Le guide complet du Travail du cuir dans Battle for Azeroth

Les travailleurs du cuir récupèrent les peaux brutes, épineuses ou coriaces des bêtes et les transforment en produits utiles pour créer des armures en cuir et mailles, des armes de pugilat et arcs et des objets particuliers. Dans notre guide complet, vous pouvez découvrir toutes les informations liées au métier avec l'apprentissage de la compétence, les composants d'artisanats requis, la liste des patrons et l'obtention des rangs, la méthode d'apprentissage pour progresser jusqu'à 150 de niveaux de compétence et des éléments divers pour vous aider à tanner les peaux et cuirs de l'extension.

Le métier de travailleur du cuir permet d'apprendre plusieurs nouveaux patrons uniques dans Battle for Azeroth :

  •  Armures de cuir : utilise du cuir rêche pour créer des pièces d'équipement en cuir de 225 à 385 de niveau d'objet
  • Armures de mailles : utilise du scintécaille pour créer des pièces d'équipement en mailles de 225 à 385 de niveau d'objet
  •  Armes : des armes de pugilat pour les classes de mêlée et des arcs avec 225 et 300 de niveau d'objet
  •  Équipement de sujet : confère une chance d'obtenir des peaux ou du cuir lors des missions réussies
  •  Divers : des objets qui procurent des avantages en extérieur pour empêcher l'hébétement, respirer sous l'eau ou nager plus vite

icone_idee_astuceLe métier de travailleur du cuir a besoin de plusieurs cuirs et peaux pour produire des armures en cuir et mailles. Sa principale force en terme de rentabilité financière est la création d'objets divers comme la tenue de plongée ou empêcher de se retrouver hébéter. Généralement, ce métier est l'un des moins rentables de l'extension puisque les armes et armures n'ont pas un niveau d'objet assez élevé pour avoir une solidité sur les ventes, mais les armes seront les plus prisées en début d'extension pour démarrer les donjons héroïques de Battle for Azeroth.

SOMMAIRE
icone_metier_tdc Apprendre la compétence Outil de travail
icone_metiers_composants Composants d'artisanats icone_progression_montee Augmenter sa compétence
icone_compendium_connaissance Liste des patrons et les rangs icone_metier_divers_livre Divers

icone_metier_tdc Apprendre la compétence fleche_bfa_up

Le maître des travailleurs du cuir en capitale permet d'apprendre les différents nouveaux patrons du  Travail du cuir de Kul Tiras ou  Travail du cuir de Zandalar selon votre faction jusqu'à un niveau de compétence de 150 au maximum. Contrairement à Légion, les patrons sont appris directement au maître de métiers contre quelques pièces d'or en fonction du niveau de compétence avec un retour sur la méthode traditionnelle, au lieu de devoir réaliser plusieurs suites de quêtes pour déverrouiller l'accès aux recettes.

Vous pouvez retrouver le maître des travailleurs du cuir dans les capitales de Boralus (Alliance) et Dazar'alor (Horde) :

  • alliance Cassandra Brennor localisée au Marché des Alizés de Boralus aux coordonnées 75.5 12.7
  • horde Xanjo localisé à la Terrasse des Artisants de Dazar'alor aux coordonnées 44.0 32.6

icone_astuce_idee Astuce pour les TRAVAILLEURS DU CUIR :

Les travailleurs du cuir de Kul Tiras ou Zandalar peuvent obtenir l'amélioration  Peau renforcée qui réduit les dégâts subis en extérieur de 10% pendant 10 minutes. Cette amélioration se récupère à proximité du maître des travailleurs du cuir à partir de 40 points de compétence.

screenshot_bfa_metiers_travailducuir_cassandra_alliance screenshot_bfa_metiers_travailducuir_xanjo_horde
miniheader_carte_bfa_metier_enchanteur_alliance_emiliebeautemps382 miniheader_carte_bfa_metier_enchanteur_horde_quinni382


icone_metiers_composants Composants d'artisanat fleche_bfa_up

Les patrons du métier de travailleur du cuir ont besoin de plusieurs composants différents liés au dépeçage :

 Cuir rêche |  Peau des tempêtes Obtenu en dépeçant des bêtes pour créer de l'équipement en cuir
 Scintécaille |  Brumécaille Obtenu en dépeçant des bêtes à écailles pour créer de l'équipement en mailles
 Os taché de sang |  Os calcifié Obtenu en dépeçant des bêtes de Kul Tiras et Zandalar
 Peau des tempêtes durcie Composant rare crée par une peau des tempête et une huile de tannage
 Huile de tannage ambrée Acheté aux marchands de composants ou maître des travailleurs du cuir
 Expulsom Obtenu par le ferrailleur, boss de donjons ou transmutation en alchimie
 Hydrocoeur Obtenu sur le dernier boss des donjons mythique pour l'équipement de sujet
 Sanguicell Obtenu sur les boss d'Uldir avec une quantité aléatoire pour créer de l'équipement

Une fois que vous êtes au niveau de compétence 75, vous pouvez créer une  Bourse en peau des tempêtes (lié quand ramassé) contre plusieurs composants d'artisanat pour vous permettre d'équiper un champion de la campagne militaire de Battle for Azeroth. Cet équipement spécial permet d'avoir une chance de récupérer des peaux ou du cuir lors des missions réussies. Ce dispositif permet de récupérer davantage de composants avec un système similaire aux faveurs d'épaules de Légion.

icone_metier_minage Le métier de travailleur du cuir est généralement associé avec le dépeçage pour obtenir des peaux et cuirs

icone_forge_enclume  APERÇU DU FERRAILLEUR POUR récupérer des composants d'artisanat

Le Ferraill-o-matic 1000 | Déchiket-tout Mod. I est une nouvelle fonctionnalité de Battle for Azeroth, une machine disponible dans les capitales de Boralus et Dazar’alor qui permet de détruire de façon permanente les pièces d'équipements récupérées au cours de vos activités ou fabriquées par les métiers. Le recyclage d’une pièce d’équipement permet d'obtenir une partie des matières premières liées à son type d'armure. Occasionnellement, ce dispositif a également une faible chance d'obtenir des  Expulsom, le nouveau composant lié quand ramassé utile pour tous les métiers de confection.

  • Les armures en cuir, mailles, arbalète et arme de pugilat recyclés permettent de récupérer des cuirs et peaux

bouton_bfa_guide


icone_compendium_connaissance La liste des patrons et obtention des rangs fleche_bfa_up

Les travailleurs du cuir auront accès à plusieurs nouveaux patrons de Kul Tiras ou de Zandalar par le maître de métier en capitale de Battle for Azeroth. Ces techniques s'apprennent selon plusieurs paliers de niveau de compétence contre 28 à 50 pièces d'or par recette. Les recettes de métiers possèdent jusqu'à 3 rangs pour obtenir une réduction aux composants requis à chaque rang obtenu. Certaines recettes comme les armures en cuir rêche, mailles en scintécaille, équipements de sujet ou objets divers ne possèdent uniquement qu'un seul rang.

Ordre d'apprentissage
  • 1. Première partie des armures en cuir rêche, mailles en scintécaille et armes de pugilat avec 225 de niveau d'objet
  • 25. Deuxième partie des armures en cuir rêche et mailles en scintécaille : Épaules, Torse et Tête
  • 50. Apprentissage des objets divers : tenue et casque de plongée, barde en cuir
  • 75. Les deux équipements de sujets et tambours de maelström
  • 85. Apprentissage du premier rang de toutes les armures et armes avec 300 de niveau d'objet
  • 100. Apprentissage du deuxième rang des arcs et armes de pugilats
  • 115. Apprentissage des armures des tempêtes et brumécailles de qualité épique avec 355 de niveau d'objet

La mise à jour 8.1 ajoute des recettes de métiers supplémentaires pour préparer le contenu déployé :

header_bfa_metiers_patch81

Armures en cuir

Des pièces d'armures en cuir liées quand équipées peuvent être crées par les travailleurs du cuir sur tous les emplacements d'objets hormis les anneaux, accessoires et armes. Ces pièces d'équipement sont scindés dans trois catégories :

  • Armure en cuir rêche : crée des pièces d'équipement avec 225 de niveau d'objet pour le niveau 111+
  • Armure du combattant honorable en cuir : crée des pièces d'équipement JcJ avec 300 de niveau d'objet de niveau 120
  • Armure des tempêtes : crée des jambes et bottes de raid avec 355 à 385 de niveau d'objet pour chaque amélioration
Armure en cuir rêche  Compétence minimum : 1 à 25Niveau d'objet : 225 (111+)icone_etoile_rang Rang 1
Bottines en cuir rêche Patron (1) 9  Cuir rêche | 5  Os taché de sang
 Gantelets en cuir rêche Patron (1) 9  Cuir rêche | 5  Os taché de sang
 Garde-bras en cuir rêche Patron (1) 6  Cuir rêche | 4  Os taché de sang
 Jambières en cuir rêche Patron (1) 12  Cuir rêche |  Os taché de sang
 Sangle en cuir rêche Patron (1) 10  Cuir rêche |  Os taché de sang
 Espauliers en cuir rêche Patron (25) 8  Cuir rêche |  Os taché de sang
 Gilet en cuir rêche Patron (25) 12  Cuir rêche | 6  Os taché de sang
 Heaume en cuir rêche Patron (25) 10  Cuir rêche | 8  Os taché de sang
separateur_battleforazeroth
Armure du combattant honorable en cuir Compétence minimum : 85Niveau d'objet : 300 (120)icone_etoile_rang Rang 3

Les plans des rangs 2 et 3 des armures du combattant honorable en cuir dans Battle for Azeroth sont obtenus par des Marques d'honneurs : une monnaie dédiée aux activités JcJ. Ces plans peuvent être achetés au quartier général de guerre du chantier naval de la compagnie Corsandre à Boralus pour l'Alliance ou au Mugambala à proximité de Dazar'alor pour la Horde auprès de l'officier de liaison des professions alliance Leedan Gustaf | horde Ozgrom Ragecroc.

 Garde-bras du comb. honorable en cuir Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
Composants requis

20

12

2

16

10

1

12

8

1
 Bottines du combattant honorable en cuir Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
 Gantelets du combattant honorable en cuir Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
Composants requis

25

18

3

20

14

2

15

10

1
 Jambières du combattant honorable en cuir Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
 Sangle du combattant honorable en cuir Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
Composants requis

30

14

5

24

10

2

18

6

1
separateur_battleforazeroth
Armure des tempêtes  Compétence minimum : 110Niveau d'objet : 355 à 385icone_etoile_rang Rang 1 uniquement

Une fois que votre niveau de compétence est à 110 points au Travail du cuir de Kul Tiras ou Zandalar, les joueurs pourront créer des jambières et bottes en cuir liées quand ramassées avec 355 de niveau d'objet par un rang unique. Dès que cette pièce d'équipement a été crée pour la première fois, vous découvrez automatiquement le patron de son amélioration imprégnée avec 15 niveau d'objet supplémentaires et des composants plus élevés. La troisième et dernière amélioration nécessite de créer une pièce d'équipement imprégnée pour découvrir le plan blasonné avec un niveau d'objet équivalent au mode mythique à Uldir.

 Jambières des tempêtes durcies (355 iLvL) Patron (110)

50

50

40

15
Jambières des tempêtes imprégnées(370 iLvL) Patron (découverte)

55

55

50

25
 Jambières des tempêtes blasonnées(385 iLvL) Patron (découverte)

65

65

60

250
Bottes des tempêtes durcies (355 iLvL) Patron (110)

18

40

30

15
 Bottes des tempêtes imprégnées (370 iLvL) Patron (découverte)

20

45

40

25
 Bottes des tempêtes blasonnées(385 iLvL) Patron (découverte)

25

50

60

250

Armures en mailles

Des pièces d'armures en mailles liées quand équipées peuvent être crées par les travailleurs du cuir sur tous les emplacements d'objets hormis les anneaux, accessoires et armes. Ces pièces d'équipement sont scindés dans trois catégories :

  • Armure en scintécaille : crée des pièces d'équipement avec 225 de niveau d'objet pour le niveau 111+
  • Armure du combattant honorable en mailles : crée des pièces d'équipement JcJ avec 300 de niveau d'objet de niveau 120
  • Armure en brumécaille : crée des jambes et bottes de raid avec 355 à 385 de niveau d'objet pour chaque amélioration
Armure en scintécaille Compétence minimum : 1 à 25Niveau d'objet : 225 (111+)icone_etoile_rang Rang 1
 Bottines en scintécaille Patron (1)  Scintécaille | 5  Os taché de sang
 Gantelets en scintécaille Patron (1)  Scintécaille | 5  Os taché de sang
 Garde-bras en scintécaille Patron (1)  Scintécaille | 4  Os taché de sang
Jambières en scintécaille Patron (1) 12  Scintécaille |  Os taché de sang
 Sangle en scintécaille Patron (1) 10  Scintécaille | 4  Os taché de sang
 Espauliers en scintécaille Patron (25)  Scintécaille | 6  Os taché de sang
 Gilet en scintécaille Patron (25) 12  Scintécaille | 6  Os taché de sang
 Heaume en scintécaille Patron (25) 10  Scintécaille | 8  Os taché de sang
separateur_battleforazeroth
Armure du combattant honorable en mailles Compétence minimum : 85Niveau d'objet : 300 (120)icone_etoile_rang Rang 3

Les plans des rangs 2 et 3 des armures du combattant honorable en mailles dans Battle for Azeroth sont obtenus par des Marques d'honneurs : une monnaie dédiée aux activités JcJ. Ces plans peuvent être achetés au quartier général de guerre du chantier naval de la compagnie Corsandre à Boralus pour l'Alliance ou au Mugambala à proximité de Dazar'alor pour la Horde auprès de l'officier de liaison des professions alliance Leedan Gustaf | horde Ozgrom Ragecroc.

 Garde-bras du combattant honorable en mailles Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
Composants requis

20

12

2

16

10

1

12

8

1
 Bottines du combattant honorable en mailles Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
 Gantelets du combattant honorable en mailles Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
Composants requis

25

18

3

20

14

2

14

10

1
 Jambières du combattant honorable en mailles Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
 Sangle du combattant honorable en mailles Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
Composants requis

30

14

5

24

10

2

18

6

1
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Armure en brumécaille Compétence minimum : 110Niveau d'objet : 355 à 385icone_etoile_rang Rang 1 uniquement

Une fois que votre niveau de compétence est à 110 points au Travail du cuir de Kul Tiras ou Zandalar, les joueurs pourront créer des jambières et bottes en cuir liées quand ramassées avec 355 de niveau d'objet par un rang unique. Dès que cette pièce d'équipement a été crée pour la première fois, vous découvrez automatiquement le patron de son amélioration imprégnée avec 15 niveau d'objet supplémentaires et des composants plus élevés. La troisième et dernière amélioration nécessite de créer une pièce d'équipement imprégnée pour découvrir le plan blasonné avec un niveau d'objet équivalent au mode mythique à Uldir.

 Jambières en brumécaille (355 iLvL) Patron (110)

50

10

40

15
 Jambières imprégnées en brumécaille
(370 iLvL)
Patron (découverte)

55

55

50

25
 Jambières blasonnées en brumécaille
(385 iLvL)
Patron (découverte)

65

65

60

250
 Bottes en brumécaille(355 iLvL) Patron (110)

18

40

30

15
 Bottes imprégnées en brumécaille(370 iLvL) Patron (découverte)

20

45

40

25
 Bottes blasonnées en brumécaille(385 iLvL) Patron (découverte)

25

50

60

250

Création d'armes

Des armes spéciales liées quand équipées peuvent être confectionnées pour obtenir des armes de pugilat ainsi que des armes. Ces armes, remplaçantes des armes prodigieuses de Légion, sont scindés dans deux catégories :

  • Armes classiques : crée des armes de pugilat avec 225 de niveau d'objet prévues pour le niveau 111+
  •  Armes rares : crée des armes de pugilat et arcs avec 300 de niveau d'objet de niveau 120
Les armes classiques Compétence minimum : 1Niveau d'objet : 225 (111+)icone_etoile_rang Rang 1
 Ceste en cuir rêche Patron (1) 10  Cuir rêche | 8  Os taché de sang
 Étrilleur en scintécaille Patron (1) 10  Scintécaille | 8  Os taché de sang
separateur_battleforazeroth
Les armes rares Compétence minimum : 85Niveau d'objet : 300 (120)icone_etoile_rang Rang 3
Création des arcs
 Arc du combattant honorable Rang 1 (85) Rang 2 (2 ) Rang 3 ()
 Arc à double courbure de la grève Rang 1 (85) Rang 2 (100) Rang 3 (réput)
Composants requis

14

30

25

5

10

28

20

4

8

25

20

3
Création des armes de pugilat
 Coup de poing en brumécaille Rang 1 (85) Rang 2 (100) Rang 3 (réput)
 Coup de poing des tempêtes durci Rang 1 (85) Rang 2 (100) Rang 3 (réput)
Composants requis

30

22

4

26

18

3

22

16

2

Divers

Les travailleurs du cuir pourront créer des objets pour obtenir des avantages en extérieur concernant la monture pour ne plus être hébété ou une tenue de nage pour améliorer la vitesse de nage ou respirer sous l'eau.

 Peau des tempêtes durcie Patron (50)  Peau des tempêtes |  Huile de tannage ambrée
 Barde en cuir rêche Patron (50) 25  Cuir rêche
 Tenue de plongée en scintécaille Patron (50) 15  Scintécaille | 10  Cuir rêche
 Casque de plongée en scintécaille Patron (50) 10  Scintécaille |  Cuir rêche
 Tambours du Maelström Patron (75) 25  Cuir rêche | 10  Os taché de sang

A PROPOS DES EFFETS des objets :

  •  Barde en cuir rêche : Empêche le personnage-joueur d'être hébété sur sa monture en Kul Tiras ou en Zandalar pendant 2 heures. Cette durée est quadruplée pour les travailleurs du cuir.
  •  Tenue de plongée en scintécaille : Vous endossez un scaphandre qui augmente votre vitesse de nage de 100%. Dure 15 min.
  •  Casque de plongée : Vous enfilez un casque de scaphandrier vous permettant de respirer sous l'eau. Dure 15 min.
  •  Tambours du Maelström : Augmente de 25% la hâte de tous les membres du groupe ou raid. Dure 40 s.

Équipement de sujet

Les travailleurs du cuir peuvent créer des nouveaux équipement de sujet pour les champions de la campagne militaire de l'Alliance et la Horde. Les deux plans ci-dessous s'apprennent avec un niveau de compétence de 75. La bourse en peau des tempêtes possède un coût très élevé en composants mais cet objet sera rapidement rentabilisé puisqu'il permet d'avoir une chance d'obtenir des peaux ou du cuir lors des missions réussies de Battle for Azeroth. Il est également capable d'améliorer les sujets avec des bonus supplémentaires sur les chances de succès des missions. Notez que ces équipements sont uniquement liés aux travailleurs du cuir.

COMPOSANTS
 Bourse en peau des tempêtes Confère une chance d'obtenir des peaux ou du cuir

40

35

50

30
 Corne de ralliement en ambre Chances de succès des missions de 10% par unité

30

20

75

30


 Outil de travail : Focalisateur du Martel-Gemmefleche_bfa_up

La mise à jour 8.1.5 intègre de nouvelles recettes aux métiers d'artisanat de Battle for Azeroth par des suites de quêtes unique à 150 points de compétence pour acquérir un outil de travail spécial particulièrement utile à vos créations. Cet outil de travail, crée à l'aide de plusieurs composants d'artisanats principalement récupérés dans les donjons, confère des améliorations en extérieur ou augmenter l'efficacité de votre métier principal pendant une durée temporaire.

Les travailleurs du cuir peuvent fabriquer l'outil de travail  Maillet de peaux tempétueuses après avoir débloqué le patron :

screenshot_bfa_outil_travailducuir_tambours

Le maillet de peaux tempétueuses propose l'effet de l'héroïsme, furie sanguinaire ou distorsion temporelle pendant 40 secondes pour augmenter la hâte de 25% avec 1 heure de recharge. Les régions de Kul Tiras et Zandalar possèdent des tambours de pouvoir primordial à des emplacements fixes pour conférer une bénédiction aléatoire de 30 minutes. Cette bénédiction augmente la vitesse, la puissance ou la résilience parmi une liste de trois améliorations différentes. Il est possible de cliquer plusieurs fois sur le même tambours pour modifier l'amélioration conférée pour obtenir une bénédiction adaptée à ses besoins.

separateur_battleforazeroth

Obtenir le patron :  Maillet de peaux tempétueuses 

Pour obtenir le patron du maillet de peaux tempétueuses, le maître des travailleurs du cuir en capitale avec Cassandra Brennor au Marché des alizés de Boralus pour l'Alliance et Xanjo à la Terrasse des artisants à Dazar'alor pour la Horde propose la première quête (icone_queteL'artisane des Éons) avec 150 points de compétence au travail du cuir de Kul Tiras ou Zandalar. Pendant ce périple, vous passerez plusieurs épreuves pour prouver vos talents. Après la confection du tambour, ils devront être exploité à plein potentiel en dispersant leurs puissances sur chaque territoire de Kul Tiras et Zandalar.

Déroulement des quêtes Montrer

separateur_battleforazeroth

Composants requis pour créer l'outil de travail

Il est nécessaire de réunir plusieurs composants d'artisanats pour créer l'outil de travail en Travail du cuir :

 Long tendon régalien (4) icone_donjon_entree Atal'Dazar : obtenu sur Rezan
 Esprit des vaincus (15) Obtenu sur les bêtes rares de Kul Tiras et Zandalar
 Peau des tempêtes (50) Obtenu par le dépeçage de bêtes sauvages
 Os tâché de sang (50) Obtenu par le dépeçage de bêtes sauvages
 Peau des tempêtes durcies (25) Obtenu par le dépeçage de bêtes sauvages
 Expulsom (10) Obtenu par le recyclage des pièces d'équipement par le ferrailleur

icone_progression_montee Augmenter sa compétence jusqu'à 150 fleche_bfa_up

Le travailleur du cuir dans Battle for Azeroth possède 150 nouveaux points de compétence qu'il faut progresser pour obtenir tous les patrons de l'extension. Dans cette partie du guide, nous vous proposons une méthode pour monter au maximum avec le moins de composants d'artisanats possibles.

  • Plusieurs centaines de cuir et peaux devront être utilisées pour augmenter le travail du cuir
  • N'hésitez pas à vendre ou placer dans le ferrailleur pour récupérer une partie des composants sur les pièces d'armure
  • Le nombre de composants indiqué peut varier en fonction de l'aspect aléatoire sur une recette jaune ou verte
  • Les expéditions de métiers réalisées sur Kul Tiras et Zandalar sont également un moyen de gagner 1 points de compétence

Il n'y a pas une seule méthode pour monter le métier, adaptez-vous selon vos composants acquis

  • 1 à 47 : Garde-bras en cuir rêche et scintécaille
  • 47 à 75 : Espauliers en cuir rêche et scintécaille
  • 75 à 100 : Peau des tempêtes durcies
  • 100 à 125 : Tambours du Maelström
  • 125 à 150 : Garde-bras du combattant honorable (maille ou cuir)

La première étape pour gagner 47 points de compétence au travail du cuir de Kul Tiras ou Zandalar est de créer des  Garde-bras en scintécaille ou  Garde-bras en cuir rêche en fonction de vos composants d'artisanats. Ces deux patrons possèdent le coût le moins élevé en cuir et peaux.

La deuxième étape pour gagner jusqu'à 23 points de compétence supplémentaires est de confectionner des pièces d'équipement avec  Espauliers en cuir rêche ou  Espauliers en scintécaille en fonction de vos composants d'artisanats. Ces pièces d'armure ont un coût plutôt modéré en composants, ce qui rend cette étape plutôt facile à réaliser.

La troisième étape pour gagner jusqu'à 25 points supplémentaires est de créer des  Peau des tempêtes durcie pour transformer vos peaux des tempêtes en composant utile par la suite de la progression du travail du cuir. Cependant, si vous n'avez pas assez de peaux des tempêtes, vous pouvez remplacer ou intégrer des  Casque de plongée en scintécaille.

Vous pouvez créer des  Peau des tempêtes durcie jusqu'à 145 points de compétence si vous disposez de Peau des tempêtes.

La quatrième étape pour gagner jusqu'à 25 points supplémentaires est de créer des  Tambours du Maelström. Cependant, vous êtes confrontés à deux solutions possibles :

La première solution est idéale pour rassembler des peaux pour des utilisations diverses comme des pièces d'équipement de haut-niveau. Vous devez toutefois garder quelques peaux des tempêtes pour progresser jusqu'à 150. La deuxième solution est la plus rentable avec une compétence jaune jusqu'à 125 : vous êtes presque assurés de gagner des points.

La dernière étape pour progresser jusqu'à 150 de compétence au travail du cuir de Kul Tiras ou Zandalar est de réaliser des garde-bras JcJ avec  Garde-bras du combattant honorable en cuir ou  Garde-bras du combattant honorable en mailles. Cette dernière partie requiert beaucoup de composants d'artisanats et il est conseillé d'acheter immédiatement le rang 3 au quartier général de guerre à Boralus ou Dazar'alor contre des  Marques d'honneurs pour réduire la quantité des composants requis.

Événement mensuel : Foire de Sombrelune :

Le premier dimanche de chaque mois, l'événement de la Foire de Sombrelune ouvre ses portes pour une durée de 1 semaine au maximum. La mystérieuse et merveilleuse foire de Sombrelune est accessible par un portail de téléportation depuis la z"alliance"forêt d'Elwynn aux Royaumes de l'est ou à hordeMulgore à Kalimdor pour se rendre à cette fête foraine en plein air. Cet événement mensuel permet de gagner 5 points supplémentaires à la compétence de travail du cuir de l'extension la plus récente avec une compétence qui n'est pas au maximum par une quête qui se réinitialise à chaque foire de Sombrelune.

Attention Zora du site taspas1po nous a informé que cette quête ne donne pas de points sur la bêta de Battle for Azeroth Attention


icone_metier_divers_livre Divers : expéditions et front de guerre fleche_bfa_up

Certaines patrons utilisés par le travailleur du cuir sont particulièrement bénéfiques pour les expéditions et les fronts de guerre de Battle for Azeroth. Les composants d'artisanats ou les objets confectionnés peuvent servir à obtenir des récompenses supplémentaires que vous pouvez profitez ou faire profitez les autres en le proposant à l'hôtel des ventes.

Expéditions de Kul Tiras et Zandalar

Des expéditions de commandes de métiers sont dispersées aux quatre coin de Kul Tiras et Zandalar dans la base d'opération des émissaires de réputations de l'extension. Ces commandes de métiers fonctionnent de la même manière que Légion : rapporter des éléments liés au travail du cuir pour obtenir des points de réputation et 1 point supplémentaire à la compétence d'artisanat. Notez que certaines expéditions peuvent permettre de gagner des rangs supplémentaires à sa compétence de recette associée.

Pour le travailleur du cuir, il existe trois types d'expéditions connues (la liste n'est peut-être pas complète) :

Les expéditions de métiers réalisées sur Kul Tiras et Zandalar sont également un moyen de gagner 1 points de compétence.

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Donations de guerre

Dans Battle for Azeroth, les joueurs peuvent capturer un front de guerre pour contrôler la région entière dans les Hautes-terres Arathies ou Sombrivage pour sa propre faction. Pour mener cet assaut contre le fort ennemi, un système de donations de guerre va demander aux joueurs de rapporter des matériaux comme des composants d'artisanats, ressources ou pièces d'or afin d'augmenter la barre de progression tant que le Front de guerre est sous le contrôle de la faction ennemie.

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Un système de donations permet d'augmenter la barre de progression, de la même manière que la Tour des mages de Légion avec des quêtes journalières. Sur le quai de Zuldazar pour la Horde ou Boralus pour l'Alliance, 9 PNJs sont rattachés à un métier spécifique avec une quête journalière pour vous demander des composants ou objets spécifiques confectionnés aléatoires. Vous pouvez en apprendre davantage sur la contribution des fronts de guerre dans notre article dédié.

La contribution contre des composants d'artisanats, ressources ou pièces d'or permet d'obtenir :

Le travailleur du cuir possède plusieurs options aléatoirement selon le royaume pour contribuer aux fronts de guerre :

icone_quete_journaliereDonations de guerre : Barde en cuir rêche Contribuez avec 2  Barde en cuir rêche 
icone_quete_journaliereDonations de guerre : Tambours du Maelström Contribuez avec 2  Tambours du Maelström

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

3 Commentaires

  1. KaodalanGrade : Neutre

    Il y a 6 ans
    0

    Merci+ ;)

  2. Anonyme

    biturine

    Il y a 6 ans
    0

    Bonjour amis du cuir!
    Voila, je suis bloqué dans mon TDC, je n’arrive pas à trouver qui me donne le patron de “peau des tempêtes durcie”, mon perso est TDC 76 et depeçage 150, merci de votre aide je n’y comprends rien^^

  3. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 6 ans
    0

    Coucou @biturine ! Hmm normalement le patron est disponible à partir de la compétence de métiers 50 pour le Travailleur du cuir de Battle for Azeroth. Cependant, il est possible qu’il y a eu un correctif “caché” pour augmenter le niveau requis… Il s’agit de LA méthode la plus efficace pour progresser son métier donc c’est plausible :/

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