Le royaume de Zereth Mortis de la mise à jour 9.2 de Shadowlands contient une nouvelle fonctionnalité pour fabriquer des mascottes et des montures. La synthèse de protoforme est une console des Fondateurs pour manipuler des nouveaux composants d'artisanat avec les granules de genèse, un holotype et un attribut. Cette fonctionnalité, disponible par la console cryptique, est similaire au fonctionnement du bricoleur de la casse de Mécagone avec une base de données étendue par une réassimilation de schémas récupérés à travers les activités de Zereth Mortis.
Vous pouvez retrouver le guide de la synthèse de protoforme pour modeler des mascottes et des montures.
SYNTHèse de protoforme : Aperçu de la fonctionnalité
La synthèse de protoforme permet de créer des mascottes et des montures à travers une forge protoformelle. Cette interface de création propose plusieurs schémas avec une collection améliorée par les schémas de l'Ombreterre. À travers la table de butin des créatures de Zereth Mortis, plusieurs nouveaux composants d'artisanats seront utilisés pour modeler ces objets à collectionner.
- La fonctionnalité est disponible par l'avantage Compréhension régammique de la console cryptique.
- Zereth Mortis contient 2 synthèse de protoforme différentes pour créer respectivement les mascottes et les montures.
- Les créatures de Zereth Mortis ont une chance de vous proposer un nouveau type d'objet depuis leur table de butin.
- Chaque création requiert une combinaison de plusieurs Granule de genèse, 1 holotype de spécimen et 1 attribut.
- Les composants d'artisanat de la synthèse de protoforme sont liés au compte Blizzard pour transférer aux personnages.
- Il est possible de collectionner jusqu'à 28 mascottes et 24 montures par la fonctionnalité de la synthèse de protoforme.
- Chaque modèle de créature de protoforme est décliné en trois teintes de couleur avec le cuivré, l'argenté et le doré.
INTRODUCTION : Débloquer les forges de synthèse
CRÉATION DE MASCOTTES
Une fois que le troisième chapitre de la campagne des secrets des Fondateurs a été terminé, la console cryptique est une fonctionnalité pour comprendre le langage des Progéniteurs avec plusieurs avantages en extérieur : systèmes principaux (métrial), améliorations de console (lagammique), contrôle de la faune (régammique) et améliorations de Pocopoc (solcléique).
Lorsque vous terminez votre étude des fondamentaux du langage régammique, la synthèse de mascottes est débloquée :
- La console contient le talent Compréhension régammique contre 120 Cryptogrammes des Fondateurs.
- Au bout de 3 jours et 18 heures de recherche, l'invocation de Pocopoc permet d'obtenir une quête d'introduction.
- La quête d'introduction Synthèse de protoforme vous mène jusqu'à l'emplacement de la synthèse de protoforme.
- Cette amélioration débloque 14 schémas de base pour forger des mascottes contre des composants de Zereth Mortis.
La synthèse de mascottes est située au sud de la Grâce du pèlerin au précipice bourdonnant vers les coordonnées 60.6 59.4 :
CRÉATION DE MONTURES
La synthèse de protoforme de montures est disponible à l'index d'agencement de Zereth Mortis lorsque trois conditions sont réunies : accès à la synthèse de mascottes, amélioration secondaire de l'arbre régammique de la console cryptique des Fondateurs par la Compréhension sopranienne et une suite de quêtes secondaires de 3-joueurs suggérés de la Grâce du pèlerin pour rechercher le négociant Tahli à travers la zone désertique au nord de Zereth Mortis.
Lorsque le dépôt des Protoformes est restauré par l'imprégnation d'un architecte, la synthèse de montures est débloquée :
- À la recherche de Tahli : Allez voir Tahli près de l'Index d'agencement.
- Préservation désintéressée : Récupérez l'Artéfact volé dans l'Index d'agencement et remettez-le à sa place.
- Cryptorécupération : Obtenez des glyphes sur 6 Serviteurs déchargés dans l'Index d'agencement.
- Droit de préservation : Chargez un Noyau d'automa déchargé en drainant des créatures sauvages tuées.
- Réanimation solidaire : Réactivez le Serviteur caché dans l'Index d'agencement.
- Mode de maintenance : Entrez en harmonie avec 4 Terminaux d'énergie dans l'Index d'agencement.
- Demande d'accès : Trouvez le Proto-architecte dans la Chambre de Façonnage et récupérez une Matrice de restauration.
- Le dernier chant : Restez proche de Kodah pendant que vous repoussez les ennemis pour capturer le dépôt.
- L'heure du choix : Parlez à l'ancien Amir à la Grâce du pèlerin.
- Le composant perdu : Prenez le Catalyseur protoformel et rapportez-le au Dépôt des Protoformes.
- Un nouvel architecte : Récupérez 1 Holotype de cervidé et 3 Outils de protoformation et apportez-les à l'Interface.
La synthèse de montures est située au nord de la Grâce du pèlerin à l'index d'agencement vers les coordonnées 69.8 29.0 :
COMPOSANTS d'artisanat
Dès que la synthèse de protoforme est débloquée sur le personnage, les créatures de Zereth Mortis ont une chance de vous proposer un nouveau type d'objet depuis leur table de butin. Ces objets sont récupérés directement dans l'inventaire jusqu'à 17 types différents d'holotype (qualité inhabituel) et 24 différents types d'attributs (qualité rare) en fonction de la créature tuée. De plus, il est également possible de récupérer un composant commun avec les granules de génèses sur toutes les troupes ennemies.
- Les granules de génèse, les holotypes et les attributs prennent jusqu'à 42 emplacements différents dans l'inventaire.
- Les composants d'artisanat de la synthèse de protoforme sont liés au compte Blizzard pour transférer aux personnages.
- Le taux de butin est plus élevé contre une créature rare primordiale de Zereth Mortis avec un à plusieurs exemplaires.
- Il est possible d'acheter ou vendre les holotypes depuis l'hôtel des ventes pour échanger en fonction des besoins.
Chaque ennemi propose un Granule de genèse : une quantité massive est requise pour modeler un objet de collection.
HOLOTYPE : SPÉCIMEN D'ORGANISME VIVANT
La faune de Zereth Mortis est diversifiée par plusieurs types de créatures différentes comme les aurélides, géomentaire, vombata ou cervidé pour avoir une chance de récupérer un spécimen d'organisme vivant avec un holotype.
- (1) Holotype de vipéridé : disponible sur Furidian ( 64.5 58.5) et sur les créatures vipéridés.
- (2) Holotype de lupin : disponible sur Vexis ( 39.3 56.1) et sur les créatures lupins du Grand Veld.
- (3) Holotype de tarachnidé : disponible sur Phistis ( 53.9 35.5) et sur les créatures tarachnidés.
- (4) Holotype de vombata : disponible sur Sorranos ( 35.7 71.2) et les créatures de Provis Fauna.
- (6) Holotype d'hélicidé : disponible sur Orixal ( 57.6 83.8) et sur les créatures à la clairière Lexicale.
- (7) Holotype de bufonidé : disponible sur Gorkek ( 75.2 61.4) et sur les créatures aux sépulcre des Fondateurs.
- (8) Holotype de géomentaire : disponible sur Tethos ( 54.4 73.2) et sur les créatures de la verdure indomptée.
- (9) Holotype d'aurélidé : disponible sur Hirukon ( 51.8 74.3) et sur les créatures Aurélidé à la forge des Limbes.
- (10) Holotype informe : disponible sur le noyau déstabilisé ( 53.5 44.3) et sur les créatures de la verdure indomptée.
- (11) Holotype de scarabidé : disponible sur Ileus ( 53.5 49.1), Hadéon ( 51.7 25.9) et les créatures scarabidé.
- (12) Holotype de raptora : disponible sur Garudeon ( 69.0 36.6), Tahkwitz ( 49.1 37.4) et aux champs de la génèse.
- (13) Holotype de vespoïdé : disponible sur Festoyeur ( 62.5 60.3), Zatojin ( 68.7 37.1) et au précipice bourdonnant.
- (14) Holotype de cervidé : disponible sur la plupart des cervidés du Grand Veld et aux Champs de la Genèse.
- (15) Holotype de léporidé : disponible sur la plupart des lapins de la Clairière Lexicale et de Provis Fauna.
- (16) Holotype de galliforme : disponible sur les vombata, proto-oiseaux et jiros dominé au sud de Provis Fauna.
- (17) Holotype de proto-oiseau : disponible sur les proto-oiseaux du sépulcre des Fondateurs et à la Forge des limbes.
Vous pouvez retrouver l'emplacement de chaque holotype avec une approximation en fonction de chaque créature rare :
LUEUR : IMPRÉGNATION D'ATTRIBUT
Les imprégnations d'attributs sont des objets de qualité rare, disponible à travers la table de butin de créatures rares, de trésors, de réputation et plus encore. Chaque modélisation requiert 1 attribut avec un objet rare (pour les montures) ou une lueur (pour les mascottes) afin de lui donner une âme.
COMPOSANT POUR LES MASCOTTES
- Lueur de ruse : inconnu pour le moment.
- Lueur de satisfaction : inconnu pour le moment.
- Lueur de concentration : inconnu pour le moment
- (1) Lueur de vigilance : disponible sur les serviteurs naissants aux Jardins catalyseurs.
- (2) Lueur de survie : disponible sur la plupart des ligneux conscients aux Jardins catalyseurs.
- (3) Lueur de renouveau : disponible sur la plupart des ligneux carnivores aux Jardins catalyseurs.
- (4) Lueur de prédation : disponible sur les mange-monde désagrégés de l'emprise de Zovaal.
- (5) Lueur de mouvement : disponible sur les raptoras autour de la forge des Limbes dans les deux biomes.
- (6) Lueur de malice : disponible sur les seigneurs de l'Effroi à Provis Fauna au nord de la forge des Limbes.
- (7) Lueur de sérénité : disponible dans des coffres au sommet des orbes de Progéniteurs à plusieurs emplacements.
- (8) Lueur de découverte : disponible sur les fordunes annélidés au sud de la Verdure indomptée.
- (9) Lueur d'animation : disponible sur les automas sur l'île des Antécédents et à l'intérieur du sépulcre des Fondateurs.
- (10) Lueur de multiplicité : disponible sur les ligneux des jardins catalyseurs et vespoïdés du précipice bourdonnant.
- (11) Lueur de métamorphose : disponible sur les dominateurs et convertisseurs antreliges à la forge des Limbes.
Vous pouvez retrouver l'emplacement de chaque lueurs avec une approximation sur les différentes créatures :
COMPOSANT POUR LES MONTURES
- Clé de révélation : disponible sur le gardien des Fondateurs ( 39.7 26.6) à l'emprise de Zovaal.
- Babiole d'innovation pure : disponible sur le lit de Qie au Creux de l'Exil avec un long temps de réapparition.
- Appel infini du vent : disponible sur les proto-oiseaux du sépulcre des Fondateurs et à la Forge des limbes.
- Lentille d'intention focalisée : disponible contre 300 auprès de l'intendant des Éclairés à partir de Révéré.
- Écho du premier chant cristallisé : disponible dans le coffre syntaxique à l'extérieur du sépulcre des Fondateurs.
- Perlerage éternelle : disponible sur les automas Dominés à l'île des Antécédents et au sépulcre des Fondateurs.
- Couronne de conscience protoforme : disponible sur les automas Dominés à l'île des Antécédents et au sépulcre.
- Bride antreforgée : disponible à l'intérieur du coffre aux trésors de la salle avant de combattre Xy'mox au sépulcre.
- Outil d'expérimentation incompréhensible : disponible aléatoirement sur la table de butin du boss Livihum au sépulcre.
- Lingot de bronze pure : inconnu pour le moment.
FORGE DE SYNTHèse : MODELER UNE mascotte ou monture
MASCOTTES
La forge protoformelle du précipice bourdonnant, située au sud du Refuge, propose de modeler une mascotte de combat contre plusieurs composants d'artisanat de Zereth Mortis. Cette modélisation permet de créer, puis apprendre une nouvelle mascotte lorsque l'objet est utilisé pour ajouter à la collection. Cette synthèse permet de modeler 12 modèles de créatures différentes comme des aurélides, lesporidé ou géomentaire sous trois teintes de couleur (cuivre, argent et or).
- Une fois dans la collection, cette mascotte peut être mise en cage pour l'échanger ou la vendre à l'hôtel des ventes.
- La base de données des schémas de la forge contient 14 mascottes différentes au terme de la quête d'introduction.
- Il est possible de trouver 14 schémas supplémentaires à travers les activités : exploration et coffre aux trésors.
- La synthèse de protoforme permet de modéliser jusqu'à 28 mascottes de combat avec plusieurs modèles de créatures.
Vous aurez besoin de 8550 Granule de genèse et plusieurs holotypes/lueurs pour créer les 28 nouvelles mascottes.
SCHémas de mascottes : GUIDE DE l'exploration
Depuis l'invasion des Antreliges, les plans de l'archive de la synthèse de mascottes ont été perdu ou corrompus à travers toute la région de Zereth Mortis. Les schémas de mascottes s'obtiennent à travers l'exploration aux quatre coins du royaume. La plupart de ces schémas sont dissimulés dans l'environnement sur les sommets ou les plateformes des Progéniteurs.
- (1) Schéma : Microlicid : situé à l’intérieur du feuillage d’un arbre flottant à la voie du commencement. 28.1 50.0
- (2) Schéma : Cokille : situé au sommet de la bibliothèque de gauche par une téléportation¹ dans la Grotte Lexicale. 59.0 81.8
- (3) Schéma : Vipéridé menaçant : coffre déverrouillé par le symbole indiqué de la tablette dans la Grotte Lexicale. 59.0 81.8
- (4) Schéma : Multipoulet : trouvez 5 Ovoïde perdu près des sphères pour ouvrir le trésor aux chutes Dimensionnelles. 52.2 73.5
- (5) Schéma : Méduse terrifiante : situé au sommet de barricade à l'index d'agencement par le vol ou une téléportation¹. 67.2 32.6
- (6) Schéma : Scarabidé féroce : situé en dessous d'une plateforme métallique des Automas à la plaine de l'Actualisation. 61.2 42.6
- (7) Schéma : Protofilament : situé entre en hauteur dans l'arbre du saul pleureur aux chutes Dimensionnelles. 52.2 75.3
- (8) Schéma : Vombata fouisseur : situé au fond du tunnel à l'est de la forge des Limbes depuis Provis Fauna. 55.7 53.5
- (9) Schéma : Noyau omnipotentiel : situé au-dessus de l'orbe à la verdure indomptée par une téléportation¹. 58.4 74.5
- (10) Schéma : Écho résonnant : situé à proximité de plusieurs chutes d'eaux à l'extérieur du sépulcre des Fondateurs. 77.6 59.0
- (11) Schéma : Léporidé bondissant : situé au sommet de l'arbre de la verdure indomptée. 58.4 74.4
- (12) Schéma : Dard ambystome : situé à droite du Bufonidé ancien au fond des chutes d'eaux à l'extérieur du sépulcre. 78.1 53.1
- Schéma : Géomentaire stabilisé : disponible aléatoirement sur la table de butin du boss Livihum au sépulcre des Fondateurs.
- Schéma : Galliforme violent : inconnu pour le moment.
¹Plusieurs plans requièrent une technique de téléportation pour obtenir le schéma. Il est possible d'utiliser la technique de congrégation des Venthyrs Porte des ombres, le kit de planeur gobelin ou le bonus Translateurs dimensionnels sur l'équipement de Zereth Mortis pour parcourir une longue distance en fonction de l'étude des cryptogrammes des Fondateurs. De plus, le vol de Zereth Mortis est vivement conseillée pour atteindre ces hauteurs.
MONTURES
La forge protoformelle de l'index d'agencement, située au nord du Refuge, propose de modeler une monture terrestre ou volante contre plusieurs composants d'artisanat de Zereth Mortis. Cette modélisation permet de créer, puis apprendre une nouvelle monture lorsque l'objet est utilisé pour ajouter à la collection. Cette synthèse permet de modeler 8 modèles de créatures : lupin, tarachnidé, bufonidé, vespoïde, vombata, raptora, cervidé et lestopode sous trois teintes de couleur (cuivre, argent et or).
- La synthèse est utilisable par 3 conditions : synthèse de mascotte, Compréhension sopranienne et quêtes secondaires.
- La quête d'introduction de la synthèse de montures propose gratuitement le premier schéma pour créer Coursemort.
- Il est possible de trouver 23 schémas de montures à travers l'exploration, les hauts-faits et les trésors de Zereth Mortis.
- Les montures sont liées au personnage : il n'est pas possible de vendre, acheter ou échanger à l'hôtel des ventes.
Vous aurez besoin de 10 300 Granule de genèse et plusieurs holotypes/lueurs pour créer les 24 nouvelles montures.
SCHémas de mONTURES : GUIDE DE l'exploration
Depuis l'invasion des Antreliges, les plans de l'archive de la synthèse de montures ont été perdu ou corrompus à travers toute la région de Zereth Mortis. Les schémas de montures s'obtiennent à travers l'exploration aux quatre coins du royaume. La plupart de ces schémas sont dissimulés dans l'environnement sur les sommets ou les plateformes des Progéniteurs. De plus, le mode d'obtention dépend également de la disponiblité des quêtes ou expéditions.
- Schéma : Apix : situé dans un trésor aléatoire à plusieurs endroits du précipice bourdonnant au sud du Refuge.
- Schéma : Cervidé régalien pâle : récompense du haut-fait Cryptogramme des Fondateurs par la console cryptique.
- Schéma : Hélicidé de bronze : disponible aléatoirement à l'intérieur de Tribut des Anciens éclairés de la quête bi-hebdo.
- Schéma : Bufonidé brun-roux : disponible aléatoirement à l'intérieur de Fournitures de négociant éclairé de la réputation.
- Schéma : Clampant de la Génèse : situé dans un trésor aléatoire à plusieurs endroits du précipice bourdonnant au sud du Refuge.
- (1) Schéma : Rampant tarachnidé : situé dans un caveau aux sables Infinis. 63.0 21.5
- (2) Schéma : Raptora planeur : situé sur une table au fond de la chambre de Façonnage aux sables Infinis. 65.7 35.9
- (3) Schéma : Destrier de Zereth scindé : situé au sol entre deux cages antreliges dans les sables Infinis. 60.6 30.5
- (4) Schéma : Morgoptère forgé : situé dans les ruches des Pics Résonnants au nord de Zereth Mortis. 53.3 25.7
- (5) Schéma : Virevolteuse vespoïdée : situé au premier locus des Pics Résonnants au nord de Zereth Mortis. 50.3 27.1
- (6) Schéma : Chasseur aile-du-désert : situé au sommet du pilier de pierre à l'index d'agencement par une téléportation¹. 62.0 43.5
- (7) Schéma : Prototype de bondisseur : situé dans un coffre au sommet des collines de la Clairière par J'y croa pas². 66.9 69.5
- (8) Schéma : Vespoïdé ailes-de-bronze : situé au fond d'une caverne à Provis Fauna au nord de la forge des Limbes. 50.6 31.7
- (9) Schéma : Vombata assombri : situé dans une cage antrelige à l'index d'agencement, accessible par un bloc de pierre. 64.2 35.6
- (10) Schéma : Vombata dévoré : alpinisme dans les montagnes par l'objet de quête journalière Des yeux partout². 36.7 76.2
- (11) Schéma : Hélicide écarlate : situé entre deux structures du bâtiment des Fondateurs sur l'île des Antécédents. 47.6 09.6
- (12) Schéma : Lupin féal : disponible aléatoirement sur la table de butin du lupin aliéné par l'Antre vers Provis Fauna. 52.8 63.6
- (13) Schéma : Bufonidé plaque-d'or : disponible aléatoirement sur le cadavre des Bufonidés aux chutes Dimensionnelles. 51.6 74.2
- Schéma : Sérénade : disponible à l'intérieur du raid au sépulcre des Fondateurs dans la partie gauche de la salle du boss : Gardien vigilant.
- Schéma : Flaire-cristaux curieux : disponible à l'intérieur du raid au sépulcre des Fondateurs dans la deuxième partie de la salle sur Halondrus.
- Schéma : Raptora antradapté : disponible sur la table de butin des mastodontes Antreliges aux sables Infinis avec un faible % de butin.
- Schéma : Glisseuse ineffable : inconnu pour le moment.
- Schéma : Prototype de lestopode raté : inconnu pour le moment.
¹Plusieurs plans requièrent une technique de téléportation pour obtenir le schéma. Il est possible d'utiliser la technique de congrégation des Venthyrs Porte des ombres, le kit de planeur gobelin ou le bonus Translateurs dimensionnels sur l'équipement de Zereth Mortis pour parcourir une longue distance en fonction de l'étude des cryptogrammes des Fondateurs. De plus, le vol de Zereth Mortis est vivement conseillé pour atteindre ces hauteurs.
²Il est également possible de se servir des objets d'expédition comme le bondisseur de J'y croa pas ou le portail de transfert de la quête journalière Des yeux partout pour atteindre les hauteurs indiquées par les coordonnées.
Par Yünalescä
Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpiritPassionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.