À partir de la mise à jour 8.3 de Battle for Azeroth, le Dieu très ancien N'Zoth et les sectateurs sous son influence mènent des assauts contre les complexes des Titans sur deux régions du monde : Uldum et au Val de l'Éternel printemps. La région d'Uldum en Kalimdor est attaquée par les Amathet, Aqir et l'Empire noir pour prendre le contrôle de la forge des Origines afin de plonger Azeroth dans les ténèbres. Cet assaut permet de participer à plusieurs activités comme les événements bonus, quêtes journalières, quêtes scénarisées, créatures rares et boss mondiaux pour repousser les envahisseurs afin d'obtenir plusieurs récompenses.
Vous pouvez retrouver notre guide complet sur les assauts dans la région d'Uldum contre l'Empire noir, Amathet et Aqir.
Uldum : informations générales sur les assauts
La forge des salles de l'Origine est en proie aux assauts des Amathet, Aqir ou de l'Empire noir. Les Tol'vir, dirigés par le roi Phaoris, sont assiégés par les serviteurs de N'Zoth pour s'en prendre au complexe des Titans sur Uldum.
Cet assaut permet de participer à des activités pour obtenir des récompenses lorsque la menace est repoussée :
- La région contient plusieurs activités pendant un assaut comme des quêtes journalières, événements bonus et coffres.
- Un assaut de l'Empire noir permet d'accéder à une vision de N'Zoth quotidienne dans les sables sinueux d'Uldum.
- Les récompenses d'un assaut repoussé sont similaires à un émissaire de Battle for Azeroth contenu dans une cache.
- Uldum contient plusieurs créatures rares adaptées selon l'envahisseur pour obtenir plusieurs récompenses aléatoires.
- Ces créatures rares ont une chance de proposer un jeton d'équipement lié au compte avec 410 à 415 niveaux d'objet.
- Un boss mondial sur Uldum est accessible toutes les 2 semaines pour obtenir de l'équipement avec 445 niveaux d'objet.
- Un défi contre une mascotte de combat légendaire est disponible en extérieur par une expédition quotidienne.
- L'Accord d'Uldum est une réputation qui scelle un pacte entre les clans rivaux pour défendre les salles de l'Origine.
- Les activités permettent d'obtenir de la puissance prodigieuse, ressources de guerre, monnaie d'échange et pièces d'or.
Campagne de l'Empire noir : débloquer les assauts
Le premier chapitre de la campagne de l'Empire noir vous mène jusqu'à la forge de l'Origine en Uldum. Une fois que le scénario a été terminé, Magni Barbe-de-Bronze suggère de rencontrer le roi Phaoris, dirigeant de Ramkahen, pour éviter que la forge ne tombe entre de mauvaises mains. Un accord est scellé pour unir les forces de deux clans rivaux à défendre les terres contre les menaces oppressantes des Dieux très ancien.
Cette première partie de la campagne de l'Empire noir permet de débloquer les assauts dans la région d'Uldum :
- Vers Ramkahen : Allez voir le Roi Phaoris à Ramkahen.
- L'accord d'Uldum (débloque les assauts) : Renseignez-vous sur les menaces qui pèsent sur Uldum à Ramkahen.
- Menaces émergentes : Venez à bout d'un assaut en Uldum.
Vous pouvez retrouver la première partie de la suite de quêtes de Magni pour débloquer les assauts à Uldum :
Fonctionnement des assauts
La carte du monde à Uldum (Kalimdor) et au val de l'Éternel printemps (Pandarie) affiche des informations sur le type d'envahisseurs, la durée restante et la récompense avec une cache remplie de butin. Pendant que la région est attaquée, les créatures, environnement et objets à interagir sont modifiées pour repousser cette menace avec des activités.
- Empire noir : disponible pendant une semaine avec un assaut qui alterne entre le val de l'éternel printemps et Uldum.
- Amathet et Aqir : disponible pendant 3 jours et 12 heures qui alterne entre les deux envahisseurs durant la semaine.
Notre outil sur les assauts est disponible pour vous informer de la rotation des assauts entre ces deux régions :
Vous pouvez voyager dans le temps avec Zidormi à la cité de Ramkahen pour visiter Uldum à l'époque du Cataclysme.
Histoire : Amathet et Aqir
Lorsque les Amathet et les Aqir déferlent dans les sables brûlants de Uldum, la grande exploratrice Dellorah à la cité de Ramkahen et Arik Dard-de-Scorpide à l'obélisque de la Lune proposent une suite de quêtes unique lorsque la région est menacée.
Cette suite de quête d'histoire permet d'en apprendre davantage sur cette menace et obtenir des récompenses :
- Puissance prodigieuse : vous obtenez 1500 puissance prodigieuse au terme de chaque histoire.
- Réputation : vous obtenez 1000 points de réputation à l'Accord d'Uldum pendant le déroulement de l'histoire.
Vous pouvez retrouver le déroulement de cette suite de quêtes pour l'assaut des Amathet et des Aqir :
Assaut des Amathet
Pendant un assaut des Amathet à Uldum, la grande exploratrice Dellorah de la ligue des explorateurs à la cité de Ramkahen, prend part à une mission d'exploration aux quatre coins de la région aride d'Uldum par une suite de quêtes unique. Les Amathet, habituellement protecteurs des ouvrages titanesques, s'en prennent à la forge des Origines pour une raison inconnue.
La nouvelle suite de quête d'histoire permet d'explorer les tombes amathet pour en apprendre davantage sur les ennemis :
- Les yeux rivés sur les Amathet : Survolez les territoires amathet avec la Grande exploratrice Dellorah en Uldum.
- Exploration approfondie : Défendez Dellorah pendant qu'elle déchiffre le Monument amathet sur la Terrasse Solpierre.
- Passé enfoui : Exhumez et récupérez 6 Artéfacts amathet en Uldum.
- Mange ça ! : Tuez 8 Charognardes court-les-dunes en Uldum.
- Une brèche dans l'armure : Défendez Dellorah pendant qu'elle déchiffre le Monument amathet à l'extérieur des Salles de l'Origine.
- Chercheurs en corruption : Récupérez le Décret du roi-soleil sur des Solegrâces amathet en Uldum.
- Objectifs communs : Défendez Dellorah pendant qu'elle déchiffre les Tablettes amathet de la Chambre des Étoiles.
- Destruction mutuelle assurée : Informez les défenseurs des Salles de l'Origine des plans des Amathet.
- Un monde digne d'être sauvé : Empêchez les Amathet de s'emparer des Salles de l'Origine.
Vous obtenez 1500 puissance prodigieuse par Matrice d'azérite radieuse et 1000 réputation à l'Accord d'Uldum.
Menace AMATHET : Déroulement de la suite de quêtes
Une fois que vous avez retrouvé la grande exploratrice Dellorah à Ramkahen, une mission de reconnaissance permet de prendre des notes en survolant à dos de griffon sur l'obélisque des Étoiles, les tombes des précurseurs, les salles de l'origine et l'accostage maudit. Cette première reconnaissance montre des signes d'activités avec la réactivation d'un dispositif solaire et les gardiens endommagés.
Les monuments amathet à la terrasse Solpierre, salles des origines et à la chambre des Étoiles révèlent des informations :
- Terrasse Solpierre : les Amathet résidaient dans les tombeaux là-dessous avec des artéfacts anciens.
- Salles de l'Origine : les Amathet « Solegrâce » ont pour charge de nettoyer la corruption avec un avertissement.
- Chambre des Étoiles : une inscription évoque les Dieux très anciens avec le langage des Titans par des symboles.
Lorsque vous avez découvert que la tribu des Amathet ne sont pas au service de N'Zoth par les artéfacts exhumés, la tablette évoque une ré-origination de tout Azeroth pour vaincre définitivement le Dieu très ancien par une réinitialisation du monde. Une fois que vous arrivez devant les salles de l'Origine pour mettre fin à leur plan secret, les Amathet ont attaqué les défenseurs de la forge. Inimot la Lame radieuse tente de passer à travers les défenses des salles de l'Origine pour mettre ses plans à exécutions.
Assaut des Aqir
Pendant un assaut des Aqir à Uldum, Arik Dard-de-Scorpide à l'obélisque de la Lune a envoyé une patrouille en direction d'Orsis pour mener l'enquête sur l'attaque des cafards contre les caravanes en provenance du sud. Par une suite de quêtes unique, les survivants du désert devront être assistés pour mener l'offensive contre les Aqir.
- Des nouvelles d'Orsis : Allez mener l'enquête à Orsis.
- En quête de survivants : Trouvez 8 Bat-le-désert à Orsis.
- En route pour le Port d'Ankhaten : Trouvez la Pisteuse Samara au Port d'Ankhaten.
- Brûlez les cadavres : Brûlez 10 Cadavres porteurs d’œufs.
- Hôtes bat-le-désert : Tuez 6 Hôtes bat-le-désert.
- Ruines d'Ammon : Rendez-vous dans les Ruines d'Ammon.
- Des blessés à soigner : Soignez 8 Travailleurs bat-le-désert.
- Ruineur Xok'nixx : Tuez le Ruineur Xok'nixx.
- Aqir sinon rien : Récupérez 16 Échantillons d'Aqir.
- Obélisque du Soleil : Retrouvez Zahra Traque-Sable à l'Obélisque du Soleil.
- Le plein est fait : Récupérez 6 Jerricans.
- Extermination d'Aqir : Tuez 10 Empaleurs aqir.
- Objectif Lune : Ravitaillez le bombardier rouillé et bombardez les aqir.
Vous obtenez 1500 puissance prodigieuse par Matrice d'azérite radieuse et 1100 réputation à l'Accord d'Uldum.
MENACE AQIR : Déroulement de la suite de quêtes
Une fois que vous avez retrouvé Arik Dard-de-Scorpide à l'obélisque de la Lune, vous devez vous rendre aux portes d'Orsis pour mener l'enquête sur l'équipe disparue. Le travailleur Mitchell est l'un des seuls survivants de l'attaque des insectes Aqir puisqu'il s'est enfui pendant leur assaut. Lorsque sa soif a été étanché par la bouteille d'eau à ses côtés, il existe encore plusieurs survivants bat-le-désert à venir en aide dans les sables brûlants pour mettre ces brigands dans un lieu sûr.
Samara se trouve à l'Accostage de Schnottz pour lui informer qu'il est impératif de bloquer toutes les caravanes venant du sud pour empêcher les futures embuscades. Cependant, la première étape est de sécuriser le sud d'Uldum par l'élimination d'hôtes bat-le-désert, ainsi que de brûler les cadavres porteurs d’œufs pour éviter de renforcer leurs rangs. Lorsque cette tâche a été accomplie, il est important de se rendre aux ruines d'Ammon pour évaluer l'étendue des dégâts.
Un groupe de survivants tente de lutter contre ces terribles créatures pour tenir l'ennemi à l'écart de la région. Toutefois, le ruineur Xok'nixx est une terrible menace à affronter pour reprendre le contrôle des ruines avec la guérison des travailleurs et investigations par les échantillons Aqir. La dernière étape de la mission est de retrouver Zahra à l'obélisque du soleil pour remettre un gyrocoptère en état afin de bombarder les Aqir. Avant de décoller, il faut faire le plein par les jerricans récupérés aux quatre coins et vaincre plusieurs empaleurs pour ne pas prendre un essaim.
Lorsque le plein a été fait, il est temps de décoller pour prévenir Arik de la situation.
Déroulement de l'assaut
Une fois que vous êtes dans la région menacée par les Amathet, les Aqir ou l'Empire noir à Uldum, un objectif principal, indiqué sur la carte du monde par un œil de N'Zoth, permet de remplir une barre de progression jusqu'à 100% par les diverses activités proposées. Lorsque cette première étape est terminée, un commandant apparaît sur la carte du monde signalé par l’œil de N'Zoth qu'il faut éliminer avant de réclamer votre récompense à l'intendant de l'assaut.
- Vaincre des créatures ennemies : vous obtenez 1% (commune) et 3% (élite) à la barre de progression.
- Triompher de puissants sbires : vous obtenez 5% (rares) et 10% (champions) à la barre de progression.
- Ouvrir des coffres d'assaut : vous obtenez 5% (commun) et 10% (coffre-fort) à la barre de progression.
- Participer aux événements : vous obtenez 15% (classique) et 25% (élite) à la barre de progression.
- Il est possible de détruire les objets comme les obélisques, bannières ou idoles pour obtenir 1% de progression.
La principale astuce pour terminer rapidement cette première étape de l'assaut jusqu'à 100% est de participer au maximum d'événements bonus pour obtenir un pourcentage élevé. N'hésitez pas à ouvrir les coffres sur le passage puisque cette action est plus rapide que de vaincre une créature rare, notamment avec l'interaction depuis la monture. Toutefois, vous pouvez également surveiller les créatures rares et champions pour gagner quelques pourcentages supplémentaires s'ils sont engagés au combat.
La carte d'Uldum est scindée en trois zones d'assaut pour repousser les envahisseurs avec des activités :
Assaut des amathet : INFORMATIONS SUR LES CRéatures
Les techniques des créatures Amathet solegrâce appliquent régulièrement une charge cumulable de Puissance du soleil. Cet affaiblissement magique inflige des dégâts périodiques toutes les 4 s pendant 20 s. Cet effet permet également d'avoir une chance de déclencher une explosion solaire à 10 mètres autour de la cible. Cette prise de risque permet d'enchaîner les créatures avec les dégâts de zone, mais les dégâts périodiques subis peuvent nuire à la survie.
Vous pouvez obtenir des objets en butin ou interagir avec les éléments du décor pour conférer des améliorations :
- Élu du roi-soleil : récupéré par une héliotite bénie qui permet d'infliger des dégâts du Sacré par les attaques.
- Figurine solegrâce : obtenu sur un Amathet pour invoquer un faucon solegrâce pendant 30 minutes.
- Bannière de Ramkahen volé : obtenu sur un Amathet pour invoquer 3 légionnaires de Ramkahen à Uldum.
- Clé d'artificier : obtenu sur les artificiers pour utiliser un guetteur ivoire pour attaquer les ennemis.
Assaut des AQIR : INFORMATIONS SUR LES CRéatures
Les techniques des créatures Aqir appliquent régulièrement une charge cumulable de Toxine mentale aqir. Cet affaiblissement de poison inflige des dégâts périodiques de Nature toutes les 2 s pendant 20 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et lorsque la toxine atteint son niveau maximal, la victime est étourdie pendant 3 s. Il est important de ne pas engager plusieurs créatures en même temps pour ne pas atteindre rapidement en charges. Vous pouvez ainsi dissiper cet effet ou attendre 20 s.
Assaut de l'EMPIRE NOIR : INFORMATIONS SUR LES CRéatures
Les techniques des créatures de l'Empire noir appliquent régulièrement une charge cumulable de Hystérie. Cette malédiction augmente la vitesse d'incantation et d'attaque de 10%, ainsi que le coût des techniques de 5%. Cet effet est cumulable jusqu'à 20 fois pour apeurer la victime pendant 4 s. L'augmentation du coût des techniques est néfaste sur l'utilisation des sorts avec de la mana, énergie, rage et ressources alternatives. Vous pouvez ainsi dissiper la malédiction ou attendre 30 s.
Récompenses au terme de l'assaut
Une fois que la barre de progression est à 100%, un lieutenant veut prendre le contrôle d'Uldum selon le type d'envahisseurs :
- Assaut : Avancée amathet : éliminez Saba-tok devant les salles de l'Origine pour obtenir Cache des Amathet.
- Assaut : L'Empire noir : éliminez Rhothkozz à la cité perdue des Tol'vir pour obtenir Cache de l'Empire noir.
- Assaut : Aqir exhumés : éliminez Nazzex au temple d'Uldum pour obtenir Cache de l'essaim Aqir.
Un assaut repoussé permet d'obtenir des récompenses similaires à un émissaire de Battle for Azeroth :
Vous pouvez obtenir le haut-fait Uldum assiégé lorsque vous protégez les habitants contre les trois envahisseurs.
Équipement (corrompu) | Bandelettes du vil manipulateur (440 niveaux d'objet) |
Visions coalescentes | 6 500 (Aqir et Amathet) et 12 500 (Empire noir) |
Souvenirs corrompus | 50 (Aqir et Amathet) et 115 (Empire noir) |
Puissance prodigieuse | 500 (Aqir et Amathet) et 750 (Empire noir) |
Réputation : Accord d'Uldum | 500 (Aqir et Amathet) et 1500 (Empire noir) |
+ RÉCOMPENSE ALÉATOIRE | |
Ressources de guerre | Ressources de guerre (200) |
Pièces d'or | 2000 pièces d'or |
Insigne de réputation | Chance d'obtenir 1 Insigne de l'Accord d'Uldum (250 réputation) |
Quêtes journalières
Les protagonistes au siège de la cité de Ramkahen et à l'obélisque de la Lune pendant un assaut à Uldum proposent jusqu'à 4 quêtes journalières différentes signalées sur la carte du monde. Les quêtes journalières ont un objectif de vaincre certaines créatures spécifiques, détruire la corruption pour réduire l'influence ou comprendre la menace afin d'obtenir des récompenses :
- Une quête permet d'obtenir la monnaie d'échange pour les visions horrifiques avec 375 Visions coalescentes.
- Une récompense aléatoire est également définie entre des pièces d'or (150+), ressources (55-70) ou azérite (350+).
- Chaque quête journalière terminée pendant un assaut augmente de 125 points de réputation à l'Accord d'Uldum.
- Le mode guerre améliore de 10 à 30% pour les récompenses : visions coalescentes, pièces d'or, ressources et azérite.
Vous pouvez retrouver l'aperçu des quêtes de chaque assaut pour chaque assaillant :
+ ASSAUT DES AMATHET |
Champion des Amathet | Tuez 6 ennemis amathet d'élite. |
Les Élus du roi-soleil | Terrassez 4 ennemis amathet rares. |
Les écrits du roi-soleil | Récupérez 6 Écrits du roi-soleil sur les Solegrâces amathet. |
Loin de chez soi | Libérez 8 Tol'vir asservis en Uldum. |
Artéfacts exhumés | Récupérez 8 Artefacts des Titans. |
Un noyau hors du commun | Récupérez un Noyau titanesque sur un Guetteur ivoire. |
Armures antiques | Récupérez 10 pièces d'Armure amathet sur les Tol'vir amathet cuirassés |
Braconniers à cogner | Récupérez 6 Peaux de hyène robuste sur les Chasseurs amathet. |
Un plan fracassant | Détruisez 8 Idoles amathet et 4 Obélisques solegrâce en Uldum. |
La mort surgie du ciel | Tuez 8 Archers amathet en Uldum. |
+ ASSAUT DE L'EMPIRE NOIR |
Leçons de brigandage | Pillez 4 Caches de l'Empire noir en Uldum. |
Neuf vies | Éliminez 8 Habitants de Neferset |
Corrupteurs pervertis | Tuez 10 Bêtes de chair en Uldum |
Appellation d'origine controversée | Récupérez 10 échantillons de Corruption amalgamée sur des Gelées |
Au bord de la rupture | Trouvez et fermez 3 Déchirures du Vide en Uldum. |
Aveugler les yeux | Tuez 6 Observateurs impies dans les Champs d'Akhenet en Uldum. |
Sombres trompeurs | Tuez 8 Serviteurs k'thir en Uldum. |
Ancre de l'Empire noir | Détruisez 8 Obélisques de l'Empire noir en Uldum. |
L'ordre au sein du chaos | Tuez 6 Séides sans-visage de N'Zoth en Uldum. |
Destruction symbolique | Détruisez 10 Bannières de l'Empire noir en Uldum. |
Sauvetage à Ramkahen | Secourez 6 Citoyens de Ramkahen en Uldum. |
Les enseignements de la folie | Récupérez 10 Écrits déments sur les sectateurs de l'Empire noir. |
Perdus et torturés | Libérez 6 Citoyens de Ramkahen retenus captifs dans les Cellules. |
+ ASSAUT DES AQIR |
Terreurs enfouies | Terrassez 4 ennemis aqir rares en Uldum. |
Maîtres des cieux | Tuez 15 Aqir volants en Uldum. |
Marcher sur des œufs | Détruisez 8 Amas d’œuf aqir en Uldum. |
Plein les bottes | Écrasez 12 Larves aqir en Uldum. |
Pièces bat-le-désert | Récupérez 8 Pièces bat-le-désert. |
Hérauts de l'essaim | Tuez 5 Dominateurs aqir en Uldum. (Joueurs suggérés : 3) |
Événements bonus
Les événements sont des objectifs bonus similaires à des expéditions. Contrairement aux expéditions, ces événements ne sont pas affichés sur la carte du monde pour explorer la zone d'assaut afin de participer à des activités spéciales. Les événements ont des récompenses similaires aux expéditions :
- Un objectif bonus permet d'obtenir 10-15 (classique) et 20-25 (élite) Visions coalescentes pour les visions.
- Une récompense aléatoire est également proposée avec des pièces d'or, ressources ou puissance prodigieuse.
- Chaque objectif augmente de 50 (classique) à 75 (élite) points de réputation et de 15% à 25% à l'objectif principal.
Pendant un assaut des Amathet à Uldum, il existe 9 événements bonus aléatoires :
- Gardien déterré : Tuez le gardien enterré dans les dunes d'Uldum.
- Lames de Lumières : Éliminez les apprentis pour affronter le maître des exercices sacrés.
- Camp d'esclaves amahet : Repoussez les envahisseurs pour libérer les esclaves Amathet.
- Collecteur solaire : Résolvez l'énigme pour recharger le pilier d'énergie avec les dalles à illuminer.
- Flotte d'écumeurs amathet : Mettez le feu à la flotte Amathet par une torche à l'Accostage maudit.
- La tombe non scellée : Défendez Heru des vagues d'envahisseur pour qu'il condamne la tombe Tol'vir.
- Rituel d'ascendance : Tuez les ritualistes solegrâces pour éliminer l'ascendant élu à la chambre des étoiles.
- Balise du roi-soleil : Redirigez la puissance des rayons des trois statues vers l'orbe de soleil pour le détruire.
- Moteur d'ascension : Déplacez les 4 statues Tol'vir pour intercepter les rayons de soleil depuis l'Obélisque.
Pendant un assaut de l'Empire noir à Uldum, il existe 7 événements bonus aléatoires :
- Mar'at en flammes : Éteignez l'incendie sur les toits en feu à Mar'at par les sceaux d'eau.
- Exécuteur de N'Zoth : Éliminez l'exécuteur de N'Zoth pour purifier l'Ancre du destructeur.
- Buveur d'esprit : Triomphez du buveur d'esprit accompagné de plusieurs citoyens ramhaken.
- Rituel flamme-du-Vide : interrompez le rituel en éliminant les acolytes et éteignez les bougies.
- Gueule dévorante : Rendez-vous à l'intérieur de la Chambre de digestion pour contenir le menace.
- Appel du vide : Rendez-vous à l'intérieur de la tempête pour éliminer les acolytes de N'Zoth afin de purifier l'autel.
- Une invocation monstrueuse (élite) : Tuez les 5 messagers abyssaux pour empêcher qu'ils n'invoquent une créature.
Pendant un assaut des Aqir à Uldum, il existe 6 événements bonus aléatoires :
- Terreurs fouisseuses : Piétinez le sol pour écraser les Aqir émergents.
- Extraction d'obsidienne : Détruisez les obsidiennes formées par le Vide.
- Destructeur en sommeil : Détruisez les conduits du Vide et triomphez des Dominateurs Aqir.
- Flammes purificatrices : Déplacez les corps infectés dans le feu de camp pour exhumer leur cadavre.
- Ambushed Settlers : Repoussez les vagues de scarabées aqir pour protéger une excavation de Bat-le-désert.
- Cocons combustibles : Récupérez les bombes incendiaires pour brûler les cocons par une bouteille enflammée.
Créatures rares
La zone d'assaut à Uldum est composée de plusieurs créatures rares de niveau 120 à 123. En fonction du type d'envahisseurs qui mène l'assaut sur les salles de l'Origine par les Amathet, l'obélisque de la Lune par les Aqir ou l'Empire noir, les créatures rares et champions Élites sont modifiés. Les champions Élites sont des ennemis redoutables à affronter sans aucune aide.
Les créatures et champions rares d'Uldum permettent d'obtenir quelques récompenses :
- Visions coalescentes : 10 à 15 (normal) | 20 à 30 (champion) à la monnaie d'échange pour les visions horrifiques.
- Minuscule éclat d'azérite : ~150 (normal) | ~400 (champion) à la puissance prodigieuse pour le Cœur d'Azeroth.
- Brassards de l'Empire noir en cuir : un jeton d'équipement aléatoire lié au compte avec 410 à 415 niveaux d'objet.
- En voie d'extinction : vous obtenez le haut-fait pour avoir tué 250 créatures rares pendant un assaut.
- Collection : certaines créatures rares permet d'obtenir des montures, mascottes et jouet à collectionner.
- Vous ne pouvez fouiller que 1 fois par jour puisqu'il faut attendre la réinitialisation journalière.
Vous pouvez retrouver toutes les informations avec l'emplacement et le butin de chaque créatures rares de la région :
Trésors dissimulés
Uldum contient plusieurs trésors dissimulés dans les sables aux quatre coins avec deux types : caches et coffre-fort.
- Les trésors dissimulés permettent de contribuer à l'assaut avec 5% (commun) et 10% (coffre-fort) à la progression.
- Les caches amathet, infestés ou de l'empire noir peuvent être ouvertes lorsqu'elles sont disponibles sur la mini-carte.
- Les coffres-forts sont verrouillés par une relique crée par la combinaison de 6 fragments obtenus sur les créatures.
- Les créatures aqir, tol'vir ou de l'empire ont une chance de contenir des objets comme Fragment de relique aqir.
- Une cache classique contient 10 à 15 Visions coalescentes, 55 à 70 ressource de guerre et 1 objet de qualité grise.
- Un coffre-fort contient jusqu'à 250-500 Visions coalescentes, 95-125 ressource de guerre et 1 objet de qualité grise.
Coffre-fort : verrouillé par une relique
Le contenu des coffres-forts à Uldum sont verrouillés par une clé relique crée par la combinaison de 6 fragments aqir, tol'vir ou déformé par le Vide obtenues sur les créatures ennemies. Cette relique permet d'accéder aux butins de cette cache journalière à un emplacement fixe.
- Fragment de relique aqir : combine 6 fragments de relique aqir pour créer une relique.
- Fragment de relique tol'vir : combine 6 fragments de relique tol'vir pour créer une relique.
- Fragment de relique déformé par le Vide : combine 6 fragments de relique déformé par le Vide.
Vous pouvez retrouver l'aperçu et l'emplacement de chaque coffre-fort pour chaque type d'envahisseurs :
Il est possible de déverrouiller qu'un seul coffre-fort par jour pour obtenir les récompenses à l’intérieur.
RELIQUAIRE AMATHET (Nahom et accostage maudit) |
COFFRE DE L'EMPIRE NOIR (Delta de la Vir'naal) |
COFFRE INFECTÉ AQIR (obélisque de la Lune) |
Visions de N'Zoth : déformation de la réalité
Les assauts de l'Empire noir sur Uldum proposent une activité spéciale avec les visions de N'Zoth. Un autel de l'Empire noir a été importé depuis Ny'alotha pour se rendre dans une déformation de la réalité en direction des sables sinueux d'Uldum. Cette déformation de la réalité est le royaume corrompu de N'Zoth pour éliminer les sectateurs dans cette nouvelle activité.
Dans cette vision alternative, les aventuriers devront recueillir le maximum d'informations avant qu'Azeroth ne sombre :
- Le troisième chapitre de la campagne de l'Empire noir est nécessaire pour débloquer la fonctionnalité des visions.
- Un agent de la griffe noire propose une quête journalière aléatoire pour obtenir deux nouvelles monnaies d'échange.
- Cette activité permet d'obtenir des Visions coalescentes et Souvenirs corrompus pour les visions horrifiques.
- Une quête hebdomadaire permet d'obtenir un Souffle de l'esprit éternel pour une essence du Cœur d'Azeroth.
- Il est possible d'obtenir plusieurs récompenses diverses : recettes de métiers, mascottes et divers consommables.
Vous pouvez retrouver toutes les informations sur les visions de N'Zoth dans notre guide complet :
Boss mondial : Vuk'laz le Brise-Terre
Pendant les assauts mineurs au val de l'Éternel printemps et à Uldum, deux nouveaux boss mondiaux uniques seront disponibles avec la grande impératrice Shek'zara (Val) et Vuk'laz le Brise-Terre (Uldum). Chaque semaine, les groupes pourront éliminer ces monstruosités afin d'avoir une chance d'obtenir du butin.
- La grande impératrice Shek'zara et Vuk'laz le Brise-Terre sont les deux boss mondiaux en extérieur.
- Ces boss en extérieur apparaissent uniquement pendant un assaut spécifique à Uldum ou au Val de l'Éternel.
- Un seul boss est disponible par semaine dans la région qui n'est pas attaquée par l'Empire noir uniquement.
- L'expédition épique hebdomadaire comme Vuk'laz le Brise-Terre propose une récompense aléatoire.
- Il est possible d'obtenir 250 Ressources de guerre, 750 puissance prodigieuse, ou pièces d'or et de la réputation.
- La table de butin est de 445 niveaux d'objet avec une chance aléatoire d'obtenir la corruption du Dieu très ancien.
- Les Sceaux du destin érodé fonctionnent pour avoir une chance supplémentaire d'obtenir une pièce d'équipement.
Vous pouvez retrouver notre guide complet sur les deux nouveaux boss mondiaux au val de l'Éternel printemps et Uldum :
Combat de mascottes : expédition journalière
Uldum propose 4 nouveaux défis contre des boss de mascottes légendaires à affronter en extérieur :
- Ces mascottes peuvent être affrontés lorsque l'expédition est active sur la carte comme Bolide des dunes.
- Une récompense aléatoire est proposée avec des charmes de mascottes, bandages et pierres d'améliorations.
- Il est également possible de gagner une récompense mineure : puissance prodigieuse, pièces d'or ou ressources.
- Ce combat de mascottes ne permet pas de faire progresser la barre de progression pendant un assaut à Uldum.
- Cette expédition quotidienne augmente de 75 points de réputation à l'Accord d'Uldum lorsque vous gagnez.
N° | MASCOTTES | CAPACITÉS | COORD. | STATISTIQUES | STRATÉGIES |
1 | Crado | 57.6 43.5 | 3246 | 278 | 375 | Stratégie (Xu-Fu) | |
2 | Murmures | 61.7 54.4 | 2856 | 473 | 197 | Stratégie (Xu-Fu) | |
3 | Rampeur des sables aqir | 35.4 31.6 | 2840 | 395 | 403 | Stratégie (Xu-Fu) | |
4 | Rétinus le Traqueur | 62.0 48.6 | 3090 | 320 | 399 | Stratégie (Xu-Fu) |
Réputation : Accord d'Uldum
L'Accord d'Uldum est la nouvelle réputation des assauts de la région d'Uldum en Kalimdor qui lutte contre la menace des Amathet, Aqir et l'Empire noir. Cette réputation de la mise à jour 8.3 scelle l'union de deux clans rivaux avec les brigands et la ligue des explorateurs pour protéger la forge des Origines contre les menaces. Cette réputation permet de débloquer plusieurs objets à l'intendant principal dans la cité de Ramkahen pour chaque palier de réputation (amical, honoré, révéré et exalté).
Vous pouvez retrouver notre guide complet sur la réputation de l'Accord d'Uldum et aux Rajani :
Les activités de l'assaut à Uldum permettent d'obtenir quelques points de réputation pour progresser jusqu'à Exalté :
- Introduction : 850 points de réputation pour débloquer les assauts à Uldum.
- Campagne : 1000 points de réputation pour avoir vaincu N'Zoth par la quête Ny'alotha, la cité en éveil.
- Quête d'histoire : 2000 points de réputation pour réaliser une suite de quêtes unique de l'histoire.
- Quêtes journalières : 125 points de réputation pour réaliser des objectifs spécifiques dans la zone d'assaut.
- Événements bonus : 50 à 75 points de réputation pour repousser la menace des Aqir, Amathet et Empire noir.
- Expédition de mascotte : 75 points de réputation par l'expédition quotidienne contre une mascotte légendaire.
- Expédition de boss : 75 points de réputation par l'élimination hebdomadaire du boss mondial de la région.
- Repousser un assaut : 500 (Amathet et Aqir) | 1500 (empire noir) points de réputation pour terminer un assaut.
- Insigne de réputation : 250 points de réputation par une chance aléatoire à l'intérieur de la cache de l'assaut.
- Contrat de réputation : 10 points de réputation par expédition terminée sur Kul Tiras et Zandalar.
L'intendante Approvisionneuse Qorra est située au siège de Ramkahen ( 55.10 32.9) pour proposer les récompenses :
Les prix indiqués correspondent au stade de réputation « Neutre » sans la compression de 5% par palier.
Laisse tentaculaire du Vide | (Amical) Attache la mascotte avec une laisse du Vide | 1 |
Laisse tentaculaire du Vide | (Honoré) Ajoute le jouet à la collection | 20 | 100 |
Contrat - Accord d'Uldum | (Révéré) Apprend la technique de Contrat en Calligraphie | 1400 |
Réquisition : Lanciers de Ramakaken | (Révéré) Ajoute des nouvelles recrues aux troupes recrutées | 500 |
Chameau pygmée | (Révéré) Apprend la mascotte de combat | 300 |
Tabard de l'Accord d'Uldum | (Exalté) Collectionne l'apparence de tabard | 240 |
Terreur du ciel bat-de-désert | (Exalté) Collectionne la monture volante | 24000 |
Symbole de jubilation mortelle | (Exalté) Essence « Souffle des mourants » (R3) | 50 |
Par Yünalescä
Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpiritPassionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.