Kyrians : aperçu des liens d’âmes de la congrégation

Une fois que la congrégation est choisie au niveau maximum par la quête d'introduction de Tal-Inara à Oribos, la première partie de la campagne congréganiste des nobles Kyrians à Bastion permet d'en apprendre davantage sur leurs ambitions et diverses fonctionnalités du sanctuaire au Fort Élyséen. La Forge des liens est un nouveau système de progression de Shadowlands pour accéder à différents traits et bonus proposés par l'un des trois personnalités de la congrégation. Après un rituel sacré pour vous lier à l'âme de Pélagos, Kléia ou Mikanikos, le premier forgelite, vous puisez une nouvelle force à renforcer sur un arbre de talent avec des choix de nouveaux pouvoirs uniques.

Vous pouvez retrouver notre aperçu de tous les liens d'âme pour les quatre congrégations de l'Ombreterre :

       

LIENS d'ÂMES : guide du SYSTÈME DE PROGRESSION

La congrégation des nobles Kyrians dans la région de Bastion propose de forger un lien spécial avec l'un des trois puissants champions : Pélagos, Kléia et Mikanikos, le premier forgelite. La forge des liens du sanctuaire au Fort élyséen permet d'accéder à de nouveaux traits et bonus pour renforcer les aventuriers de la congrégation par un arbre de talent sur 8 rangées. Cet arbre de talent contient des emplacements pour insérer des intermédiaires spécifiques (Endurance, Puissance ou Finesse) pour ajouter des effets passifs sur vos techniques de classe et de congrégation.

Vous pouvez retrouver notre guide sur les liens d'âmes de Shadowlands avec toutes les informations :


Kyrians : LIENS D'ÂMES DE LA CONGRÉGATION

Les liens d'âme avec la congrégation des Kyrians contient 3 personnalités emblématiques avec plusieurs avantages :

PÉLAGOS : DISPONIBLE DES LE DÉBUT

  • 3 traits à la technique distinctive de congrégation.
  • 2 traits d'améliorations aux dégâts infligés.
  • 2 traits utilitaires pour des effets bénéfiques.
  • Intermédiaires : 3 Endurance, 2 Finesse et 2 Puissance.

KLÉIA : DISPONIBLE AVEC LE 2E CHAPITRE « L'ÉPREUVE DE L'ASCENSION » (RENOM 4)

  • 1 trait à la technique distinctive de congrégation.
  • 2 traits d'améliorations aux dégâts infligés.
  • 5 traits utilitaires pour des effets bénéfiques.
  • Intermédiaires : 3 Endurance, 2 Finesse et 2 Puissance.

MIKANIKOS, LE PREMIER FORGELITE : DISPONIBLE AVEC LE CHAPITRE FINAL (RENOM 21)

  • 2 trait à la technique distinctive de congrégation.
  • 2 traits d'améliorations aux dégâts infligés.
  • 3 traits utilitaires pour des effets bénéfiques.
  • Intermédiaires : 3 Endurance, 2 Finesse et 2 Puissance.

Chaque rangée de traits pour les liens d'âme de congrégation sont débloqués par un niveau de Renom :

  • Pelagos : le deuxième intermédiaire de puissance est disponible au Renom 21.
  • Kléia : le deuxième intermédiaire de puissance est disponible au Renom 28.
  • Mikanikos : le deuxième intermédiaire de puissance est disponible au Renom 29.
PELAGOS KLÉIA MIKANIKOS
Rangée 1 - - -
Rangée 2 - - -
Rangée 3 RENOM 3 - -
Rangée 4 RENOM 7 RENOM 9 -
Rangée 5 RENOM 10 RENOM 13 -
Rangée 6 RENOM 21 RENOM 18 -
Rangée 7 RENOM 25 RENOM 28 RENOM 29
Rangée 8 RENOM 30 RENOM 34 RENOM 31


     PÉLAGOS (CALCULATEUR DE TALENTS)

Pélagos se prépare consciencieusement pour son ascension malgré les défis et l’adversité. À l’instar de Kléia, son autre lien d’âme, Pélagos se lie rapidement d’amitié avec vous alors que vous sollicitez une audience avec l’Archonte pour faire face à la menace des désavoués. Vaillant et optimiste, Pélagos continue de persévérer malgré les épreuves.

(OFFERT) PALIER 1 : BONUS PASSIF

  •   Méditation de combat : l’utilisation de votre sort ou technique de classe kyriane augmente votre Maîtrise de 350 pendant 10 s et expulse occasionnellement des souvenirs douloureux. Traverser des souvenirs douloureux augmente la durée de cet effet de 3 s.

(OFFERT) PALIER 2 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire de finesse : choix d'emplacement disponible après la sélection de la première capacité.
  • Intermédiaire d'endurance : choix d'emplacement disponible après la sélection de la première capacité.
  • Intermédiaire de puissance : choix d'emplacement disponible après la sélection de la première capacité.

(RENOM 3) PALIER 3 : TECHNIQUE DISTINCTIVE DE CONGRÉGATION

  • Intermédiaire de finesse -> Flasque de patience : Flasque de sérénité vous rend 35% points de vie en plus, mais ses soins sont répartis sur 10 s.
  • Intermédiaire d'endurance ->  Calvaire : vaincre un ennemi augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 20 s. Cet effet est augmenté en cas de victoire contre un ennemi puissant.
  • Intermédiaire de puissance -> Mantra de concentration : vaincre un ennemi réduit de 1 s le temps de recharge de votre Flasque de sérénité.

(RENOM 7) PALIER 4 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire d'endurance : emplacement disponible après la sélection de l'un bonus du palier précédent.

(RENOM 10) PALIER 5 : CHOIX DE BONUS PASSIF

  •  Lien d'amitié : vaincre un ennemi réduit de 30 s le temps de recharge des services de votre régisseur, à l'exception des flaques.
  • Habits purifiés : Vous avez une chance d'obtenir un tissu purifié et des matériaux d'enchantement quand vous tuez un ennemi rapportant de l'expérience ou de l'honneur.

(RENOM 21) PALIER 6 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire de puissance : emplacement disponible après la sélection d'un bonus passif du palier précédent.

(RENOM 25) PALIER 7 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire de finesse : choix d'emplacement disponible après l'activation de l'intermédiaire de puissance.
  • Intermédiaire d'endurance : choix d'emplacement disponible après l'activation de l'intermédiaire de puissance.

(RENOM 30) PALIER 8 : TRAIT FINAL DU LIEN D'ÂME

  • Renoncement au passé : l'utilisation d'un sort ou d'une technique augmente réduit les dégâts magiques que vous subissez de 1% pendant 6 s. Tout autre sort ou technique qui n'est pas une répétition du précédent augmente ce bonus de 1%. Cumulable jusqu'à 3%.


     KLÉIA (CALCULATEUR DE TALENTS)

Kléia a fait votre connaissance alors qu’elle n’était encore qu’aspirante. Elle a su prouver à son compagnon d’âme, Pélagos, ainsi qu’aux autres Kyrians, qu’elle désire persévérer et surmonter toutes les épreuves qui les attendent. Mentor bienveillant envers Pélagos et vous-même, elle fera tout ce qui est en son pouvoir pour protéger ses amis et le Bastion.

(OFFERT) PALIER 1 : BONUS PASSIF

  •  Frappes vaillantes : vos coups critiques vous confèrent des charges de Frappes vaillantes, dans la limite de 20 charges. Si les points de vie d'un allié proche passent en dessous de 50%, vous utilisez ces charges pour lui rendre 1% de son maximum de points de vie par charge. Après avoir prodigué de tels soins, vous ne pouvez plus bénéficier de Frappes vaillantes pendant 1 min.

(OFFERT) PALIER 2 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire de puissance : choix d'emplacement disponible après la sélection du pouvoir précédent.
  • Intermédiaire d'endurance : choix d'emplacement disponible après la sélection du pouvoir précédent.

(OFFERT) PALIER 3 : TECHNIQUE DISTINCTIVE DE CONGRÉGATION

  • Intermédiaire de puissance -> Mentorat : lorsque vous avez plus de 90% de vos points de vie, vous augmentez le maximum de points de vie des membres du groupe proches de 5%.
  • Intermédiaire d'endurance -> Flasque d'ascendant : la flasque de sérénité vous rend insensible aux effets de malédiction, de maladie, de poison et de saignement pendant 8 s.

(RENOM 9) PALIER 4 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire de finesse : choix d'emplacement disponible après la sélection du pouvoir précédent.

(RENOM 13) PALIER 5 : CHOIX DE BONUS PASSIF

  • Rites purificatoires : Après 5 s hors combat, vous gagnez un bouclier d'un montant égal à 10% de votre maximum de points de vie.
  • Proactivité : lorsque vous avez plus de 90% de vos points de vie, la vitesse de déplacement de votre monture est augmentée de 10%.

(RENOM 18) PALIER 6 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire d'endurance : emplacement disponible après la sélection de l'intermédiaire précédent.

(RENOM 28) PALIER 7 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire de puissance : choix d'emplacement disponible après la sélection de l'intermédiaire précédent.
  • Intermédiaire d'endurance : choix d'emplacement disponible après la sélection de l'intermédiaire précédent.
  • Intermédiaire de finesse : choix d'emplacement disponible après la sélection de l'intermédiaire précédent.

(RENOM 34) PALIER 8 : CHOIX FINAL DU TRAIT PASSIF

  • Intermédiaire de puissance -> Accolades résonnantes : si un allié vous prodigue des soins alors que vous disposez de plus de 70% de vos points de vie ou si vous lui en prodiguez alors qu'il dispose de plus de 70% de ses points de vie,  4% des points de vie rendus sont répliqués sur la cible pendant 5 s.
  • Intermédiaire d'endurance -> Poursuite du porteur : vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de réduire de 45% la vitesse de déplacement de la cible ennemie pendant 20 s.
  • Intermédiaire de finesse -> Courage exemplaire : score de Coup critique augmenté de 1% par ennemi ou allié proche, dans la limite de 5%.


     MIKANIKOS, LE PREMIER FORGELITE (CALCULATEUR DE TALENTS)

Mikanikos, le premier forgelite, l’un des régisseurs du Bastion, s’est révélé prometteur dès ses débuts et a rapidement été promu au rang de premier forgelite. Il est le principal inventeur d’une grande partie des créations les plus emblématiques du Bastion. Capable de reconnaître le potentiel du Sans-Entraves, il est devenu un formidable allié déterminé à vous aider à percer les mystères de la pénurie d’anima et des autres menaces.

(OFFERT) PALIER 1 : BONUS PASSIF

  •  Appel à l'action de Bron : après avoir utilisé 90 sorts, soins et techniques, votre prochain sort ou technique invoque Bron, qui repousse les ennemis à l'arrivée et attaque et soigne vos ennemis pendant 30 secondes.

(OFFERT) PALIER 2 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRES

  • Intermédiaire de puissance : emplacement disponible après la sélection du pouvoir précédent.
  • Intermédiaire d'endurance : emplacement disponible après la sélection du pouvoir précédent.

(OFFERT) PALIER 3 : TECHNIQUE DISTINCTIVE DE CONGRÉGATION

  • Intermédiaire de puissance ->  Filtre du forgelite : lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, votre Flasque de sérénité consomme une charge et vous soigne automatiquement.
  • Intermédiaire d'endurance ->  Additif chargé : Flasque de sérénité repousse également les ennemis proches.

(OFFERT) PALIER 4 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire de finesse : emplacement disponible après la sélection du pouvoir précédent.

(OFFERT) PALIER 5 : CHOIX DE BONUS PASSIF

  • Régénération des matériaux : prodiguer ou recevoir des soins confère une chance d'améliorer la durabilité restante de votre armure.
  • Plumage résistant : dégâts de chute réduits de 20% et dégâts subis après la chute réduits de 20% pendant 15 s.

(OFFERT) PALIER 6 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire d'endurance : emplacement disponible après la sélection du pouvoir précédent.

(RENOM 29) PALIER 7 : EMPLACEMENT D'INTERMÉDIAIRE

  • Intermédiaire d'endurance : emplacement disponible après la sélection de l'intermédiaire précédent.
  • Intermédiaire de finesse : emplacement disponible après la sélection de l'intermédiaire précédent.
  • Intermédiaire de puissance : emplacement disponible après la sélection de l'intermédiaire précédent.

(RENOM 31) PALIER 8 : CHOIX FINAL DU TRAIT PASSIF

  • Intermédiaire de puissance -> Pinces en acier d'âme : si vous restez immobile pendant 5 s, la durée des étourdissements et des stupéfactions subis est réduite de 30%. Dure 5 s dès que vous commencez à vous déplacer.
  • Intermédiaire d'endurance -> Marteau de la genèse : infliger des dégâts à un nouvel ennemi augmente votre Hâte de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
  • Intermédiaire de finesse -> Noyau de globe de poussée étincelant : lorsque vous passez sous 35% de vos points de vie, vous étourdissez les ennemis proches pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 secondes.

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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