'accès en permanent au zeppelin sur le personnage. Ce zeppelin est situé à l'extérieur de Dornogal par la porte « est ». Toutefois, le voyage est instantané par une ligne de dialogue avec le Capitaine des cieux Serrecable.

Capitaine des cieux Serrecable (coordonnées 73.3 6.3) :

TAUPE : TRANSPORT TERRESTRE


La taupe mécanique est un itinéraire alternatif fourni par la haute-mandataire avec le soutien des Sombrefer de Moira Barbe-de-Bronze pour rejoindre l'île aux Sirènes. Une fois que les quêtes d'introduction de l'île aux Sirènes sont terminées, cette taupe mécanique de transport est ajoutée pour voyager instantanément entre les abîmes Retentissants et l'île aux Sirènes.

Taupe mécanique (coordonnées 46.0 30.1) :


 Zone : aperçu de l'environnement

L'île aux Sirènes est assiégée par un bestiaire inspiré de l'écosystème maritime comme les crabes, les mouettes, les géants des mers et les créatures terrestres comme les sangliers, les wyvernes et les krolusks. La faune locale possède des caractéristiques particulières avec quelques différences par rapport au bestiaire habituel comme la forme des becs où la taille des membres.

Chaque semaine, une menace principale est active avec une rotation hebdomadaire entre les trois envahisseurs :

  • Semaine A : vrykuls du clan sillage-de-sang.
  • Semaine B : pirates des marginaux Soutaillons.
  • Semaine C : nagas des profondeurs de Sombreflux.

Autrefois, cette île a été exploitée par les Kultirassiens pour extraire l'azérite pendant la Quatrième guerre. Un étrange phénomène a frappé l'île aux Sirènes, ce qui a entraîné une disparition soudaine du peuple local. Pourtant, les vestiges de leur passage subsistent malgré les affres des violentes tempêtes comme les bâtiments en ruines, le matériel de survie restant où les chariots de mine. Un camp de base a été établi aux brisants des Débris par les gobelins pour organiser les opérations et percer les secrets de l'île.

L'environnement est ajusté en fonction des envahisseurs pour proposer plusieurs objectifs de quêtes renouvelables.


DÉPLACEMENT : UTILISATION DE LA MONTURE

La monture volante (classique ou dynamique) reste inutilisable tant que les vents violents de l'île aux Sirènes n'ont pas été dissipés. À partir de la 6e semaine (mercredi 22 janvier), la quête unique Cyrcé serait si fière permet d'améliorer le diadème de Cyrcé à la puissance maximale avec 658 niveaux d'objet. Une fois que cette quête est terminée, vous obtenez une nouvelle amélioration permanente  Ailes de la sirène sur le personnage pour voler sur l'île aux Sirènes avec l'anneau équipé.

Toutefois, le vol ne sera jamais autorisé à l'intérieur de l'événement de la Tempête furie-des-mers.

PROPULSEUR PERSONNELL : OBJET TEMPORAIRE POUR VOLER

La quête unique « Des sommets de précision » est disponible à Benny Sourcejet situé aux carrières Spectrolithes au centre de l'île aux Sirènes. Cette quête requiert d'activer 6 machines de contrôle en utilisant le propulseur personnel expérimental pour les atteindre. Une fois que vous avez relevé les dispositifs sur les hauteurs de l'île pour surveiller les courants de vent, Sally Vrilleboulon propose 1 Propulseur personnel expérimental contre 10 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme aux Brisants des Débris.

Cet objet ajoute un bouton d'action spécial pendant 1 heure pour s'élever dans les airs et atterrir à la position ciblée.


 Quêtes : activités sur la durée

L'île aux Sirènes propose plusieurs quêtes avec un marqueur spécifique sur la carte de la zone :

  • 1 quête unique par semaine pendant 6 semaines sur l'histoire de l'île aux Sirènes.
  • 7 quêtes hebdomadaires par semaine pour compléter des objectifs divers contre les envahisseurs.
  • 1 expédition d'Élite hebdomadaire avec une barre de progression améliorée par toutes les activités terminées.
  • 1 mission spéciale pour atteindre une version alternative de l'île avec de nouveaux envahisseurs surgis des océans.
  •  Divers : une suite de quêtes quotidienne pour nourrir un mordragon affamé et débloquer un propulseur expérimental.
QUÊTES UNIQUES

Une nouvelle quête unique est débloquée chaque semaine pour développer l'histoire autour des mystères de l'île aux Sirènes. Cette quête unique permet d'obtenir 1 Citrine chantante brute pour augmenter le niveau d'objet de l'anneau. De plus, cette quête débloque une bénédiction pour améliorer votre exploration sur l'île aux Sirènes avec des effets supplémentaires.

Note : vous recevrez également la quête précédente si vous avez manqué une quête unique lors d'une semaine passée.

CALENDRIER QUÊTES UNIQUES BÉNÉDICTIONS
Semaine 1 : mercredi 18 décembre À la découverte des mystères Oeil de lanceur de runes
Semaine 2 : mercredi 25 décembre Prendre la température  Bénédiction marinicole
Semaine 3 : mercredi 1 janvier Ardeur et fureur  Super énergie
Semaine 4 : mercredi 8 janvier Puissance déchaînée  Zéphyr de Cyrcé
Semaine 5 : mercredi 15 janvier L'attrape-bandits chantant  Larrons des sirènes
Semaine 6 : mercredi 22 janvier Cyrcé serait si fière  Ailes de la sirène

SEMAINE 1 : MERCREDI 18 DÉCEMBRE

  • Quête : À la découverte des mystères.
  • Objectif : levez le voile sur les secrets cachés aux quatre coins de l'île aux Sirènes.
  • Diadème de Cyrcé : niveau d'objet 642 (maximum)
  • Récompense : Oeil de lanceur de runes - vous avez désormais la possibilité de trouver et de révéler des trésors cachés sur l'île aux Sirènes. Le vent vous guidera de manière naturelle vers eux.

SEMAINE 2 : MERCREDI 25 DÉCEMBRE

  • Quête :Prendre la température.
  • Objectif : cherchez d'autres citrines dans les eaux entourant l'île aux Sirènes.
  • Diadème de Cyrcé : niveau d'objet 645 (maximum)
  • Récompense :  Bénédiction marinicole - permet de manière passive de marcher sur le fond marin, de trouver des trésors sous-marins, de respirer sous l'eau et de nager beaucoup plus vite lorsque vous vous trouvez dans les eaux entourant l'île aux Sirènes. Le diadème de Cyrcé doit être équipé.

SEMAINE 3 : MERCREDI 1 JANVIER

  • Quête :Ardeur et fureur.
  • Objectif : obtenez suffisamment de fer béni par la flamme pour tester le barbouilleur à cible A.T.O.M.I.K. et le roueur TR-06.
  • Diadème de Cyrcé : niveau d'objet 648 (maximum)
  • Récompense :  Super énergie - confère la capacité d'activer le roueur TR-06 et le barbouilleur à cible A.T.O.M.I.K. pendant la tempête furie-des-mers sur l'île aux Sirènes.

SEMAINE 4 : MERCREDI 8 JANVIER

  • Quête Puissance déchaînée.
  • Objectif : portez le diadème de Cyrcé et affrontez des créatures sur l'île aux Sirènes pour déclencher sa capacité cachée.
  • Diadème de Cyrcé : niveau d'objet 651 (maximum)
  • Récompense :  Zéphyr de Cyrcé - lorsque vous vous trouvez sur l'île aux Sirènes en ayant équipé le diadème de Cyrcé, vos sorts et techniques ont une chance d'invoquer le zéphyr de Cyrcé, qui lance toutes les techniques de citrine chantante existante en 3 s.

SEMAINE 5 : MERCREDI 15 JANVIER

  • Quête : L'attrape-bandits chantant.
  • Objectif : attrapez trois voleurs ou voleuses.
  • Diadème de Cyrcé : niveau d'objet 655 (maximum)
  • Récompense :  Larrons des sirènes - le diadème de Cyrcé vous permet de manière passive d'illuminer les adversaires invisibles qui essayent de dérober des trésors sur l'île aux Sirènes. On les trouve notamment à essayer de voler le fer béni par la flamme des créatures les plus puissantes de l'île.

SEMAINE 6 : MERCREDI 22 JANVIER

  • Quête : Cyrcé serait si fière.
  • Objectif : volez à bord du Transperceciel pour voir si le diadème de Cyrcé peut vous protéger contre les vents violents.
  • Diadème de Cyrcé : niveau d'objet 658 (maximum)
  • Collection : Diadème de Cyrcé (jouet)
  • Récompense :  Ailes de la sirène - le diadème de Cyrcé vous permet de manière passive de contrôler les vents et de voler au-dessus de l'île aux Sirènes.

EXPÉDITION

L'île aux Sirènes propose 1 expédition d'Élite (hebdomadaire) avec une barre de progression améliorée par les activités terminées sur le personnage pendant la semaine. Cette barre de progression est identique pour chaque menace active de la semaine avec un pourcentage conféré en fonction du type d'activité :

  • Créature normale : 1% à la progression.
  • Créature d'Élite : 2% à la progression.
  • Créature rare : 10% à la progression.
  • Excavation majeure : 14% à la progression.
  • Quête hebdomadaire : 20% à la progression.

Une fois que l'expédition a été terminée, une mission spéciale est débloquée pour permettre d'accéder à une version alternative de l'île frappée par la tempête. Cette version alternative contient plusieurs nouveaux objectifs sur ce terrain transformé avec les menaces surgies des profondeurs de l'océan : créatures rares et quêtes hebdomadaires.

Cette expédition hebdomadaire permet d'obtenir 1 Citrine spécifique1 Caisse de trésors révolus :

L'héritage des Vrykuls Citrine de reine guerrière rugissante Invasion : vrykul
Marées de cupidité Citrine de barreuse légendaire Invasion : pirate
Courroux du serpent Citrine de léviathan des fonds marins Invasion : naga
QUÊTES HEBDOMADAIRES

La carte de l'île aux Sirènes propose un ensemble de 5 quêtes hebdomadaires adaptées en fonction de la menace active de la semaine : vrykuls, pirates ou nagas. Cet ensemble de quêtes hebdomadaires partagent un objectif commun comme la défaite des envahisseurs, la récupération de ressources ou la protection des locaux.

Terminer les quêtes et les expéditions hebdomadaires permet d'obtenir le haut-fait : Une sirènité nouvelle !.

VRYKULS PIRATES NAGAS
Un rituel runique Chers chariots Au peigne fin
Sécurisation de la zone Karma du canon Pages froissées
Documents historiques Faire taire le chant La croisade du cristal
La résurrection des pierres Le butin des pirates Des sommets de précision
Le débarquement des Vrykul  Le club d'Ouko Doukacque Les trois têtes des profondeurs

TEMPÊTE FURIE-DES-MERS : NOUVELLES QUÊTES HEBDOMADAIRES

La version alternative de l'île ajoute 2 nouvelles quêtes hebdomadaires pendant la tempête avec des récompenses identiques. Cette tempête est accessible uniquement auprès de Suzie Vrilleboulon depuis le camp des brisants des Débris dès que la mission spéciale est débloquée par l'expédition hebdomadaire terminée.

Il est possible de collectionner le haut-fait Grain de sirène lorsque les 3 quêtes hebdomadaires sont terminées :


 Tempête furie-des-mers : mission spéciale

Une fois que l'expédition hebdomadaire est terminée, une mission spéciale est débloquée sur la carte du personnage. Cette mission spéciale permet d'accéder à une version alternative de l'île des Sirènes frappée par la tempête furie-des-mers. L'île est transformée avec de nouveaux envahisseurs surgi des profondeurs de l'océan : créatures rares et quêtes hebdomadaires.

La mission spéciale Il y a de l'orage dans l'air affiche une barre de progression avec les menaces de tempête éliminées :

  • Le camp de base contient un choix de gadgets pour vous aider à vaincre les nouveaux envahisseurs d'Elite.
  • Cette version alternative de la tempête ajoute jusqu'à 5 créatures rares et 2 quêtes hebdomadaires supplémentaires.
  • La barre de progression augmente avec les activités terminées à l'intérieur de la tempête par les quêtes et les créatures.
  • La mission spéciale permet d'obtenir 1 Cache de marin d'eau douce terrestre sur le personnage chaque semaine.
  • La cache de marin d'eau douce terrestre contient une pièce d'équipement avec 597 niveaux d'objet (Champion 1/8).
  • Le vol n'est pas autorisé tant que la tempête furie-des-mers est déchaînée malgré la bénédiction du diadème de Cyrcé.
  • Il est possible de sortir de la tempête à tout instant avec l'objet fourni : Sortir de la tempête pour battre en retraite.

Suzie Vrilleboulon est une gobeline située aux brisants des Débris pour accéder à la tempête furie-des-mers :


THRAYIR LES YEUX DE LA SIRÈNE : GUIDE DE LA MONTURE SECRÈTE

Thrayir, les Yeux de la sirène, est une nouvelle monture corbeau des tempêtes électrisante. Cette monture est disponible par un mini secret sur la nouvelle zone de l'île aux Sirènes pendant qu'elle est frappée par la tempête. À l'intérieur de la tempête déchaînée, un rituel d'invocation de Thrayir est visible dans la chambre Oubliée pour plonger la forme torturée de la tempête en stase avec 5 pierres runiques. Chaque pierre runique est déverrouillé contre une clé spécifique (tourbillonnant, tonnante, cyclonique, turbulente et torrentielle) récupérée par les activités en extérieur : explorationtrésorscréatures rares et butin.

Vous pouvez retrouver le guide de poche de la monture : Thrayir, les Yeux de la sirène.


 Excavations majeures : événement de contribution

Les excavations majeures sont un événement en extérieur pour permettre de combattre une menace ennemie à l'intérieur de l'une des trois grottes sur l'île aux Sirènes. Une grotte est dégagée uniquement avec la contribution de Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme (monnaie d'échange) sur la carte de commandement pour financer l'événement.

Une suite de quête d'introduction est disponible aux Brisants des Débris pour vous guider dans la contribution à un événement :

  • L'interface de la carte de commandement permet de suivre l'état des excavations : progression et récompenses.
  • Une contribution nécessite 5 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme : monnaie d'échange par les activités sur l'île aux Sirènes.
  • Une donation augmente la barre de progression de 3,3% pour contribuer à l'événement sur l'une des trois grottes.
  • Une barre de progression (0 à 100%) requiert 30 contributions avec un maximum de 150 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme.
  • Les contributions sont partagées entre tous les joueurs de la phase pour participer fréquemment aux événements.

Une fois que la barre de progression atteint 100%, une équipe est engagée pour déblayer les décombres devant l'entrée de la grotte pendant 3 min. Ce délai d'attente permet de regrouper le maximum de joueurs pour affronter une créature rare d'Élite en groupe dans la grotte dégagée : Stalagnarok (creux frisonnant), Biletombe (vidange) où Nérathor (antre englouti). À la défaite du boss, il est possible de recommencer une nouvelle contribution après un délai de 5 minutes pour refaire un don de fer.

Lorsque cette menace est vaincue, vous obtenez 1 Citrine spécifique1 Caisse de trésors révolus :

Contribuer aux 3 excavations sur la carte de commandement permet d'obtenir le haut-fait : Projets d'excavation.

Creux Frissonnant Inconnu pour le moment. 36.9 53.2 : Stalagnarok
La Vidange Citrine crépitante de sire-tonnerre 57.6 66.9 : Biletombe
L'antre Englouti Citrine bénie de marinière 26.7 65.5 : Nérathor



 Diadème de Cyrcé : anneau personnalisable

Les quêtes d'introduction de l'histoire de l'île aux Sirènes permettent d'obtenir une nouvelle pièce d'équipement unique : le diadème de Cyrcé. Cet objet est un anneau personnalisable, similaire à l'annelet d'onyx des confins Interdits sur les Îles aux Dragons, avec un système de 3 gemmes aux effets uniques et 639 à 658 niveaux d'objet pour donner un coup de pouce majeur sur la fin de la saison 1 et le début de la saison 2 de The War Within.

Le diadème de Cyrcé renforce la puissance du personnage en intégrant trois citrines chantantes serties sur l'anneau :

  • Cet objet a 639 niveaux d'objet, aucune caractéristiques secondaires (hors Endurance) et 3 emplacements de châsses.
  • Chaque emplacement de châsse (tonnerre, mer ou vent) permet d'ajouter 1 gemme avec un effet bonus entre 12 citrines.
  • Le niveau d'objet est amélioré contre 1 Citrine chantante brute pour augmenter la puissance de l'anneau de 3 à 4 nivO.
  • Cet objet est obtenu chaque semaine par une quête hebdomadaire pour améliorer le niveau d'objet du diadème de Cyrcé.
  • Les valeurs aux effets de citrine sont augmentés en fonction du niveau d'objet du diadème de Cyrcé jusqu'à 658 maximum.
  • Lorsque l'anneau atteint la puissance maximale (658 nivO), le vol est débloqué sur le personnage au bout de la 6e semaine.
  • Les citrines sont obtenues par les activités de l'île aux Sirènes : quêtesexpéditionsmissions spéciales et excavations.
  • Il est possible de récupérer les citrines depuis l'anneau pour intervertir sans restriction pour une myriade de combinaisons.
  • Cet anneau est la seule pièce d'équipement du jeu avec une apparence unique sur le doigt du personnage (main droite).

Vous pouvez retrouver le guide du diadème de Cyrcé : un anneau personnalisable avec les citrines de The War Within.


 Créatures rares : combat spéciaux

L'île aux Sirènes contient jusqu'à 16 créatures rares avec plusieurs combats uniques basées l'écosystème des océans comme des géants des marées, des requins où des hydres. Le temps de réapparition de ces créatures rares est estimée à 10 à 15 minutes en moyenne avec un groupe d'adversaires en fonction des envahisseurs de l'île : Vrykuls, Pirates Nagas.

  • Les combats spéciaux sont séparés en 2 catégories principales : Élite (solo) et  Champions (groupe).
  • Les créatures rares actives sont visibles sur la carte de la zone avec une icône et une info-bulle à toute distance.
  • Lorsqu'une créature rare apparaît, un message spécifique s'affiche sur le canal de discussion pour informer les joueurs.
  • Les champions sont invoqués par la contribution aux 3 excavations majeures pour affronter cette menace avec un groupe.

Les créatures rares de l'Île aux Sirènes proposent plusieurs récompenses prédéfinies :

Vaincre les 16 créatures rares de l'Île aux Sirènes permet d'obtenir le haut-fait :  Coup de torchon.

1 Nérathor Disponible par la contribution de l'excavation : l'antre Englouti 26.7 65.5
2 Biletombe Disponible par la contribution de l'excavation : La Vidange 57.6 66.9
3 Stalagnarok Disponible par la contribution de l'excavation : Creux Frissonnant 36.9 53.2
4 Rougécume Disponible pendant l'invasion des Pirates et Nagas. 36.0 72.3
5 Chant des éclats Disponible à l'intérieur de la Chambre oubliée. 31.0 27.3
6 Fantômeur Disponible pendant l'invasion des Vrykuls, Pirates et Nagas. 53.2 33.9
7 Mouette meurtrière Disponible pendant l'invasion des Vrykuls, Pirates et Nagas. 33.9 18.5
8 Gunnlod Gobe-mer Disponible à l'intérieur de la Chambre oubliée. 67.0 56.7
9 Grignoteur Disponible pendant l'invasion des Vrykuls, Pirates et Nagas. 71.7 22.9
10 Naufrageur Disponible pendant l'invasion des Vrykuls, Pirates et Nagas. 46.9 78.2
11 Calisso la coraillère Disponible pendant l'invasion des Nagas. 61.7 89.5
12 Siris le Scorpion de mer Disponible pendant l'invasion des Nagas. 55.7 83.6
13 Chef Plat-d'appât Disponible pendant l'invasion des Pirates. 65.8 85.3
14 Maîtresse de la planche Disponible pendant l'invasion des Pirates. 60.3 88.6
15 Ikir le Raz-de-débris Disponible pendant l'invasion des Vrykuls. 32.6 73.9
16 Asbjorn l'ensanglanté Disponible pendant l'invasion des Vrykuls. 64.3 87.4

TEMPÊTE FURIE-DES-MERS : NOUVELLES CRÉATURES RARES

La version alternative de l'île ajoute 5 créatures rares pendant la tempête. Cette tempête est accessible uniquement auprès de Suzie Vrilleboulon depuis le camp des brisants des Débris dès que la mission spéciale est débloquée par l'expédition hebdomadaire terminée.

Les créatures rares sont optionnelles pour obtenir quelques monnaies d'échange supplémentaire sur la table de butin :

  • Ksvir l'Oublié : situé dans le caveau Oublié à l'alcôve au sud aux coordonnées 37.8 76.0.
  • Zek'ul le Naufrageur : situé au sud-ouest du bourbier nageffroi aux coordonnées 33.0 73.7.
  • Branche salée : situé au sud-est de la lie de la marée des tempêtes aux coordonnées 56.1 84.3.
  • Carapacétripe : patrouille autour de l'île sur le chemin principal vers les coordonnées 39.9 77.6.
  • Serre de la Tempête : patrouille dans les cieux au sud des Carrières spectrolithes aux coordonnées 38.6 54.7.

Ksvir permet d'obtenir 1 Clé runique tourbillonnant et Zek'ul permet d'obtenir 1 Cyclonic Runekey Clé runique cyclonique sur la table de butin pour débloquer la monture secrète de l'île : Thrayir, les Yeux de la sirène.


Trésors cachés

TRÉSORS ÉPHÉMERES

L'île aux Sirènes propose 3 types de trésors éphémères avec une courte réapparition de plusieurs minutes. Les caches de la tempête runiques sont dissimulés de la mini-carte tant qu'ils n'ont pas été révélés avec la nouvelle technique de la campagne principale : Oeil de lanceur de runes. Une fois que vous êtes à proximité, les vents vous guident avec une animation pour vous mener jusqu'à l'emplacement de ce trésor.

Les trésors contiennent uniquement entre 5 à 45 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flammes et 2 à 5 Pierres de vaillance à l'intérieur :

  • Coffre marqué de runes : disponible à l'intérieur de la chambre Oubliée frappée par la tempête.
  • Cache de la tempête runique : disponible sur les terres de l'île dévoilés avec Oeil de lanceur de runes (semaine 1).
  • Cache de marin : disponible dans les eaux entourant l'île par la nage améliorée de  Bénédiction marinicole (semaine 2).

Ouvrir 10 caches de la tempête runiques sur l'île aux Sirènes permet d'obtenir le haut-fait : Trésor des tempêtes.

 

TRÉSORS UNIQUES

L'île aux Sirènes contient jusqu'à 11 trésors uniques pour obtenir plusieurs récompenses à l'intérieur :

Note : les trésors ne sont pas indiqués sur la mini-carte de proximité.

1 Hachette de bûcheronne kultirasienne Apparence : main gauche 40.3 41.9
2* Kaja'Cola vide Quête : Rédemption garantie 60.7 62.8
3 Verrou runique en améthyste non résolu 3 Pierres de vaillance et 35 Flame-Blessed Iron Fer béni 67.6 73.5
4* Jouet qui couine chéri Mascotte : Marmaduke 39.3 53.9
5 Coffre terrestre Équipement : Maillet de forge consacrée 68.4 94.3
6 Bottes de travail réglementaires corsandres Apparence : pieds 41.7 46.2
7 Coffre incrusté de bigornaux Apparence : Bonnet taché de sel 74.0 53.4
8 Pioche de minage en fer Apparence : hache 2M 37.1 52.8
9* Lame préférée de Vairon Apparence : dague 1M 39.5 53.1
10* Scramasax de taille de pierre Apparence : dague 1M 26.6 23.4
11* Coffre de fournitures des Soutaillons 10 Pierres de vaillance et 40 Flame-Blessed Iron Fer béni 62.4 90.7

TRÉSORS : INFORMATIONS SUR LES COFFRES

(2) Le Kaja'Cola vide permet de déclencher une quête unique Rédemption garantie dans le journal. Cette quête permet d'obtenir 150 Flame-Blessed Iron Fer béni par les flammes en apportant la boîte de Kaja'Cola vide à Clignou Doigts-graisseux, aux brisants des Débris.

(4) Le jouet qui couine chéri est disponible uniquement dans la version alternative de l'île frappée par la tempête. Cet objet est caché à l'étage supérieur du bâtiment kultirassien derrière un lit. Une fois que vous avez l'objet dans l'inventaire, vous devrez retrouver « Marmaduke » qui patrouille à l'extérieur de la maison dans la version classique de l'île pour obtenir la mascotte.

(9) La lame préférée de Vairon est située à l'intérieur du bâtiment Kultirassien « le Bloc de sel » au 1er étage. Cette dague est plantée dans le plafond au milieu de la pièce. Vous devrez vous positionner sur la corniche de l'étage pour interagir avec le trésor.

(10) Le scramasax de taille pierre est disponible uniquement dans la chambre Oubliée de l'île aux Sirènes.

(11) Le coffre de fournitures des Soutaillons requiert 1 Clé de fournitures des soutaillons pour ouvrir le contenu de ce coffre aux trésors. Cette clé est récupérée uniquement pendant l'invasion des Pirates sur la table de butin des pirates avec un faible taux de butin. De plus, vous pouvez retrouver un Étin « Second Obusite » aux coordonnées 60.0 69.2 avec un pourcentage de chance plus élevé.


 Monnaie d'échangeFer béni par la flamme

Le fer béni par la flamme est une nouvelle monnaie d'échange de l'Île aux Sirènes (transférable sans surcoût au bataillon) ajoutée automatiquement dans l'onglet des monnaies de The War Within. Cette monnaie d'échange représente un minerai imprégné aux propriétés mystérieuses suite à une longue exposition au cristal de Sirène. Le fer béni par la flamme est récupérée à travers la plupart des activités de l'île aux Sirènes pour échanger contre plusieurs objets aux intendants.

  • Intendants : permet d'acheter de l'équipement, apparences et objets à collectionner (montures, mascottes et jouets).
  • Citrines chantantes : permet de récupérer des gemmes supplémentaires débloquées pour le Cyrce's Circlet Diadème de Cyrcé.
  • Excavations majeures : permet de contribuer à l'événement depuis la carte de commandement pour ouvrir une grotte.

Note : vous pouvez utiliser une « armée de personnages secondaires » de niveau maximum pour participer aux quêtes hebdomadaires de l'île aux Sirènes. Les quêtes hebdomadaires sont une source majeure pour obtenir jusqu'à 1400 fers bénis par semaine par personnage. De plus, vous pouvez également participer aux excavations majeures pour vaincre la créature rare active avec 150 à 200 fers bénis par défaite. Les trésors cachés et les créatures rares sont également importants pour obtenir cette monnaie d'échange.

Quêtes d'introduction Unique 100 à 150 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme
Créature classique Répétable 1 à 5 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme
Créature d'Élite Répétable 5 à 25 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme
Coffre aux trésors Répétable 5 à 45 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme
Créature rare Répétable 25 à 100 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme
Excavation majeure Répétable 150 à 200 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme
Quête hebdomadaire Hebdomadaire 200 Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme

 Équipement : nouveaux objets

Les activités de l'île aux Sirènes permettent d'obtenir plusieurs pièces d'équipement pour améliorer la puissance du personnage. Les pièces d'équipement de l'île aux Sirènes ont un modèle similaire aux objets dans les donjons de The War Within. Toutefois, ces objets ont une nouvelle teinte de couleur grise, violet et marron pour permettre de collectionner plusieurs apparences et 1 ensemble d'armure ornemental.

  • Vendeur :  584 niveaux d'objet (Vétéran 1/8) par le vendeur Argarom contre des fers bénis par la flamme.
  • Créatures rares :  587 niveaux d'objet (Vétéran 2/8) par la table de butin aléatoire sur les créatures rares.
  • Butin aléatoire :  593 niveaux d'objet (Vétéran 4/8) par une faible chance sur les créatures de l'île aux Sirènes.
  • Mission spéciale : 597 niveaux d'objet (Champion 1/8) par une boîte de butin hebdomadaire de la mission spéciale.
  • Diadème de Cyrcé : 639 à 658 niveaux d'objet par la suite de quêtes d'introduction de l'île aux Sirènes.

Les pièces d'équipement « Vétéran » sont Lié au bataillon jusqu'à être équipé pour transférer aux personnages secondaires.

MARCHAND : ÉQUIPEMENT DE BASE

Le marchand Argarom propose plusieurs pièces d'équipement sur tous les emplacements du jeu avec 584 niveaux d'objet (Vétéran 1/8) contre la monnaie d'échange : Flame-Blessed Iron Fer béni par la flamme avec un coût variable en fonction de l'emplacement :

Argarom est situé aux Brisants des Débris aux coordonnées 67.2 41.5 pour vendre plusieurs objets :


 Marchands : objets à collectionner

Le camp de base aux Brisants des Débris contient plusieurs marchands pour échanger des objets de collection contre les fers bénis par la flamme. La plupart de ces objets sont des versions recolorées du comptoir pour agrandir la collection avec plusieurs nouvelles teintes de couleurs.

  • 70.0 48.5 Soweezi propose jusqu'à 1 monture, 1 mascotte, 1 jouet, 6 ensembles d'armure et 1 apparence d'arme.
  • 65.8 41.7 : Taljori propose les articles locaux sur le thème des Vrykuls, Pirates et Nagas avec des apparences recolorées.
  • 67.9 39.3 : Pourvoyeur capuchonné propose plusieurs apparences Terrestres (tabards, capes, armes et collection).
  • 70.8 40.2 : Ailenda Hedgemyr propose plusieurs apparences Arathies (heaumes, épaules, armes et collection).

SOWEEZI

Soweezi est un nouveau gobelin allongé en détente sur un siège de plage coloré au bord de l'eau. Ce gobelin vend des objets tropicaux avec des apparences en rapport avec l'univers de la plage : tenues, chaise longue et accessoires. De plus, ce marchand exige plusieurs morceaux de minerais pour les objets de collection : monture, mascotte, jouet et ensembles.

Soweezi est situé aux coordonnées 70.0 48.5 en contrebas du zeppelin sur l'île aux Sirènes :

Déchiqueteur de vagues vintage de Soweezi Monture 10000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : rose tropical Ensemble : 4500 Flame-Blessed Iron
Ensemble : tenue de bain tropicale rose Ensemble : 4500 Flame-Blessed Iron
Canon à eau P.K. Apparence : arme à feu 1000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : vêtements en gréement récupéré Ensemble : 2000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : tenue décontractée de croisière dans les mers du Sud Ensemble : 2000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : tenue de cogneur rouillée Ensemble : 2000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : vêtements imprégnés de soleil Ensemble : 1500 Flame-Blessed Iron
Ensemble : tenue décontractée de plage paradisiaque Ensemble : 2000 Flame-Blessed Iron
Chaise longue confortable de Soweezi Jouet 750 Flame-Blessed Iron
Fredognap Mascotte 750 Flame-Blessed Iron

TALJORI

Taljori est un nouveau tortollan venu tout droit des fonds marins avec une sélection d'objets récupérés sur le terrain. Ce tortollan vend des objets locaux avec des apparences emblématiques sur la nature des trois envahisseurs de l'île (vrykul, pirates et nagas) : armures, armes et ensembles d'armure.

Taljori est situé aux coordonnées 65.8 41.7 vers le côté nord du camp de base de l'île aux Sirènes :

Ensemble : atours de mousse de cale Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : atours de marinier subtilisés Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : atours tachés de sel Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Tunique marine à manches longues capitonnée Apparence : torse 350 Flame-Blessed Iron
Gilet marin capitonné Apparence : torse 350 Flame-Blessed Iron
Chapeau de pirate des Soutaillons Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Bicorne de jongleur de couteaux Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Chapeau de rat de cale en lambeaux Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Bonnet de rat de cale ensanglanté Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Baudrier capitonné Apparence : taille 200 Flame-Blessed Iron
Ensemble : habits de runéographe Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : tenue d'éclaireur de sang Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : tenue de parade d'écorcheur de l'hydre Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : armure du déferlement implacable Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Tunique rituelle de runéographe Apparence : torse 500 Flame-Blessed Iron
Mantelet de forge vrykul Apparence : masse 1M 350 Flame-Blessed Iron
Mantelet de forge touché par la tempête Apparence : masse 1M 350 Flame-Blessed Iron
Tranche-coque sillage-de-sang Apparence : épée 2M 350 Flame-Blessed Iron
Estramaçon de vrykul mastoc Apparence : épée 2M 350 Flame-Blessed Iron
Déchire-voile sillage-de-sang Apparence : arc 350 Flame-Blessed Iron
Arc long d'écorcheur de l'hydre Apparence : arc 350 Flame-Blessed Iron
Targe de guerre ensanglantée Apparence : bouclier 350 Flame-Blessed Iron
Baguette de pyromane vrykule Apparence : baguette 350 Flame-Blessed Iron
Éviscératrice de traque-flots Apparence : dague 350 Flame-Blessed Iron
Trancheur de vagues de myrmidon Apparence : épée 1M 350 Flame-Blessed Iron
Fauchon brise-bernique Apparence : épée 1M 350 Flame-Blessed Iron
Pince de traque-flots Apparence : arme de pugilat 350 Flame-Blessed Iron
Pique à vagues de fouette-embruns Apparence : arme d'hast 350 Flame-Blessed Iron
Mur de perle de myrmidon Apparence : bouclier 350 Flame-Blessed Iron
Trident crépitant de seigneur des vagues Apparence : bâton 350 Flame-Blessed Iron
Baguette de vision d'enchanteresse Apparence : bâton 350 Flame-Blessed Iron

POURVOYEUR CAPUCHONNÉ

Le pourvoyeur capuchonné est un nouveau terrestre aux service du marchand Veinacier à l'affût des futures entreprises commerciales. Ce terrestre vend des objets thématiques aux Terrestres avec plusieurs tabards, capes uniques, armes et objets de collection (ensemble et jouets).

Le pourvoyeur capuchonné est situé aux coordonnées 67.9 39.3 à proximité de la taupe mécanique de transport de l'île :

 

Ensemble : uniforme d'émissaire de l'Éveil Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Tabard de Gundargaz Tabard 500 Flame-Blessed Iron
Tabard de Dornogal Tabard 500 Flame-Blessed Iron
Tabard de l'expédition terrestre Tabard 500 Flame-Blessed Iron
Paquetage terrestre taché de suie Apparence : cape 500 Flame-Blessed Iron
Sac à dos de travail lié à la pierre Apparence : cape 500 Flame-Blessed Iron
Sac de travail anobli de la Placeforge Apparence : cape 500 Flame-Blessed Iron
Sac à outils de machiniste en sous-sol Apparence : cape 500 Flame-Blessed Iron
Calice de conseiller de contrebande Apparence : masse 1M 350 Flame-Blessed Iron
Calice de conseiller de contrebande Apparence : main gauche 200 Flame-Blessed Iron
Marteau de la Placeforge de contrebande Apparence : masse 1M 350 Flame-Blessed Iron
Marteau de la Placeforge de contrebande Apparence : main gauche 200 Flame-Blessed Iron
Pichet de l'hydromellerie de contrebande Apparence : masse 1M 350 Flame-Blessed Iron
Pichet de l'hydromellerie de contrebande Apparence : main gauche 200 Flame-Blessed Iron
Caisse de fournitures éveillée Jouet 750 Flame-Blessed Iron
Module de redéploiement Jouet : pierre de foyer 1000 Flame-Blessed Iron

AILENDA HEDGEMYR

Ailenda Hedgemyr est une nouvelle Arathie venue de l'expédition de Sainte-Chute. Cette intendante vend des objets thématiques aux Arathies avec plusieurs mini-ensembles de 2-pièces sur le heaume et épaules (chevalier, champion et fantassin), 3 heaumes de sacrédit, apparences d'armes et objets de collection.

Ailenda Hedgemyr est située aux coordonnées 70.8 40.2 à l'espace des scribes et les bibliothécaires de l'île :

Ensemble : costume de voyage sacré Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Ensemble : costume d'aventure des falots Ensemble : 3000 Flame-Blessed Iron
Garde-épaules de chevalière arathie Apparence : épaules 350 Flame-Blessed Iron
Protège-front de chevalière arathie Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Capuche de cérémonie sacrédite Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Garde-épaules de championne arathie Apparence : épaules 350 Flame-Blessed Iron
Protège-front de championne arathie Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Chaperon d'érudit sacrédit Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Garde-épaules de fantassin arathi Apparence : épaules 350 Flame-Blessed Iron
Protège-front de fantassin arathi Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Chaperon d'expédition sacrédit Apparence : tête 350 Flame-Blessed Iron
Épée d'entraînement de jeune Arathie Apparence : épée 1M 350 Flame-Blessed Iron
Maillet de forge de Mereldar Apparence : masse 1M 350 Flame-Blessed Iron
Maillet de forge de Mereldar Apparence : main gauche 200 Flame-Blessed Iron
Surin à facettes sacrédit Apparence : dague 350 Flame-Blessed Iron
Pince du prieuré Apparence : main gauche 200 Flame-Blessed Iron
Brosse de cérémonie sacrédite Apparence : main gauche 200 Flame-Blessed Iron
Cache de fournitures de Sainte-Chute Jouet 750 Flame-Blessed Iron


 Collection

L'île aux Sirènes permet de collectionner plusieurs récompenses par les activités sur la zone de niveau maximum :

  •  Montures : 4 montures par les quêtes, l'exploration, les marchands et les hauts-faits de l'île.
  •  Mascottes : 14 mascottes par les créatures, les trésors, les marchands et les combats de mascottes.
  •  Jouets : 6 jouets par les quêtes uniques de l'histoire et les marchands de l'île contre la monnaie d'échange.
  • Earthen Scallywag's Cowl Apparences : 13 ensembles d'armure ornemental et plusieurs apparences (Arathie, Terrestre, Vrykul, Pirate et Naga).
  •  Hauts-faits : 8 hauts-faits par les activités de l'île aux Sirènes comme les quêtes, trésors, rares, citrines et excavations.
MONTURES


MASCOTTES

JOUETS
ENSEMBLES

Les marchands proposent jusqu'à 13 ensembles ornementaux contre les fers bénis par la flamme avec une version recolorée :

  • Earthen Landlubber's Helm Équipement de l'Île aux Sirènes : 1 tenue ornementale avec un modèle similaire aux donjons de TWW.
  • Ensemble tropical : 2 tenues ornementales avec une teinte de couleur rose de plusieurs pièces d'équipement différentes.
  • Ensemble décontracté : 3 tenues ornementales avec une teinte de couleur bleue, marron et beige.
  • Ensemble du soleil : 2 tenues ornementales avec une teinte de couleur brune en côte de mailles.
  • Ensemble de boucanier : 3 tenues ornementales sur le thème « pirate » avec une teinte de couleur rouge, verte et grise.
  • Ensemble de vrykul : 4 tenues ornementales sur le thème « vrykul » avec une teinte de couleur brune, verte et violette.
  •  Ensemble de terrestre : 1 tenue ornementale sur le thème « terrestre » composée de 3 pièces de teinte de couleur grise.
  • Ensemble de falotier : 2 tenues ornementales sur le thème « arathie » composée de 3 pièces de teinte de couleur dorée.

HAUTS-FAITS

 Informations diverses

MORDRAGON AFFAMÉ : SUITE DE QUÊTES QUOTIDIENNES

Un mordragon chétif est positionné aux coordonnées 70.6 48.3 au bord de la rive sud aux brisants des Débris. Le jeune mordragon propose une quête d'introduction Une planche de salut pour commencer une suite de quêtes unique pendant une série de 10 jours. Chaque jour, une nouvelle quête est disponible pour nourrir quotidiennement le mordragon avec 8 morceaux d'en-cas à la viande mystère récupérée depuis la table de butin des créatures de l'île.

Le mordragon contient jusqu'à 8 couleurs personnalisables pour modifier la teinte de couleur à l'invocation par les friandises :

Une fois que le mordragon atteint la pleine croissance par les quêtes, vous obtenez la monture Prismatic Snapdragon Mordragon prismatique :

Jour 1 Une planche de salut Allez voir Zexel Picheclaque.
Jour 2 Mordragon glouton Obtenez 8 en-cas à la viande mystère en tuant des créatures sur l'île.
Jour 3 Mordragon glouton Obtenez 8 en-cas à la viande mystère en tuant des créatures sur l'île.
Jour 4 Mordre la vie à pleines dents Trouvez 5 rations de viande sur les troupes : pirates, nagas ou vrykules.
Jour 5 Mordragon glouton Obtenez 8 en-cas à la viande mystère en tuant des créatures sur l'île.
Jour 6 Mordragon glouton Obtenez 8 en-cas à la viande mystère en tuant des créatures sur l'île.
Jour 7 Tempête prodigue Tuez des créatures pour obtenir 5 viandes imprégnées par la tempête.
Jour 8 Mordragon glouton Obtenez 8 en-cas à la viande mystère en tuant des créatures sur l'île.
Jour 9 Mordragon glouton Obtenez 8 en-cas à la viande mystère en tuant des créatures sur l'île.
Jour 10 Un ami loyal Parlez au mordragon pour obtenir la monture et une teinte turquoise.

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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