The War Within : guide de poche du niveau d’objet de la saison

Une nouvelle aventure se prépare vers le continent de Khaz Algar avec la sortie de The War Within pour aller traquer Xal'atath jusqu'aux profondeurs du monde souterrain. Cette épopée permet aux joueurs de progresser avec de nouvelles pièces d'équipement pour mener une offensive contre les armées nérubiennes de la reine Ansurek au coeur du royaume d'Azj-Kahet avec la saison 1 et au-delà. Cette extension contient plusieurs sources de butin avec les activités de contenu : niveaux, événements en extérieur, système de gouffres, métiers d'artisanat et instances avec les donjons, raids et jcj.

Vous pouvez retrouver le guide de poche du niveau d'objet pour les pièces d'équipement de The War Within.

Mise à jour 28/08 : Blizzard a augmenté le niveau d'objet en donjon héroïque à 571 (aventurier 1/8), au lieu de 567.

The War Within : guide de poche du niveau d'objet

La sortie et la saison 1 de The War Within améliore le niveau d'objet pour augmenter la puissance du personnage jusqu'à 639 au maximum par les activités de contenu de haut-niveau : extérieur, gouffres, métiers, donjons, raids et JcJ et le système d'amélioration d'objet universel.

  • Le niveau d'objet est de 606 en moyenne avec le mode normal, boss mondial et les donjons de niveau 6.
  • La grande chambre-forte a désormais une catégorie pour les activités dans le monde : événements et gouffres.
  • Les gouffres sont un nouveau pilier de contenu en solo ou en groupe pour obtenir du butin dans la salle aux trésors.
  • Le système d'amélioration d'objet se poursuit dans la saison avec un nouveau type d'écu et les pierres de vaillance.
  • La puissance des personnages est améliorée par les bonus : ensemble d'armure de classe et embellissements de métiers.

CALENDRIER DE CONTENU : LIMITATIONS AU NIVEAU D'OBJET

La sortie de The War Within est disponible en plusieurs parties entre l'accès anticipé, la sortie officielle et la saison 1 pour permettre aux joueurs de profiter du contenu sur un calendrier de 4 semaines jusqu'à l'ouverture du raid mythique au palais des Nérub'ar. Les activités de contenu en instance sont limitées par l'ouverture des modes de difficulté de donjons et de raids.

  • 23 août au 27 août : le nivO est bridé 561 par les quêtes de montée en niveaux.
  • 27 août au 11 septembre : le nivO est bridé à 571 (Aventurier 1/8) par les donjons héroïques.
  • 11 au 18 septembre : le nivO est bridé à 619 (Héros 4/6) par le raid normal, héroïque, donjons mythique et boss mondiaux.
  • 18 septembre : le nivO est débloqué à 632 (Mythe 4/6) par le raid mythique et les clés mythique+ et aile 2 en outil raids.

MONTÉE EN NIVEAUX 408 à 551 nivO Quêtes : récompenses entre le niveau 70 à 80 sur Khaz Algar.
 NIVEAU MAXIMUM 561 à 603 nivO Activités : expéditions, quêtes, boss mondiaux et réputation.
 GOUFFRES 548 à 610 nivO Salle aux trésors : une récompense en fonction du niveau de difficulté.
 MÉTIERS 545 à 629 nivO Composants optionnels : amélioration de la qualité et du niveau d'objet.
 Joueurs vs joueurs 545 à 632 nivO JcJ : Belliciste (mode guerre), Aspirant (honneur) et Gladiateur (conquête).
Donjons 554 à 623 nivO Groupe : donjons en mode normal, héroïque, mythique et clé mythique.
Raid 584 à 639 nivO Raid : palais des Nérub'ar avec quatre modes de difficulté.

Progression : montée en niveaux

Khaz Algar ajoute une nouvelle progression de montée en niveaux par les quêtes de la campagne, les quêtes de l'histoire locale et les objectifs bonus pour gagner des points d'expérience et plus encore. Le niveau d'objet aux récompenses de quêtes s'échelonne du niveau 70 à 80 avec trois qualités et un niveau d'objet amélioré en fonction d'un pourcentage de chance aléatoire.

  • 🟢 Niveau 70 à 72 : 408 à 434 (commun) 428 à 454 (rare) | 448 à 474 (épique)
  • 🔵 Niveau 72 à 74 : 474 à 486 (commun) | 484 à 496 (rare) | 494 à 506 (épique)
  • 🟡 Niveau 74 à 76 : 506 à 518 (commun) | 516 à 528 (rare) | 526 à 538 (épique)
  • 🟠 Niveau 76 à 78 : 526 à 538 (commun) | 536 à 548 (rare) | 546 à 558 (épique)
  • 🔴 Niveau 78 à 80 : 538 à 551 (commun) | 548 à 561 (rare) | 558 à 571 (épique)

Contenu en extérieur : niveau maximum

Une fois le niveau 80 atteint, Khaz Algar contient plusieurs activités en extérieur avec du contenu supplémentaire :

  • Quêtes : 561 à 584 niveau d'objet en moyenne par les expéditions et les quêtes hebdomadaires.
  • Créatures rares : 574 (Aventurier 2/8) niveau d'objet sur la table de butin de créatures rares sur Khaz Algar.
  • Événements : 587 (Vétéran 2/8) niveau d'objet par la troupe de Théâtre, Éveil de la machine et Propager la lumière.
  • Mission spéciale : 590 (Vétéran 3/8) niveau d'objet par la mission spéciale hebdomadaire avec les expéditions.
  • Réputation : 584 (Vétéran 1/8) à 597 (Champion 1/8) niveau d'objet par la progression du renom aux factions.
  • Boss mondiaux : 603 niveau d'objet (Champion 3/8) par la défaite de la menace active avec un groupe de raid.

Gouffres : nouveau type de contenu

La salle aux trésors à la fin du gouffre propose une nouvelle pièce d'équipement à l'intérieur des coffres. Le niveau d'objet est adaptée en fonction du palier de difficulté jusqu'à 8 au maximum pour augmenter la puissance du personnage par ce contenu en extérieur. Cette salle aux trésors contient jusqu'à 4 types de coffres différents en fonction du gouffre :

  • Malle lourde : une chance aléatoire dans les gouffres répétables de base avec 554 niveau d'objet maximum.
  • Coffre lourd abondant : une pièce d'équipement de bataillon par les gouffres abondants limités dans le temps.
  • Coffre abondant : une pièce d'équipement mineure dans les gouffres abondants contre 1  Clé de coffret réparée.
  • Trésor caché : une pièce d'équipement majeure dans les gouffres avec une carte aux trésors du  Butin de l'archéologue.
DIFFICULTÉ COFFRE LOURD COFFRE ABONDANT TRÉSOR BONUS
Niveau 1 548 nivO (Aucune mention) 561 nivO (Exploreur 2/8) Inconnu pour le moment
Niveau 2 551 nivO (Aucune mention) 564 nivO (Exploreur 3/8) Inconnu pour le moment
Niveau 3 558 nivO (Explorateur 1/8) 571 nivO (Aventurier 1/8) Inconnu pour le moment
Niveau 4 567 nivO (Explorateur 4/8) 577 nivO (Aventurier 3/8) Inconnu pour le moment
Niveau 5 571 nivO (Aventurier 1/8) 584 nivO (Vétéran 1/8) Inconnu pour le moment
Niveau 6 577 nivO (Aventurier 3/8) 590 nivO (Vétéran 3/8) 600 nivO (Champion 2/8)
Niveau 7 580 nivO (Aventurier 4/8) 597 nivO (Champion 1/8) 606 nivO (Champion 4/8)
Niveau 8-12 584 nivO (Vétéran 1/8) 603 nivO (Champion 3/8) 610 nivO (Héros 1/6)
CHAMBRE-FORTE HEBDOMADAIRE

Les gouffres terminées contribuent désormais sur la nouvelle catégorie « Monde » pour la grande chambre forte hebdomadaire au même titre que les donjons et les raids. À la réinitialisation hebdomadaire du mercredi, les joueurs pourront sélectionner une seule pièce d'équipement parmi les différentes options débloquées par les efforts menés au cours de la semaine précédente.

  • Un emplacement de récompense hebdomadaire est débloqué avec 3, 6 et 12 gouffres ou activités terminés.
  • Le niveau de la récompense est variable en fonction du niveau de la meilleure session de la semaine précédente.
  • Le niveau d'objet de la pièce d'équipement est bridée jusqu'au palier de difficulté 8 par tous les gouffres terminés.
  • Les pièces d'équipement ont un niveau d'objet maximum équivalent au raid héroïque ou à un donjon de clé mythique 5.
  • Il n'est pas obligatoire de terminer un gouffre avec des vies restantes pour valider le butin dans la grande chambre-forte.

Niveau 1-2 584 niveaux d'objet (Vétéran 1/8) Niveau 6 606 niveaux d'objet (Champion 4/8)
Niveau 3 587 niveaux d'objet (Vétéran 2/8) Niveau 7 610 niveaux d'objet (Héros 1/6)
Niveau 4 597 niveaux d'objet (Champion 1/8) Niveau 8 616 niveaux d'objet (Héros 3/6)
Niveau 5 603 niveaux d'objet (Champion 3/8) Niveau 9-11 616 niveaux d'objet (Héros 3/6)

Métiers d'artisanat : fabrication d'objets

Les recettes d'artisanat de The War Within ont un emplacement pour ajouter le composant  Étincelle des présages. Cette nouvelle étincelle est disponible par les activités hebdomadaires de contenu avec 1 demi-étincelle fracturée par semaine (sauf en cas de rattrapage) : appel de l'Âme-monde, gouffres, archives et étincelles de la guerre. L'étincelle permet de fixer le niveau d'objet de départ pour les pièces d'équipement d'artisanat de The War Within entre 584 à 597 niveaux d'objet maximum selon la qualité de fabrication. Cet objet est associé avec 2 imprégnations différentes de puissance en tant que composant optionnel.

Les maîtres d’enchantement de The War Within peuvent échanger les écus contre un composant d'artisanat de métiers :

RANG 1 RANG 2 RANG 3 RANG 4 RANG 5
 Écu abîmé enchanté de messagère
*Aucune étincelle n'est requise
577 580 584 587 590
 Étincelle des présages 584 587 590 593 597
 Écu runique enchanté de messagère 606 610 613 616 619
 Écu doré enchanté de messagère 623 626 629 632 636

Joueurs vs Joueurs : combat d'arènes et champs de bataille

Les monnaies d'échange par les activités JcJ de The War Within permettent d'acheter des pièces d'équipement aux intendants :

  • Compétition algari : un équipement d'artisanat avec 545 nivO (sans mention) et 606 nivO en situation JcJ.
  •  Aspirant forgé : un équipement contre de l'honneur avec 558 nivO (Explorateur 1/8) et 619 nivO en situation JcJ.
  •  Belliciste forgé : un équipement contre des jetons sanglants avec 593 nivO (Vétéran 4/8) et 629 nivO en situation JcJ.
  • Gladiateur forgé : un équipement contre de la conquête avec 597 nivO (Champion 1/8) et 632 nivO en situation JcJ.

Le niveau d'objet dans les arènes et les champs de bataille est augmenté automatiquement en fonction de la source de l'objet : 619 (honneur), 629 (mode guerre) et 632 (conquête). Toutefois, il est également possible de progresser le niveau d'objet PvE contre les écus de la saison et les pierres de vaillance pour vous aider à combattre les menaces adverses en extérieur. De plus, les options de la grande chambre-forte hebdomadaire sont remplacées par une nouvelle quête hebdomadaire pour obtenir une pièce d'équipement de conquête supplémentaire.

MÉTIERS : NOUVEAUX BLASONS DE COMPÉTITION

Les fabrications de compétition (JcJ) par les métiers d'artisanat ont un nouvel emplacement : Blason de compétition. Cet objet est un composant d'artisanat optionnel pour adapter les pièces d'équipement de 606 à 632 niveaux d'objet en arènes et champs de bataille.

Les blasons sont disponibles contre de la monnaie d'échange avec un nombre requis variable en fonction de l'emplacement :

  • 10 blasons : Arme 2M.
  • 7 blasons : Arme 1M.
  • 5 blasons : Heaume, Jambes, Torse et Arme 1M.
  • 4 blasons : Bottes, Gants, Épaules et Taille.
  • 3 blasons : Cape, Poignets, Main gauche et Accessoires.

Donjons : instances de groupe à 5-joueurs

Les donjons de The War Within proposent plusieurs pièces d'équipement de 554 à 623 niveaux d'objet :

  • icone_logonm Mode normal : butin de qualité rare avec 554 niveaux d'objet (au lieu de Explorateur).
  • icone_logohm Mode héroïque : butin de qualité rare avec 580 niveaux d'objet - Aventurier.
  • icone_logomythic Mode mythique : butin de qualité épique avec 593 niveaux d'objet - Vétéran (au lieu de Champion).
  •  Mode mythique+ : butin de qualité épique de 597 (niveau 2) à 613 (niveau 10) niveaux d'objet en butin classique.
  •  Chambre-forte : butin de qualité épique de 603 (niveau 0) à 623 (niveau 10) niveaux d'objet en butin hebdomadaire.

Le niveau d'objet pour les donjons de clé mythique est échelonné jusqu'au niveau 10 maximum en fonction du niveau de la clé avec 2-pièces d'équipement par donjon (niveau 10) et 1 pièce supplémentaire par tranche de 5 niveaux. De plus, la grande chambre-forte hebdomadaire propose jusqu'à 3 options de butin au terme de la semaine en fonction de 1, 4 à 8 donjons de niveau maximum terminé en mode héroïque, mythique ou des Marcheurs du temps.

Note : le niveau d'objet des donjons héroïques est bridé à 571 maximum (Aventurier 1/8) jusqu'à la sortie de la saison 1.

Saison 1 de The war Within : CHANGEMENTS AU NIVEAU D'OBJET

  • Le mode mythique+ est ouvert au lancement du raid mythique au palais des Nérubar, le 18 septembre en Europe.
  • Les donjons en mode mythique ont désormais une réinitialisation de butin quotidienne (au lieu de hebdomadaire).
  • La saison 1 réduit la voie d'amélioration pour les objets de donjons mythique 0 avec Vétéran (au lieu de Champion).
  • La voie Mythe est disponible à la chambre-forte au niveau de clé 10 (au lieu de 8) pour améliorer contre les écu dorés.
  • Les objets « Héros » sont désormais au niveau de clé 7 (au lieu de 8) et niveau de clé 3 (au lieu de 0) à la chambre-forte.
  • Le niveau de clé requis pour les écus de messagère sont ajustés : abîmé (0 à 3), runique (4 à 8) et doré (9 et supérieur).
--- DONJON CHAMBRE-FORTE ÉCUS
Donjons normaux 554 : aucune mention d'objet N/A N/A
Marcheurs du temps 571 : Aventurier 1/8 (593 max) 584 : Vétéran 1/8 (606 max) N/A
Donjons héroïques 580 : Aventurier 4/8 (593 max) 593 : Vétéran 4/8 (606 max) Écu abîmé
Mythique 0 593 : Vétéran 4/8 (606 max) 603 : Champion 3/8 (619 max) Écu gravé
Clé de niveau 2 597 : Champion 1/8 (619 max) 606 : Champion 4/8 (619 max) Écu gravé
Clé de niveau 3 597 : Champion 1/8 (619 max) 610 : Héros 1/6 (626 max) Écu gravé
Clé de niveau 4 600 : Champion 2/8 (619 max) 610 : Héros 1/6 (626 max) Écu runique
Clé de niveau 5 603 : Champion 3/8 (619 max) 613 : Héros 2/6 (626 max) Écu runique
Clé de niveau 6 606 : Champion 4/8 (619 max) 613 : Héros 2/6 (626 max) Écu runique
Clé de niveau 7 610 : Héros 1/6 (626 max) 616 : Héros 3/6 (626 max) Écu runique
Clé de niveau 8 610 : Héros 1/6 (626 max) 619 : Héros 4/6 (626 max) Écu runique
Clé de niveau 9 613 : Héros 2/6 (626 max) 619 : Héros 4/6 (626 max) Écu doré
Clé de niveau 10 613 : Héros 2/6 (626 max) 623 : Mythe 2/6 (639 max) Écu doré

Raid : Palais des Nérub'ar

Le raid d'introduction au palais des Nérub'ar contient plusieurs pièces d'équipement de 584 à 639 niveaux d'objet :

  • Les raids des marcheurs du temps ont un niveau d'objet de 597 (Champion 1/8) lorsque l'événement est actif.
  • Le palais contient jusqu'à 4 paliers de niveau d'objet avec une augmentation de 1 voie d'amélioration tous les 2 boss.
  • Ky'veza, Sirkan, Rasha'nan et Ansurek ont un objet (très rare) avec un effet et un niveau d'objet plus élevé de 7 nivO.
  • Un ensemble d'armure de classe ajoute un effet supplémentaire à la spécialisation avec un bonus de 2 à 4-pièces.

La règle de butin par défaut est désormais basée sur le système de Besoin ou Cupidité avec une nouvelle fenêtre pour jeter les dés entre les joueurs participants. La valeur la plus élevée du jet de dés remporte cet objet au terme du compte à rebours avec une chance aléatoire par semaine. Toutefois, il n'y a aucune restriction pour échanger le butin entre tous les participants du groupe à la défaite du boss de raid. De plus, cette fenêtre contient une option pour jeter les dés sur la Transmogrification afin d'apprendre l'apparence sur le bataillon s'il y a aucun besoin ou cupidité.

DIFFICULTÉ LFR NORMAL HÉROÏQUE MYTHIQUE
Ulgrax et Horreur du sang 584 : Vétéran 1/8 597 : Champion 1/8 610 : Héros 1/6 623 : Mythe 1/6
Sikran et Rasha'nan 587 : Vétéran 2/8 600 : Champion 2/8 613 : Héros 2/6 626 : Mythe 2/6
Ovi'nax et Ky'veza 590 : Vétéran 3/8 603 : Champion 3/8 616 : Héros 3/6 629 : Mythe 3/6
Cour soyeuse et Ansurek 593 : Vétéran 4/8 606 : Champion 4/8 619 : Héros 4/6 632 : Mythe 4/6
NIVEAU D'OBJET MAX 606 : Vétéran 8/8 619 : Champion 8/8 626 : Héros 6/6 639 : Mythe 6/6

Améliorations d'objet : écu et pierres de vaillance

Le système d'amélioration d'objet universel de Dragonflight se poursuit pour augmenter le niveau d'objet de l'équipement. Les intendants en capitale améliorent le niveau d'objet maximum contre 15 écus spécifiques et plusieurs pierres de vaillance en fonction de la mention d'objet (Explorateur, Aventurier, Vétéran, Champion, Héros ou Mythe) et du niveau d'objet pour atteindre le maximum de l'amélioration.

Saison 1 de The war Within : améliorations au système

Le système d'amélioration d'objet est amélioré avec The War Within avec plusieurs changements :

  • Les pièces d'équipement Mythe ont désormais 6 niveaux d'amélioration (au lieu de 4).
  • Le nom des écus a été changé sur le thème « messagère » (au lieu d'éveillé) pour la saison 1.
  • Les gouffres sont une nouvelle source pour obtenir les écus abîmés, gravés, runiques et dorés.
  • Les écus gravés (anciennement drake) s'obtiennent désormais pour les donjons mythique 0 à 3 (au lieu de 0).
  • Les écus runiques (anciennement wyrm) s'obtiennent désormais pour les donjons mythique 4 à 8 (au lieu de 2 à 5).
  • Les écus dorés (anciennement aspect) s'obtiennent désormais pour les donjons mythique 9 ou supérieur (au lieu de 6).
ILVL ÉCUS AVENTURIER VÉTÉRAN CHAMPION HÉROS MYTHE
571 Vaillance Aventurier 1/8
574 Vaillance Aventurier 2/8
577 Vaillance Aventurier 3/8
580 Vaillance Aventurier 4/8
584 Abîmé Aventurier 5/8 Vétéran 1/8
587 Abîmé Aventurier 6/8 Vétéran 2/8
590 Abîmé Aventurier 7/8 Vétéran 3/8
593 Abîmé Aventurier 8/8 Vétéran 4/8
597 Gravé Vétéran 5/8 Champion 1/8
600 Gravé Vétéran 6/8 Champion 2/8
603 Gravé Vétéran 7/8 Champion 3/8
606 Gravé Vétéran 8/8 Champion 4/8
610 Runique Champion 5/8 Héros 1/6
613 Runique Champion 6/8 Héros 2/6
616 Runique Champion 7/8 Héros 3/6
619 Runique Champion 8/8 Héros 4/6
623 Doré Héros 5/6 Mythe 1/6
626 Doré Héros 6/6 Mythe 2/6
629 Doré Mythe 3/6
632 Doré Mythe 4/6
636 Doré Mythe 5/6
639 Doré Mythe 6/6

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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