Saison 3 de BfA : équilibrage aux donjons et récompenses

Pour préparer la troisième saison aux donjons de pierre mythique avec l'affixe « Envoûtant », un équilibrage aux donjons a été appliqué aux créatures souvent ignorées. De plus, Blizzard rehausse la difficulté des donjons de pierre mythique de niveau élevé par un nouvel échelonnage par un bonus augmenté. La saison 3 de Battle for Azeroth démarre à partir du 10 juillet 2019 en Europe pour apporter quelques nouveautés de contenu, mais également une augmentation du niveau d'objet des récompenses. Nous vous proposons de retrouver toutes les modifications apportées aux donjons de pierre mythique lors de la saison 3.

Équilibrage aux donjons

Un équilibrage aux donjons de Battle for Azeroth permet de réévaluer la difficulté des donjons de pierre mythique pour préparer la saison 3. Plusieurs changements ont été constatés par l'extraction de données de WoWHead, qui ne sont pas encore officialisées par les notes de mise à jour. À partir de l'inter-saison du mercredi 26 juin au 10 juillet, ces modifications aux donjons seront appliquées avec des réductions/augmentations aux dégâts des techniques. Toutefois, l'échelonnage de montée en niveaux est disponible à partir du début de la saison 3 au 10 juillet pour tenter d'obtenir une pièce d'équipement avec 440 niveaux d'objet par un mythique 10.

Échelonnage aux donjons de pierre mythique
  • La base de points de vie des créatures reste inchangé (au lieu de 30% lors du passage à la saison 2).
  • Le bonus de dégâts par niveaux de pierre mythique est augmenté à 10% (au lieu de 8%).
  • Cette modification rend les donjons avec une haute clé (15+) plus difficile par le bonus exponentiel
  • Les créatures et boss dans un donjon de pierre mythique de niveau 10 sont renforcés de 114% (au lieu de 85%).
  • Donjon de pierre mythique inférieur à 10 : la transition est équivalente à 1 niveau en plus
  • Donjon de pierre mythique égal à 10 : la transition est équivalente à 2 niveaux en plus
  • Donjon de pierre mythique supérieur à 10 : la transition est équivalente à 3 niveaux en plus

Vous pouvez retrouver le tableau de pourcentage de dégâts et points de vie à chaque niveau de donjon mythique :

icone_warning_attention Ces valeurs sont appliqués aux donjons mythique+ à partir du 10 juillet pour ne pas modifier la difficulté pendant l'inter-saison

2 0% (au lieu de 0%) 9 95% (au lieu de 71%)
3 10% (au lieu de 8%) 10 114% (au lieu de 85%)
4 21% (au lieu de 17%) 11 136% (au lieu de 100%)
5 33% (au lieu de 26%) 12 159% (au lieu de 116%)
6 46% (au lieu de 36%) 13 185% (au lieu de 133%)
7 61% (au lieu de 47%) 14 214% (au lieu de 152%)
8 77% (au lieu de 59%) 15 245% (au lieu de 172%)

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  • La combinaison d'affixe Fortifié, Détonant, Sismique a été remplacé par Fortifié, Détonant, Volcanique 

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Prêtresse Alun'za

  • Or en fusion : les dégâts sont augmentés de 667% en moyenne.
  • Or corrompu : les dégâts sont augmentés de 544% en moyenne.
  • Corruption sanglante : les dégâts sont augmentés de 685% en moyenne.
  • Griffes dorées : le bonus de dégâts est augmenté à 300% (au lieu de 150%), la durée est réduite à 6 s (au lieu de 12).

Colosse dazar'ai

  • Âmes collectées ne rend plus de points de vie à la mort de ses alliés et le bonus par charge est réduit à 10% (au lieu de 25%).

Garde d'honneur ressuscité

Porte-bouclier de Zul

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  • Grands vents du parlevent Heldis : les dégâts sont réduits de 28,6%.
  • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 5%.
  • Ritualiste abyssal augmente la barre de progression de 1,73% (au lieu de 1,51%).
  • Anguille abyssale augmente la barre de progression de 0,29% (au lieu de 0,45%).
  • Courant vivant augmente la barre de progression de 2,59% (au lieu de 1,96%).
  • Runomancien Sorn, Parlevent Heldis et Gardien élémentaire augmente la progression de 3,45% (au lieu de 2,72%).
  • L’Enchaînement entravant de Frère Gîtefer n’inflige plus de dégâts hors de son indicateur visuel

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  • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 15%.
  • Les canons lourds ont désormais 100 points d’énergie et un coup de canon coûte 20 points d’énergie.

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  • Le chrono de pierre mythique a été réduit à 33 minutes (au lieu de 36 minutes).

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  • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 10%.
  • Gardien animé : La contribution à la barre de complétion de la pierre mythique a été augmentée
  •  Crachat d'or (serpent doré) : les dégâts sont réduits de 25%.

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  • Noeud de serpent (merekpha) : les dégâts sont réduits de 50%.
  • Les joueurs pourront à nouveau progresser dans le donjon quand ils y reviennent après en être sortis.

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  •  Lame échoïque (expert en armement) : les dégâts sont réduits de 53% en moyenne.

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  • Trait de sang de Leaxa l'Aïnée : les dégâts sont augmentés de 25%.
  • Zancha le Mande-spores poursuit désormais correctement les joueurs qui ont un niveau de menace élevé.

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  • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 5%.
  • La contribution à la barre de complétion de la pierre mythique a été augmentée pour la matrone Alma.
  • Les Porcelets maculés de sang contribuent désormais correctement à la barre de complétion.
  • Infestation n’annule plus le camouflage des joueurs

Saison 3 de Battle for Azeroth

Le lancement de la saison 3 de Battle for Azeroth sera disponible à partir du mercredi 10 juillet avec quelques nouveautés supplémentaires : affixe saisonnier (envoûtant), niveau d'objet amélioré et amélioration à la cache du grand prétendant.

Affixe de la saison 3 :  Envoûtant 

La saison 3 de Battle for Azeroth est l'occasion de modifier l'affixe saisonnier aux donjons de pierre mythique de niveau 10+ avec  Envoûtant (au lieu de revenant). L'affixe « Envoûtant » est basé sur le thème du palais Éternel de la reine Azshara pour invoquer des émissaires dans tout le donjon. Ce nouveau modificateur de donjon va permettre de créer de nouvelles stratégies dans la manière de créer une route optimale chaque semaine pour triompher des émissaires d'Azshara dans des packs de créatures normales.

Cet affixe est une inspiré du combat Cour de la reine au palais Éternel pour répondre à ses ordres :

  • Chaque donjon de pierre mythique contient jusqu'à 3 émissaires différents avec le thème : Ombre, Arcane et Givre
  • Le positionnement des émissaires est aléatoire chaque semaine, de la même manière qu'infesté de la saison 1
  • L'objectif est de modifier votre approche sur certains packs pour créer de nouvelles routes afin d'éliminer ces émissaires
  • Lorsque l'émissaire est vaincu par des points de vie faible ou énergie épuisée, il lance  Téléportation : Palais Éternel
  • Chaque émissaire possède un effet dédié qu'il faut gérer comme se cacher derrière le décor ou même éloigner l'image
  • En cas de mort du groupe, les points de vie ou énergie de l'émissaire est mis à pause sauf pour l'émissaire des marées

Vous pouvez retrouver plus d'informations sur l'affixe saisonnier « Envoûtant » de la saison 3 dans notre aperçu :

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Niveau d'objet amélioré : +30 niveaux d'objet

Une fois que la saison 3 de Battle for Azeroth sera lancée, le niveau d'objet des récompenses sera amélioré de 30 pour tous les modes de difficulté afin de s'accorder à la sortie du raid du palais Éternel pour que cette activité reste intéressante sur le long terme. Toutefois, les points de vie et dégâts des créatures ennemies restent inchangés, hormis pour les donjons de pierre mythique.

  • icone_logonm Mode normal : permet d'obtenir du butin de qualité rare avec 370 niveau d'objet (au lieu de 340 (S2) | 310 (S1))
  • icone_logohm Mode héroïque : permet d'obtenir du butin de qualité rare avec 385 niveau d'objet (au lieu de 355 (S2) | 325 (S1))
  • icone_logomythic Mode mythique : permet d'obtenir du butin de qualité épique avec 400 niveau d'objet (au lieu de 370 (S2) | 340 (S1))

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Donjons de pierre mythique : Cache hebdomadaire et butin

Chaque semaine, les joueurs qui terminent un donjon de pierre mythique+ sont récompensés d'une pièce d'équipement aléatoire de donjons avec un niveau d'objet échelonné en fonction de la clé la plus haute terminée au cours de la semaine jusqu'au niveau 10, de puissance prodigieuse et d'une clé basée sur votre meilleure performance hebdomadaire dans la prime de grand prétendant.

  • Pendant l'inter-saison du 26 mai au 10 juillet, le contenu de la cache hebdomadaire reste similaire
  • La pièce d'équipement obtenue a un niveau d'objet de 410+ au maximum, bridé avec la mention « Mythique 6 »
  • Le niveau d'objet du butin en donjon sera augmenté de 30 niveaux d'objet à partir du 10 juillet
  • À partir du 17 juillet, la cache pour un donjon mythique 10 contient une pièce d'équipement avec 440 niveaux d'objet
  • Cette cache de saison 3 (17 juillet) permet également d'augmenter le nombre de  Résidu des Titans récupéré
  • Les récompenses de la saison 3 sont limitées jusqu'au donjon de pierre mythique 10

Le niveau d'objet des récompenses de donjon de pierre mythique+ sera augmenté de 30 à partir du 10 juillet :

Niveau de la clé Butin en donjon Coffre hebdomadaire
Mythique +2 405 (au lieu de 375) 415 (au lieu de 385)
Mythique +3 405 (au lieu de 375) 415 (au lieu de 385)
Mythique +4 410 (au lieu de 380) 420 (au lieu de 390)
Mythique +5 415 (au lieu de 385) 420 (au lieu de 390)
Mythique +6 415 (au lieu de 385) 425 (au lieu de 395)
Mythique +7 420 (au lieu de 390) 430 (au lieu de 400)
Mythique +8 425 (au lieu de 395) 430 (au lieu de 400)
Mythique +9 425 (au lieu de 395) 435 (au lieu de 405)
Mythique +10 430 (au lieu de 400) 440 (au lieu de 410)

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Résidu des titans : armure azéritique de 415 à 445

Une fois que la saison 3 de Battle for Azeroth sera lancée, les joueurs pourront acheter des pièces d'armure azéritiques de 415 à 445 niveau d'objet contre des  Résidu des Titans. Cette monnaie d'échange, disponible dans la cache hebdomadaire des donjons mythique+ ou par le désenchantement de pièces d'armure, est indispensable pour échanger contre une pièce d'armure spécifique ou aléatoire.

  • La monnaie d'échange ne sera pas réinitialisée au changement de saison
  • La saison 3 permet d'obtenir encore plus de  Résidu des Titans par la cache hebdo. et les pièces azéritiques recyclées
  • Les pièces d'armure azéritiques de la saison 2 ne sont pas adaptés avec les nouvelles valeurs pour recycler à la saison 3
  • Un donjon de pierre mythique 10 permet d'obtenir 17 000  Résidu des Titans (au lieu de 625).
  • Un donjon de pierre mythique 15 permet d'obtenir 21 500  Résidu des Titans (au lieu de 785).

Vous pouvez retrouver plus d'informations sur le coût des pièces azéritique de la saison 3 dans notre article.

ARMURE AZÉRITIQUE OBJET SAISON 2 SAISON 3
Armure aléatoire : normal (385 - S2) | 415 - S3) Heaume azéritique délaissé 165  1725 
Armure aléatoire : héroïque (400 - S2) | 430 - S3) Plastron azéritique délaissé 675 9000
Armure aléatoire : mythique (415 - S2) | 445 - S3)  Spallières azéritique délaissé 1725 47500
Armure spécifique : (415 - S2) | 445 - S3)  Spallières azéritique délaissé 7150  200000

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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